GeForce4 MX 4000 Rev. 2 vs GeForce RTX 3060
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce4 MX 4000 Rev. 2, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | non classé | 81 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | 4 |
Évaluation du rapport coût-efficacité | pas de données | 71.56 |
Efficacité énergétique | pas de données | 18.04 |
Architecture | Celsius (1999−2005) | Ampere (2020−2024) |
Nom de code | NV18 C1 | GA106 |
Type | Desktop | Desktop |
Date de lancement | 14 Décembre 2003 (20 ans il y a) | 12 Janvier 2021 (3 ans il y a) |
Prix au moment du lancement | pas de données | $329 |
Évaluation du rapport coût-efficacité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Spécifications détaillées
Paramètres généraux GeForce4 MX 4000 Rev. 2 et GeForce RTX 3060: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce4 MX 4000 Rev. 2 et GeForce RTX 3060, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | pas de données | 3584 |
Fréquence de noyau | 250 MHz | 1320 MHz |
Fréquence en mode Boost | pas de données | 1777 MHz |
Nombre de transistors | 29 million | 12,000 million |
Processus technologique de fabrication | 150 nm | 8 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | pas de données | 170 Watt |
Vitesse de texturation | 1.000 | 199.0 |
Performance à virgule flottante | pas de données | 12.74 TFLOPS |
ROPs | 2 | 48 |
TMUs | 4 | 112 |
Tensor Cores | pas de données | 112 |
Ray Tracing Cores | pas de données | 28 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce4 MX 4000 Rev. 2 et GeForce RTX 3060 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | AGP 8x | PCIe 4.0 x16 |
Longueur | 168 mm | 242 mm |
Épaisseur | 1-slot | 2-slot |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | non | 1x 12-pin |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce4 MX 4000 Rev. 2 et GeForce RTX 3060 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | DDR | GDDR6 |
Capacité de mémoire maximale | 128 Mb | 12 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 64 Bit | 192 Bit |
Fréquence de mémoire | 166 MHz | 1875 MHz |
Bande passante de la mémoire | 2.656 Gb/s | 360.0 Gb/s |
Mémoire partagée | pas de données | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce4 MX 4000 Rev. 2 et GeForce RTX 3060. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | 1x VGA, 1x S-Video | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Compatibilité API
Les API supportées par GeForce4 MX 4000 Rev. 2 et GeForce RTX 3060 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 8.0 | 12 Ultimate (12_2) |
Modèle de shader | pas de données | 6.7 |
OpenGL | 1.3 | 4.6 |
OpenCL | N/A | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Résumé des avantages et des inconvénients
Nouveauté | 14 Décembre 2003 | 12 Janvier 2021 |
Capacité de mémoire maximale | 128 Mb | 12 Gb |
Processus technologique | 150 nm | 8 nm |
RTX 3060 a un avantage de 17 ans, une quantité maximale de VRAM 9500% plus élevée, et un 1775% processus de lithographie plus avancé.
Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce4 MX 4000 Rev. 2 et GeForce RTX 3060. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce4 MX 4000 Rev. 2 et GeForce RTX 3060 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
Comparaisons avec des GPU similaires
Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.