GeForce MX130 vs Radeon HD 7770M
Évaluation cumulative des performances
Nous avons comparé GeForce MX130 et Radeon HD 7770M, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.
MX130 surpasse HD 7770M d'un 38% substantiel sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Principaux détails
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce MX130, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 653 | 737 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Efficacité énergétique | 10.90 | 7.40 |
Architecture | Maxwell (2014−2017) | GCN 1.0 (2011−2020) |
Nom de code | GM108 | Chelsea |
Type | Pour les ordinateurs portables | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 17 Novembre 2017 (7 ans il y a) | 24 Avril 2012 (12 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux GeForce MX130 et Radeon HD 7770M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce MX130 et Radeon HD 7770M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 384 | 512 |
Fréquence de noyau | 1122 MHz | 675 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1242 MHz | pas de données |
Nombre de transistors | pas de données | 1,500 million |
Processus technologique de fabrication | 28 nm | 28 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 30 Watt | 32 Watt |
Vitesse de texturation | 29.81 | 21.60 |
Performance à virgule flottante | 0.9539 TFLOPS | 0.6912 TFLOPS |
ROPs | 8 | 16 |
TMUs | 24 | 32 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce MX130 et Radeon HD 7770M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Taille de l'ordinateur portable | medium sized | medium sized |
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | non | pas de données |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce MX130 et Radeon HD 7770M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR5 | GDDR5 |
Capacité de mémoire maximale | 2 Gb | 1 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 64 Bit | 128 Bit |
Fréquence de mémoire | 1253 MHz | 1000 MHz |
Bande passante de la mémoire | 40.1 Gb/s | 64 Gb/s |
Mémoire partagée | - | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce MX130 et Radeon HD 7770M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | No outputs |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce MX130 et Radeon HD 7770M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
Optimus | + | - |
Compatibilité API et SDK
Les API supportées par GeForce MX130 et Radeon HD 7770M sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (11_1) |
Modèle de shader | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des GeForce MX130 et Radeon HD 7770M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Score de référence synthétique combiné
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.
Performances de jeu
Les résultats GeForce MX130 et Radeon HD 7770M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 18
+50%
| 12−14
−50%
|
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 12
+50%
|
8−9
−50%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Cyberpunk 2077 | 4
−75%
|
7−8
+75%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 8
+0%
|
8−9
+0%
|
Battlefield 5 | 18−20
+50%
|
12−14
−50%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Far Cry 5 | 14
+100%
|
7−8
−100%
|
Fortnite | 32
+88.2%
|
16−18
−88.2%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+40%
|
14−16
−40%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 23
+64.3%
|
14−16
−64.3%
|
Valorant | 55−60
+16.3%
|
45−50
−16.3%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Battlefield 5 | 18−20
+50%
|
12−14
−50%
|
Counter-Strike 2 | 3
−233%
|
10−11
+233%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 75−80
+30%
|
60−65
−30%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Dota 2 | 35
+12.9%
|
30−35
−12.9%
|
Far Cry 5 | 13
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
Fortnite | 24
+41.2%
|
16−18
−41.2%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+40%
|
14−16
−40%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Grand Theft Auto V | 15
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
Metro Exodus | 3
−100%
|
6−7
+100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21
+50%
|
14−16
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
+40%
|
10−11
−40%
|
Valorant | 55−60
+16.3%
|
45−50
−16.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
+50%
|
12−14
−50%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Dota 2 | 28
−10.7%
|
30−35
+10.7%
|
Far Cry 5 | 12
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+40%
|
14−16
−40%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14
+0%
|
14−16
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Valorant | 55−60
+16.3%
|
45−50
−16.3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 16
−6.3%
|
16−18
+6.3%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 30−35
+41.7%
|
24−27
−41.7%
|
Grand Theft Auto V | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Metro Exodus | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+29.2%
|
24−27
−29.2%
|
Valorant | 45−50
+53.1%
|
30−35
−53.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Far Cry 5 | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Forza Horizon 5 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Valorant | 21−24
+37.5%
|
16−18
−37.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Dota 2 | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
Far Cry 5 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
C'est ainsi que GeForce MX130 et HD 7770M rivalisent dans les jeux populaires :
- GeForce MX130 est 50% plus rapide dans 1080p.
Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :
- dans Metro Exodus, avec la résolution 1440p et le High Preset, le GeForce MX130 est 200% plus rapide.
- dans Counter-Strike 2, avec la résolution 1080p et le High Preset, le HD 7770M est 233% plus rapide.
En somme, des jeux populaires :
- GeForce MX130 est en avance sur 50 tests (82%)
- HD 7770M est en avance sur 6 tests (10%)
- il y a un tirage au sort dans 5 tests (8%)
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 4.68 | 3.39 |
Nouveauté | 17 Novembre 2017 | 24 Avril 2012 |
Capacité de mémoire maximale | 2 Gb | 1 Gb |
Consommation d'énergie (TDP) | 30 Watt | 32 Watt |
GeForce MX130 a un score de performance agrégé 38.1% plus élevé, un avantage de 5 ans, une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée, et 6.7% de consommation d'énergie en moins.
Le GeForce MX130 est notre choix recommandé car il bat le Radeon HD 7770M dans les tests de performance.
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