GeForce RTX 3050 4GB Mobile vs Iris Pro Graphics P580
Évaluation cumulative des performances
Nous avons comparé GeForce RTX 3050 4GB Mobile et Iris Pro Graphics P580, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.
3050 4GB Mobile surpasse Pro Graphics P580 d'un énorme 361% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Principaux détails
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce RTX 3050 4GB Mobile, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 280 | 668 |
Place par popularité | 46 | pas dans le top-100 |
Efficacité énergétique | 28.25 | 24.53 |
Architecture | Ampere (2020−2025) | Generation 9.0 (2015−2016) |
Nom de code | GN20-P0 | Skylake GT4e |
Type | Pour les ordinateurs portables | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 11 Mai 2021 (4 ans il y a) | 1 Septembre 2015 (10 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux GeForce RTX 3050 4GB Mobile et Iris Pro Graphics P580: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce RTX 3050 4GB Mobile et Iris Pro Graphics P580, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 2048 | 576 |
Fréquence de noyau | 1238 MHz | 350 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1500 MHz | 1050 MHz |
Nombre de transistors | pas de données | 189 million |
Processus technologique de fabrication | 8 nm | 14 nm+ |
Consommation d'énergie (TDP) | 60 Watt (35 - 80 Watt TGP) | 15 Watt |
Vitesse de texturation | pas de données | 75.60 |
Performance à virgule flottante | pas de données | 1.21 TFLOPS |
ROPs | pas de données | 9 |
TMUs | pas de données | 72 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce RTX 3050 4GB Mobile et Iris Pro Graphics P580 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Taille de l'ordinateur portable | large | pas de données |
Interface | pas de données | Ring Bus |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce RTX 3050 4GB Mobile et Iris Pro Graphics P580 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR6 | DDR3L/LPDDR3/DDR4 |
Capacité de mémoire maximale | 4 Gb | 64 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 128 Bit | Système utilisé |
Fréquence de mémoire | 12000 MHz | Système utilisé |
Mémoire partagée | - | + |
Resizable BAR | + | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce RTX 3050 4GB Mobile et Iris Pro Graphics P580. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | pas de données | Portable Device Dependent |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce RTX 3050 4GB Mobile et Iris Pro Graphics P580 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
Quick Sync | pas de données | + |
Compatibilité API et SDK
Les API supportées par GeForce RTX 3050 4GB Mobile et Iris Pro Graphics P580 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12_2 | 12 (12_1) |
Modèle de shader | pas de données | 6.4 |
OpenGL | pas de données | 4.6 |
OpenCL | pas de données | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
Performances de jeu
Les résultats GeForce RTX 3050 4GB Mobile et Iris Pro Graphics P580 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 62
+417%
| 12−14
−417%
|
1440p | 43
+378%
| 9−10
−378%
|
4K | 26
+420%
| 5−6
−420%
|
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 170
+673%
|
21−24
−673%
|
Cyberpunk 2077 | 66
+560%
|
10−11
−560%
|
Hogwarts Legacy | 54
+440%
|
10−11
−440%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 93
+365%
|
20−22
−365%
|
Counter-Strike 2 | 125
+468%
|
21−24
−468%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+420%
|
10−11
−420%
|
Far Cry 5 | 68
+353%
|
14−16
−353%
|
Fortnite | 110−120
+293%
|
27−30
−293%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+291%
|
21−24
−291%
|
Forza Horizon 5 | 87
+521%
|
14−16
−521%
|
Hogwarts Legacy | 41
+310%
|
10−11
−310%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+363%
|
18−20
−363%
|
Valorant | 160−170
+162%
|
60−65
−162%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 89
+345%
|
20−22
−345%
|
Counter-Strike 2 | 36
+63.6%
|
21−24
−63.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+199%
|
80−85
−199%
|
Cyberpunk 2077 | 41
+310%
|
10−11
−310%
|
Dota 2 | 118
+181%
|
40−45
−181%
|
Far Cry 5 | 64
+327%
|
14−16
−327%
|
Fortnite | 110−120
+293%
|
27−30
−293%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+291%
|
21−24
−291%
|
Forza Horizon 5 | 77
+450%
|
14−16
−450%
|
Grand Theft Auto V | 86
+438%
|
16−18
−438%
|
Hogwarts Legacy | 31
+210%
|
10−11
−210%
|
Metro Exodus | 49
+444%
|
9−10
−444%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+363%
|
18−20
−363%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+479%
|
14−16
−479%
|
Valorant | 160−170
+162%
|
60−65
−162%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 83
+315%
|
20−22
−315%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+240%
|
10−11
−240%
|
Dota 2 | 112
+167%
|
40−45
−167%
|
Far Cry 5 | 61
+307%
|
14−16
−307%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+291%
|
21−24
−291%
|
Hogwarts Legacy | 19
+90%
|
10−11
−90%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+363%
|
18−20
−363%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+229%
|
14−16
−229%
|
Valorant | 160−170
+162%
|
60−65
−162%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 110−120
+293%
|
27−30
−293%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
+380%
|
10−11
−380%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
+338%
|
35−40
−338%
|
Grand Theft Auto V | 48
+860%
|
5−6
−860%
|
Metro Exodus | 29
+625%
|
4−5
−625%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+397%
|
35−40
−397%
|
Valorant | 190−200
+272%
|
50−55
−272%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 66
+1220%
|
5−6
−1220%
|
Cyberpunk 2077 | 18
+350%
|
4−5
−350%
|
Far Cry 5 | 49
+444%
|
9−10
−444%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+383%
|
12−14
−383%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
+400%
|
5−6
−400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+414%
|
7−8
−414%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
+440%
|
10−11
−440%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+450%
|
4−5
−450%
|
Grand Theft Auto V | 44
+159%
|
16−18
−159%
|
Hogwarts Legacy | 14−16 | 0−1 |
Metro Exodus | 17
+467%
|
3−4
−467%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+2800%
|
1−2
−2800%
|
Valorant | 130−140
+450%
|
24−27
−450%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35
+1650%
|
2−3
−1650%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+450%
|
4−5
−450%
|
Cyberpunk 2077 | 6
+500%
|
1−2
−500%
|
Dota 2 | 62
+265%
|
16−18
−265%
|
Far Cry 5 | 19
+375%
|
4−5
−375%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+471%
|
7−8
−471%
|
Hogwarts Legacy | 14−16 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+380%
|
5−6
−380%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 24−27
+380%
|
5−6
−380%
|
C'est ainsi que RTX 3050 4GB Mobile et Iris Pro Graphics P580 rivalisent dans les jeux populaires :
- RTX 3050 4GB Mobile est 417% plus rapide dans 1080p.
- RTX 3050 4GB Mobile est 378% plus rapide dans 1440p.
- RTX 3050 4GB Mobile est 420% plus rapide dans 4K.
Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :
- dans The Witcher 3: Wild Hunt, avec la résolution 4K et le High Preset, le RTX 3050 4GB Mobile est 2800% plus rapide.
En somme, des jeux populaires :
- Sans exception, RTX 3050 4GB Mobile a surpassé Iris Pro Graphics P580 dans tous 61 nos tests.
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 21.05 | 4.57 |
Nouveauté | 11 Mai 2021 | 1 Septembre 2015 |
Capacité de mémoire maximale | 4 Gb | 64 Gb |
Processus technologique | 8 nm | 14 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 60 Watt | 15 Watt |
RTX 3050 4GB Mobile a un score de performance agrégé 360.6% plus élevé, un avantage de 5 ans, et un 75% processus de lithographie plus avancé.
Iris Pro Graphics P580, quant à lui, a une quantité maximale de VRAM 1500% plus élevée, et 300% de consommation d'énergie en moins.
Le GeForce RTX 3050 4GB Mobile est notre choix recommandé car il bat le Iris Pro Graphics P580 dans les tests de performance.
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