GeForce MX550 vs Radeon RX 640 OEM
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce MX550, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 402 | non classé |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Efficacité énergétique | 32.60 | pas de données |
Architecture | Turing (2018−2022) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Nom de code | TU117S | Polaris 23 |
Type | Pour les ordinateurs portables | Desktop |
Date de lancement | 17 Décembre 2021 (2 ans il y a) | 9 Avril 2020 (4 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux GeForce MX550 et Radeon RX 640 OEM: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce MX550 et Radeon RX 640 OEM, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 1024 | 640 |
Fréquence de noyau | 1065 MHz | 1295 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1320 MHz | pas de données |
Nombre de transistors | 4,700 million | 2,200 million |
Processus technologique de fabrication | 12 nm | 14 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 25 Watt | 50 Watt |
Vitesse de texturation | 42.24 | 51.80 |
Performance à virgule flottante | 2.703 TFLOPS | 1.658 TFLOPS |
ROPs | 16 | 16 |
TMUs | 32 | 40 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce MX550 et Radeon RX 640 OEM avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x8 |
Épaisseur | pas de données | 1-slot |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | non | non |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce MX550 et Radeon RX 640 OEM sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR6 | GDDR5 |
Capacité de mémoire maximale | 2 Gb | 4 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 64 Bit | 128 Bit |
Fréquence de mémoire | 1500 MHz | 1500 MHz |
Bande passante de la mémoire | 96 Gb/s | 96 Gb/s |
Mémoire partagée | - | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce MX550 et Radeon RX 640 OEM. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | Portable Device Dependent | 1x DisplayPort 1.4a, 2x mini-DisplayPort 1.4a |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce MX550 et Radeon RX 640 OEM prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
Optimus | + | - |
Compatibilité API
Les API supportées par GeForce MX550 et Radeon RX 640 OEM sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
Modèle de shader | 6.7 (6.4) | 6.7 (6.4) |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
Résumé des avantages et des inconvénients
Nouveauté | 17 Décembre 2021 | 9 Avril 2020 |
Capacité de mémoire maximale | 2 Gb | 4 Gb |
Processus technologique | 12 nm | 14 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 25 Watt | 50 Watt |
GeForce MX550 a un avantage d'âge de 1 an, un 16.7% processus de lithographie plus avancé, et 100% de consommation d'énergie en moins.
RX 640 OEM, quant à lui, a une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée.
Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce MX550 et Radeon RX 640 OEM. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.
Il faut savoir que GeForce MX550 est destiné aux ordinateurs portables et Radeon RX 640 OEM est destiné aux ordinateurs de bureau.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce MX550 et Radeon RX 640 OEM - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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