GeForce RTX 5080 vs Apple M5 Max 40-Core GPU

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Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce RTX 5080, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances652
Place par popularité79pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité48.78pas de données
Efficacité énergétique18.28pas de données
ArchitectureBlackwell 2.0 (2025−2026)pas de données
Nom de codeGB203pas de données
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancement30 Janvier 2025 (1 an il y a)3 Mars 2026 (récemment)
Prix au moment du lancement$999 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Graphique de dispersion entre les performances et les prix

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce RTX 5080 et M5 Max 40-Core GPU: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce RTX 5080 et M5 Max 40-Core GPU, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders1075240
Fréquence de noyau2295 MHzpas de données
Fréquence en mode Boost2617 MHzpas de données
Nombre de transistors45,600 millionpas de données
Processus technologique de fabrication5 nmpas de données
Consommation d'énergie (TDP)360 Wattpas de données
Vitesse de texturation879.3pas de données
Performance à virgule flottante56.28 TFLOPSpas de données
ROPs112pas de données
TMUs336pas de données
Tensor Cores336pas de données
Ray Tracing Cores84pas de données
L1 Cache10.5 Mbpas de données
L2 Cache64 Mbpas de données

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce RTX 5080 et M5 Max 40-Core GPU avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 5.0 x16pas de données
Longueur304 mmpas de données
Épaisseur2-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 16-pinpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce RTX 5080 et M5 Max 40-Core GPU sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR7LPDDR5x-8533
Capacité de mémoire maximale16 Gbpas de données
Largeur de bus de mémoire256 Bitpas de données
Fréquence de mémoire1875 MHzpas de données
Bande passante de la mémoire960.0 Gb/spas de données
Mémoire partagée-pas de données
Resizable BAR+-

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce RTX 5080 et M5 Max 40-Core GPU. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1bpas de données
HDMI+-

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par GeForce RTX 5080 et M5 Max 40-Core GPU sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 Ultimate (12_2)pas de données
Modèle de shader6.8pas de données
OpenGL4.6pas de données
OpenCL3.0pas de données
Vulkan1.4-
CUDA12.0-
DLSS+-

Performances de jeu

Les résultats GeForce RTX 5080 et M5 Max 40-Core GPU dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD200
+98%
101
−98%
1440p151
+165%
57
−165%
4K103
+186%
36
−186%

Coût par cadre, en $

1080p5.00pas de données
1440p6.62pas de données
4K9.70pas de données

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low

Counter-Strike 2 300−350 pas de données
Cyberpunk 2077 220−230 pas de données
Resident Evil 4 Remake 270−280 pas de données

Full HD
Medium

Battlefield 5 190−200 pas de données
Counter-Strike 2 300−350 pas de données
Cyberpunk 2077 220−230 pas de données
Far Cry 5 230−240 pas de données
Fortnite 300−350 pas de données
Forza Horizon 4 300−350 pas de données
Forza Horizon 5 240−250 pas de données
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180 pas de données
Valorant 550−600 pas de données

Full HD
High

Battlefield 5 190−200 pas de données
Counter-Strike 2 300−350 pas de données
Counter-Strike: Global Offensive 270−280 pas de données
Cyberpunk 2077 220−230 pas de données
Far Cry 5 230−240 pas de données
Fortnite 300−350 pas de données
Forza Horizon 4 300−350 pas de données
Forza Horizon 5 240−250 pas de données
Grand Theft Auto V 170−180 pas de données
Metro Exodus 65 pas de données
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180 pas de données
The Witcher 3: Wild Hunt 400−450 pas de données
Valorant 550−600 pas de données

Full HD
Ultra

Battlefield 5 190−200 pas de données
Cyberpunk 2077 220−230 pas de données
Far Cry 5 230−240 pas de données
Forza Horizon 4 300−350 pas de données
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180 pas de données
The Witcher 3: Wild Hunt 279 pas de données
Valorant 550−600 pas de données

Full HD
Epic

Fortnite 300−350 pas de données

1440p
High

Counter-Strike 2 290−300 pas de données
Counter-Strike: Global Offensive 500−550 pas de données
Grand Theft Auto V 160−170 pas de données
Metro Exodus 173 pas de données
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180 pas de données
Valorant 450−500 pas de données

1440p
Ultra

Battlefield 5 190−200 pas de données
Cyberpunk 2077 140−150 pas de données
Far Cry 5 220−230 pas de données
Forza Horizon 4 300−350 pas de données
The Witcher 3: Wild Hunt 232 pas de données

1440p
Epic

Fortnite 150−160 pas de données

4K
High

Counter-Strike 2 55 pas de données
Grand Theft Auto V 180−190 pas de données
Metro Exodus 120−130 pas de données
The Witcher 3: Wild Hunt 232 pas de données
Valorant 300−350 pas de données

4K
Ultra

Battlefield 5 130−140 pas de données
Counter-Strike 2 130−140 pas de données
Cyberpunk 2077 70−75 pas de données
Far Cry 5 160−170 pas de données
Forza Horizon 4 300−350 pas de données
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100 pas de données

4K
Epic

Fortnite 75−80 pas de données

C'est ainsi que RTX 5080 et Apple M5 Max 40-Core GPU rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX 5080 est 98% plus rapide dans 1080p.
  • RTX 5080 est 165% plus rapide dans 1440p.
  • RTX 5080 est 186% plus rapide dans 4K.

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 30 Janvier 2025 3 Mars 2026

Apple M5 Max 40-Core GPU a un avantage d'âge de 1 an.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce RTX 5080 et M5 Max 40-Core GPU. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que GeForce RTX 5080 est destiné aux ordinateurs de bureau et Apple M5 Max 40-Core GPU est destiné aux ordinateurs portables.

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NVIDIA GeForce RTX 5080
GeForce RTX 5080
Apple M5 Max 40-Core GPU
M5 Max 40-Core GPU

Autres comparaisons

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