GeForce4 MX + nForce2 vs GeForce RTX 5060 Mobile
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce4 MX + nForce2, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | non classé | non classé |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Architecture | Celsius (1999−2005) | Blackwell 2.0 (2025) |
Nom de code | Crush17 | GB206 |
Type | Desktop | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 1 Octobre 2002 (22 ans il y a) | 2025 |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux GeForce4 MX + nForce2 et GeForce RTX 5060 Mobile: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce4 MX + nForce2 et GeForce RTX 5060 Mobile, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | pas de données | 3584 |
Fréquence de noyau | 200 MHz | 2235 MHz |
Fréquence en mode Boost | pas de données | 2520 MHz |
Nombre de transistors | 29 million | pas de données |
Processus technologique de fabrication | 150 nm | 0 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | pas de données | 115 Watt |
Vitesse de texturation | 0.8 | 282.2 |
Performance à virgule flottante | pas de données | 18.06 TFLOPS |
ROPs | 2 | 32 |
TMUs | 4 | 112 |
Tensor Cores | pas de données | 112 |
Ray Tracing Cores | pas de données | 28 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce4 MX + nForce2 et GeForce RTX 5060 Mobile avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | AGP 4x | PCIe 5.0 x16 |
Épaisseur | IGP | pas de données |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce4 MX + nForce2 et GeForce RTX 5060 Mobile sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | Système utilisé | GDDR7 |
Capacité de mémoire maximale | Système utilisé | 8 Gb |
Largeur de bus de mémoire | Système utilisé | 128 Bit |
Fréquence de mémoire | Système utilisé | 2500 MHz |
Bande passante de la mémoire | pas de données | 507.2 Gb/s |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce4 MX + nForce2 et GeForce RTX 5060 Mobile. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Compatibilité API
Les API supportées par GeForce4 MX + nForce2 et GeForce RTX 5060 Mobile sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 8.0 | 12 Ultimate (12_2) |
Modèle de shader | pas de données | 6.8 |
OpenGL | 1.3 | 4.6 |
OpenCL | N/A | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | - | 10.1 |
Résumé des avantages et des inconvénients
Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce4 MX + nForce2 et GeForce RTX 5060 Mobile. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.
Il faut savoir que GeForce4 MX + nForce2 est destiné aux ordinateurs de bureau et GeForce RTX 5060 Mobile est destiné aux ordinateurs portables.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce4 MX + nForce2 et GeForce RTX 5060 Mobile - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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