Graphics Media Accelerator (GMA) 3600 vs GMA 950

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Graphics Media Accelerator (GMA) 3600, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classénon classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
ArchitecturePowerVR SGX5 (2008−2011)Generation 3.5 (2005)
Nom de codeCedar TrailLakeport
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement1 Novembre 2011 (13 ans il y a)1 Mai 2005 (19 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Graphics Media Accelerator (GMA) 3600 et GMA 950: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Graphics Media Accelerator (GMA) 3600 et GMA 950, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders4pas de données
Fréquence de noyaupas de données166 MHz
Fréquence en mode Boost400 MHzpas de données
Processus technologique de fabrication32 nm90 nm
Consommation d'énergie (TDP)pas de données7 Watt
Vitesse de texturationpas de données0.66
ROPspas de données1
TMUspas de données4

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Graphics Media Accelerator (GMA) 3600 et GMA 950 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Interfacepas de donnéesPCIe 1.0 x16

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Graphics Media Accelerator (GMA) 3600 et GMA 950 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoirepas de donnéesSystème utilisé
Capacité de mémoire maximalepas de donnéesSystème utilisé
Largeur de bus de mémoirepas de donnéesSystème utilisé
Fréquence de mémoirepas de donnéesSystème utilisé
Mémoire partagée++

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Graphics Media Accelerator (GMA) 3600 et GMA 950. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo pas de donnéesNo outputs

Compatibilité API

Les API supportées par Graphics Media Accelerator (GMA) 3600 et GMA 950 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectXpas de données9.0c
Modèle de shaderpas de données3.0
OpenGLpas de données2.0
OpenCLpas de donnéesN/A
Vulkan-N/A

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 1 Novembre 2011 1 Mai 2005
Processus technologique 32 nm 90 nm

Graphics Media Accelerator (GMA) 3600 a un avantage de 6 ans, et un 181.3% processus de lithographie plus avancé.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre Graphics Media Accelerator (GMA) 3600 et GMA 950. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre Graphics Media Accelerator (GMA) 3600 et GMA 950 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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