GeForce MX110 vs HD Graphics 400

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Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé GeForce MX110 et HD Graphics 400, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

GeForce MX110
2017
2 Gb GDDR5, 30 Watt
3.37
+224%

MX110 surpasse HD Graphics 400 d'un énorme 224% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce MX110, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances7901146
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique8.6513.35
ArchitectureMaxwell (2014−2017)Generation 8.0 (2014−2015)
Nom de codeGM108SBraswell GT1
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement17 Novembre 2017 (8 ans il y a)1 Avril 2015 (11 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce MX110 et HD Graphics 400: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce MX110 et HD Graphics 400, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders25696
Fréquence de noyau978 MHz320 MHz
Fréquence en mode Boost1006 MHz600 MHz
Nombre de transistors1,020 million189 million
Processus technologique de fabrication28 nm14 nm
Consommation d'énergie (TDP)30 Watt6 Watt
Vitesse de texturation16.107.200
Performance à virgule flottante0.5151 TFLOPS0.1152 TFLOPS
ROPs82
TMUs1612
L1 Cache128 Kbpas de données
L2 Cache1024 Kbpas de données

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce MX110 et HD Graphics 400 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 3.0 x4Ring Bus
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce MX110 et HD Graphics 400 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5DDR3L
Capacité de mémoire maximale2 Gb8 Gb
Largeur de bus de mémoire64 BitSystème utilisé
Fréquence de mémoire1253 MHzSystème utilisé
Bande passante de la mémoire40.1 Gb/spas de données
Mémoire partagée-+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce MX110 et HD Graphics 400. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Portable Device DependentPortable Device Dependent

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce MX110 et HD Graphics 400 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+-

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par GeForce MX110 et HD Graphics 400 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12 (11_1)
Modèle de shader6.7 (5.1)5.1
OpenGL4.64.3
OpenCL3.03.0
Vulkan1.3+
CUDA+-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce MX110 et HD Graphics 400 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

GeForce MX110 3.37
+224%
HD Graphics 400 1.04

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GeForce MX110 1714
+281%
HD Graphics 400 450

Performances de jeu

Les résultats GeForce MX110 et HD Graphics 400 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD18
+260%
5−6
−260%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low

Counter-Strike 2 12−14
+300%
3−4
−300%
Cyberpunk 2077 7−8
+250%
2−3
−250%
Resident Evil 4 Remake 5−6
+400%
1−2
−400%

Full HD
Medium

Battlefield 5 14
+250%
4−5
−250%
Counter-Strike 2 12−14
+300%
3−4
−300%
Cyberpunk 2077 7−8
+250%
2−3
−250%
Far Cry 5 10
+233%
3−4
−233%
Fortnite 30
+233%
9−10
−233%
Forza Horizon 4 16
+300%
4−5
−300%
Forza Horizon 5 9−10
+350%
2−3
−350%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18
+260%
5−6
−260%
Valorant 50−55
+257%
14−16
−257%

Full HD
High

Battlefield 5 12
+300%
3−4
−300%
Counter-Strike 2 12−14
+300%
3−4
−300%
Counter-Strike: Global Offensive 45
+275%
12−14
−275%
Cyberpunk 2077 7−8
+250%
2−3
−250%
Dota 2 36
+260%
10−11
−260%
Far Cry 5 9
+350%
2−3
−350%
Fortnite 15
+275%
4−5
−275%
Forza Horizon 4 12
+300%
3−4
−300%
Forza Horizon 5 9−10
+350%
2−3
−350%
Grand Theft Auto V 13
+225%
4−5
−225%
Metro Exodus 2 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 17
+240%
5−6
−240%
The Witcher 3: Wild Hunt 9
+350%
2−3
−350%
Valorant 50−55
+257%
14−16
−257%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 12−14
+225%
4−5
−225%
Cyberpunk 2077 7−8
+250%
2−3
−250%
Dota 2 33
+230%
10−11
−230%
Far Cry 5 8
+300%
2−3
−300%
Forza Horizon 4 16−18
+240%
5−6
−240%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12
+300%
3−4
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 5
+400%
1−2
−400%
Valorant 50−55
+257%
14−16
−257%

Full HD
Epic

Fortnite 12
+300%
3−4
−300%

1440p
High

Counter-Strike 2 7−8
+250%
2−3
−250%
Counter-Strike: Global Offensive 24−27
+225%
8−9
−225%
Grand Theft Auto V 1−2 0−1
Metro Exodus 1−2 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
+263%
8−9
−263%
Valorant 30−35
+240%
10−11
−240%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Far Cry 5 6−7
+500%
1−2
−500%
Forza Horizon 4 8−9
+300%
2−3
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+400%
1−2
−400%

1440p
Epic

Fortnite 6−7
+500%
1−2
−500%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
+275%
4−5
−275%
Valorant 16−18
+240%
5−6
−240%

4K
Ultra

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Dota 2 10−11
+233%
3−4
−233%
Far Cry 5 2−3 0−1
Forza Horizon 4 4−5
+300%
1−2
−300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
+300%
1−2
−300%

4K
Epic

Fortnite 4−5
+300%
1−2
−300%

C'est ainsi que GeForce MX110 et HD Graphics 400 rivalisent dans les jeux populaires :

  • GeForce MX110 est 260% plus rapide dans 1080p.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 3.37 1.04
Nouveauté 17 Novembre 2017 1 Avril 2015
Capacité de mémoire maximale 2 Gb 8 Gb
Processus technologique 28 nm 14 nm
Consommation d'énergie (TDP) 30 Watt 6 Watt

GeForce MX110 a un score de performance agrégé 224% plus élevé, et un avantage de 2 ans en termes d'âge.

HD Graphics 400, quant à lui, a une quantité maximale de VRAM 300% plus élevée, un 100% processus de lithographie plus avancé, et 400% de consommation d'énergie en moins.

Le GeForce MX110 est notre choix recommandé car il bat le HD Graphics 400 dans les tests de performance.

Autres comparaisons

Nous avons compilé une sélection de comparaisons de GPU, allant des cartes graphiques les plus proches les unes des autres à d'autres comparaisons susceptibles de vous intéresser.

Notations communautaires

Ici, vous pouvez voir l'évaluation des cartes graphiques par les utilisateurs, ainsi que les évaluer vous-même.


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