GeForce RTX 2050 Mobile vs UHD Graphics 64EU

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce RTX 2050 Mobile, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances294non classé
Place par popularité17pas dans le top-100
Efficacité énergétique28.87pas de données
ArchitectureAmpere (2020−2024)Generation 12.2 (2022−2023)
Nom de codeGA107Raptor Lake GT1
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement17 Décembre 2021 (2 ans il y a)4 Janvier 2023 (1 an il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce RTX 2050 Mobile et UHD Graphics 64EU: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce RTX 2050 Mobile et UHD Graphics 64EU, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders2048512
Fréquence de noyau1185 MHz300 MHz
Fréquence en mode Boost1477 MHz1250 MHz
Processus technologique de fabrication8 nm10 nm
Consommation d'énergie (TDP)45 Watt15 Watt
Vitesse de texturation94.5340.00
Performance à virgule flottante6.05 TFLOPS1.28 TFLOPS
ROPs3216
TMUs6432
Tensor Cores256pas de données
Ray Tracing Cores32pas de données

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce RTX 2050 Mobile et UHD Graphics 64EU avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
InterfacePCIe 3.0 x8Ring Bus

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce RTX 2050 Mobile et UHD Graphics 64EU sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR6Système utilisé
Capacité de mémoire maximale4 GbSystème utilisé
Largeur de bus de mémoire64 BitSystème utilisé
Fréquence de mémoire1750 MHzSystème utilisé
Bande passante de la mémoire112.0 Gb/spas de données
Mémoire partagée-+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce RTX 2050 Mobile et UHD Graphics 64EU. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4aPortable Device Dependent
HDMI+-
Support de G-SYNC+-

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce RTX 2050 Mobile et UHD Graphics 64EU prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

VR Ready+pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce RTX 2050 Mobile et UHD Graphics 64EU sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 (12_1)
Modèle de shader6.66.6
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.31.3
CUDA8.6-

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 17 Décembre 2021 4 Janvier 2023
Processus technologique 8 nm 10 nm
Consommation d'énergie (TDP) 45 Watt 15 Watt

RTX 2050 Mobile a un 25% processus de lithographie plus avancé.

UHD Graphics 64EU, quant à lui, a un avantage d'âge de 1 an, et 200% de consommation d'énergie en moins.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce RTX 2050 Mobile et UHD Graphics 64EU. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.


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