GeForce MX330 vs 9500 GT Rev. 3

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Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce MX330, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances647non classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique43.12pas de données
ArchitecturePascal (2016−2021)Tesla (2006−2010)
Nom de codeGP108G96C
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement10 Février 2020 (5 ans il y a)29 Juillet 2008 (17 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce MX330 et GeForce 9500 GT Rev. 3: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce MX330 et GeForce 9500 GT Rev. 3, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders38432
Fréquence de noyau1531 MHz550 MHz
Fréquence en mode Boost1594 MHzpas de données
Nombre de transistors1,800 million314 million
Processus technologique de fabrication14 nm55 nm
Consommation d'énergie (TDP)10 Watt50 Watt
Vitesse de texturation38.268.800
Performance à virgule flottante1.224 TFLOPS0.0896 TFLOPS
ROPs168
TMUs2416
L1 Cache144 Kbpas de données
L2 Cache512 Kb32 Kb

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce MX330 et GeForce 9500 GT Rev. 3 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Longueurpas de données175 mm
Épaisseurpas de données1-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce MX330 et GeForce 9500 GT Rev. 3 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR3
Capacité de mémoire maximale2 Gb512 Mb
Largeur de bus de mémoire64 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire1502 MHz800 MHz
Bande passante de la mémoire48.06 Gb/s25.6 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce MX330 et GeForce 9500 GT Rev. 3. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs2x DVI, 1x S-Video

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce MX330 et GeForce 9500 GT Rev. 3 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+-

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par GeForce MX330 et GeForce 9500 GT Rev. 3 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)11.1 (10_0)
Modèle de shader6.44.0
OpenGL4.63.3
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.131N/A
CUDA6.11.1

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 10 Février 2020 29 Juillet 2008
Capacité de mémoire maximale 2 Gb 512 Mb
Processus technologique 14 nm 55 nm
Consommation d'énergie (TDP) 10 Watt 50 Watt

GeForce MX330 a un avantage de 11 ans, une quantité maximale de VRAM 300% plus élevée, un 292.9% processus de lithographie plus avancé, et 400% de consommation d'énergie en moins.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce MX330 et GeForce 9500 GT Rev. 3. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que GeForce MX330 est destiné aux ordinateurs portables et GeForce 9500 GT Rev. 3 est destiné aux ordinateurs de bureau.

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NVIDIA GeForce MX330
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