Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Graphics Media Accelerator (GMA) 3600 vs UHD Graphics 605
Information générale
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Graphics Media Accelerator (GMA) 3600, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | non classé | 1028 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Rapport prix-qualité | pas de données | 0.55 |
Architecture | PowerVR SGX5 (2008−2011) | Gen. 9 Apollo Lake (2016−2017) |
Nom de code | Cedar Trail | Gemini Lake |
Type | Pour les ordinateurs portables | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 1 Novembre 2011 (12 ans ago) | 11 Décembre 2017 (6 ans ago) |
Prix actuel | pas de données | $458 |
Caractéristiques
Paramètres généraux Graphics Media Accelerator (GMA) 3600 et UHD Graphics 605: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Graphics Media Accelerator (GMA) 3600 et UHD Graphics 605, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | pas de données | 18 |
Fréquence de noyau | pas de données | 300 MHz |
Fréquence en mode Boost | 400 MHz | 750 MHz |
Nombre de transistors | pas de données | 189 million |
Processus technologique de fabrication | 32 nm | 14 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | pas de données | 5 Watt |
Vitesse de texturation | pas de données | 14.40 |
Compatibilité et dimensions
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Graphics Media Accelerator (GMA) 3600 et UHD Graphics 605 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.
Interface | pas de données | PCIe 3.0 x1 |
Mémoire
Les paramètres de la mémoire installée sur Graphics Media Accelerator (GMA) 3600 et UHD Graphics 605 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | pas de données | DDR4 / LPDDR4 |
Capacité de mémoire maximale | pas de données | Système utilisé |
Largeur de bus de mémoire | pas de données | 64/128 Bit |
Fréquence de mémoire | pas de données | Système utilisé |
Mémoire partagée | + | + |
Connecteurs vidéo
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Graphics Media Accelerator (GMA) 3600 et UHD Graphics 605. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | pas de données | No outputs |
Technologies
Voici la liste des solutions technologiques et API Graphics Media Accelerator (GMA) 3600 et UHD Graphics 605 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
Quick Sync | pas de données | + |
Support de API
Les API supportées par Graphics Media Accelerator (GMA) 3600 et UHD Graphics 605 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | pas de données | 12 (12_1) |
Modèle de shader | pas de données | 6.4 |
OpenGL | pas de données | 4.6 |
OpenCL | pas de données | 2.1 |
Vulkan | pas de données | 1.1.103 |
Tests de référence
Ce sont les résultats du test des Graphics Media Accelerator (GMA) 3600 et UHD Graphics 605 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.
Couverture de référence : 17%
UHD Graphics 605 surpasse Graphics Media Accelerator (GMA) 3600 de 216100% dans 3DMark Vantage Performance.
Avantages et inconvénients
Nouveauté | 1 Novembre 2011 | 11 Décembre 2017 |
Processus technologique | 32 nm | 14 nm |
Nous n'arrivons pas à nous décider entre Graphics Media Accelerator (GMA) 3600 et UHD Graphics 605. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre Graphics Media Accelerator (GMA) 3600 et UHD Graphics 605 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
Comparaisons
Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.