GeForce MX110 vs 8600 GT

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce MX110, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances709non classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique8.64pas de données
ArchitectureMaxwell (2014−2017)Tesla (2006−2010)
Nom de codeGM108SG84
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement17 Novembre 2017 (7 ans il y a)17 Avril 2007 (17 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$159

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce MX110 et GeForce 8600 GT: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce MX110 et GeForce 8600 GT, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders25632
Fréquence de noyau978 MHz540 MHz
Fréquence en mode Boost1006 MHzpas de données
Nombre de transistors1,020 million289 million
Processus technologique de fabrication28 nm80 nm
Consommation d'énergie (TDP)30 Watt47 Watt
Vitesse de texturation16.108.640
Performance à virgule flottante0.5151 TFLOPS0.07616 TFLOPS
ROPs88
TMUs1616

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce MX110 et GeForce 8600 GT avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 3.0 x4PCIe 1.0 x16
Longueurpas de données170 mm
Épaisseurpas de données1-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon
Support de SLI-+

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce MX110 et GeForce 8600 GT sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR3
Capacité de mémoire maximale2 Gb512 Mb
Capacité de mémoire standard par une carte graphiquepas de données256 Mb
Largeur de bus de mémoire64 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire1253 MHz700 MHz
Bande passante de la mémoire40.1 Gb/s22.4 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce MX110 et GeForce 8600 GT. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Portable Device Dependent2x DVI, 1x S-Video

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce MX110 et GeForce 8600 GT prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+-

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce MX110 et GeForce 8600 GT sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)11.1 (10_0)
Modèle de shader6.7 (5.1)4.0
OpenGL4.62.1
OpenCL3.01.1
Vulkan1.3N/A
CUDA+1.1

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce MX110 et GeForce 8600 GT de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.



Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GeForce MX110 1433
+1065%
8600 GT 123

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 17 Novembre 2017 17 Avril 2007
Capacité de mémoire maximale 2 Gb 512 Mb
Processus technologique 28 nm 80 nm
Consommation d'énergie (TDP) 30 Watt 47 Watt

GeForce MX110 a un avantage de 10 ans, une quantité maximale de VRAM 300% plus élevée, un 185.7% processus de lithographie plus avancé, et 56.7% de consommation d'énergie en moins.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce MX110 et GeForce 8600 GT. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que GeForce MX110 est destiné aux ordinateurs portables et GeForce 8600 GT est destiné aux ordinateurs de bureau.


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