HD Graphics 2000 vs GeForce 6500
Évaluation cumulative des performances
Nous avons comparé HD Graphics 2000 avec GeForce 6500, y compris les spécifications et les données de performance.
HD Graphics 2000 surpasse 6500 d'un énorme 433% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Principaux détails
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de HD Graphics 2000, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 1275 | 1506 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Architecture | Generation 6.0 (2011) | Curie (2003−2013) |
Nom de code | Sandy Bridge GT1 | NV44 A2 |
Type | Pour les ordinateurs portables | Desktop |
Date de lancement | 1 Février 2011 (14 ans il y a) | 1 Octobre 2005 (19 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux HD Graphics 2000 et GeForce 6500: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de HD Graphics 2000 et GeForce 6500, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 48 | pas de données |
Fréquence de noyau | 850 MHz | 400 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1350 MHz | pas de données |
Nombre de transistors | 189 million | 75 million |
Processus technologique de fabrication | 32 nm | 110 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | unknown | pas de données |
Vitesse de texturation | 8.100 | 1.600 |
Performance à virgule flottante | 0.1296 TFLOPS | pas de données |
ROPs | 1 | 2 |
TMUs | 6 | 4 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de HD Graphics 2000 et GeForce 6500 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | PCIe 1.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Épaisseur | pas de données | 1-slot |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur HD Graphics 2000 et GeForce 6500 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | Système utilisé | DDR2 |
Capacité de mémoire maximale | Système utilisé | 128 Mb |
Largeur de bus de mémoire | Système utilisé | 128 Bit |
Fréquence de mémoire | Système utilisé | 266 MHz |
Bande passante de la mémoire | pas de données | 8.512 Gb/s |
Mémoire partagée | + | pas de données |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur HD Graphics 2000 et GeForce 6500. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
Compatibilité API et SDK
Les API supportées par HD Graphics 2000 et GeForce 6500 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 11.1 (10_1) | 9.0c (9_3) |
Modèle de shader | 4.1 | 3.0 |
OpenGL | 3.1 | 2.1 |
OpenCL | N/A | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des HD Graphics 2000 et GeForce 6500 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Score de référence synthétique combiné
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
Performances de jeu
Les résultats HD Graphics 2000 et GeForce 6500 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 11
+450%
| 2−3
−450%
|
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Hogwarts Legacy | 5−6 | 0−1 |
Full HD
Medium
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 4−5 | 0−1 |
Hogwarts Legacy | 5−6 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Valorant | 27−30
+460%
|
5−6
−460%
|
Full HD
High
Counter-Strike: Global Offensive | 16−18
+467%
|
3−4
−467%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Dota 2 | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 4−5 | 0−1 |
Hogwarts Legacy | 5−6 | 0−1 |
Metro Exodus | 1−2 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6 | 0−1 |
Valorant | 27−30
+460%
|
5−6
−460%
|
Full HD
Ultra
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Dota 2 | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 4−5 | 0−1 |
Hogwarts Legacy | 5−6 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6 | 0−1 |
Valorant | 27−30
+460%
|
5−6
−460%
|
1440p
High
Counter-Strike 2 | 3−4 | 0−1 |
Counter-Strike: Global Offensive | 2−3 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6 | 0−1 |
1440p
Ultra
Forza Horizon 4 | 2−3 | 0−1 |
Hogwarts Legacy | 0−1 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2 | 0−1 |
1440p
Epic
Fortnite | 0−1 | 0−1 |
4K
High
Grand Theft Auto V | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
Valorant | 3−4 | 0−1 |
4K
Ultra
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3 | 0−1 |
4K
Epic
Fortnite | 2−3 | 0−1 |
C'est ainsi que HD Graphics 2000 et GeForce 6500 rivalisent dans les jeux populaires :
- HD Graphics 2000 est 450% plus rapide dans 1080p.
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 0.48 | 0.09 |
Nouveauté | 1 Février 2011 | 1 Octobre 2005 |
Processus technologique | 32 nm | 110 nm |
HD Graphics 2000 a un score de performance agrégé 433.3% plus élevé, un avantage de 5 ans, et un 243.8% processus de lithographie plus avancé.
Le HD Graphics 2000 est notre choix recommandé car il bat le GeForce 6500 dans les tests de performance.
Il faut savoir que HD Graphics 2000 est destiné aux ordinateurs portables et GeForce 6500 est destiné aux ordinateurs de bureau.
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