GeForce Go 6400 vs RTX A1000
Évaluation cumulative des performances
Nous avons comparé GeForce Go 6400 avec RTX A1000, y compris les spécifications et les données de performance.
RTX A1000 surpasse Go 6400 d'un énorme 42450% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Principaux détails
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce Go 6400, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
| Place dans le classement des performances | 1536 | 251 |
| Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
| Efficacité énergétique | pas de données | 39.75 |
| Architecture | Curie (2003−2013) | Ampere (2020−2025) |
| Nom de code | NV44 A2 | GA107 |
| Type | Pour les ordinateurs portables | Pour les postes de travail |
| Date de lancement | 1 Février 2006 (19 ans il y a) | 16 Avril 2024 (1 an il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux GeForce Go 6400 et RTX A1000: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce Go 6400 et RTX A1000, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
| Nombre de processeurs de shaders | 7 | 2304 |
| Fréquence de noyau | 400 MHz | 727 MHz |
| Fréquence en mode Boost | 400 MHz | 1462 MHz |
| Nombre de transistors | 75 million | 8,700 million |
| Processus technologique de fabrication | 110 nm | 8 nm |
| Consommation d'énergie (TDP) | pas de données | 50 Watt |
| Vitesse de texturation | 1.600 | 105.3 |
| Performance à virgule flottante | pas de données | 6.737 TFLOPS |
| ROPs | 2 | 32 |
| TMUs | 4 | 72 |
| Tensor Cores | pas de données | 72 |
| Ray Tracing Cores | pas de données | 18 |
| L1 Cache | pas de données | 2.3 Mb |
| L2 Cache | pas de données | 2 Mb |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce Go 6400 et RTX A1000 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
| Interface | PCIe 1.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| Longueur | pas de données | 163 mm |
| Épaisseur | pas de données | 1-slot |
| Connecteurs d'alimentation supplémentaires | pas de données | non |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce Go 6400 et RTX A1000 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
| Type de mémoire | DDR | GDDR6 |
| Capacité de mémoire maximale | 32 Mb | 8 Gb |
| Largeur de bus de mémoire | 64 Bit | 128 Bit |
| Fréquence de mémoire | 350 MHz | 1500 MHz |
| Bande passante de la mémoire | 5.6 Gb/s | 192.0 Gb/s |
| Mémoire partagée | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce Go 6400 et RTX A1000. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
| Connecteurs de vidéo | No outputs | 4x mini-DisplayPort 1.4a |
Compatibilité API et SDK
Les API supportées par GeForce Go 6400 et RTX A1000 sont listées, ainsi que leurs versions.
| DirectX | 9.0c (9_3) | 12 Ultimate (12_2) |
| Modèle de shader | 3.0 | 6.7 |
| OpenGL | 2.1 | 4.6 |
| OpenCL | N/A | 3.0 |
| Vulkan | N/A | 1.3 |
| CUDA | - | 8.6 |
| DLSS | - | + |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des GeForce Go 6400 et RTX A1000 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Score de référence synthétique combiné
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
Performances de jeu
Les résultats GeForce Go 6400 et RTX A1000 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Full HD
Medium
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 2−3
−42400%
|
850−900
+42400%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−42043%
|
2950−3000
+42043%
|
| Valorant | 24−27
−42400%
|
10200−10250
+42400%
|
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 10−11
−42400%
|
4250−4300
+42400%
|
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
| Dota 2 | 8−9
−42400%
|
3400−3450
+42400%
|
| Forza Horizon 4 | 2−3
−42400%
|
850−900
+42400%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−42043%
|
2950−3000
+42043%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−41900%
|
2100−2150
+41900%
|
| Valorant | 24−27
−42400%
|
10200−10250
+42400%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
| Dota 2 | 8−9
−42400%
|
3400−3450
+42400%
|
| Forza Horizon 4 | 2−3
−42400%
|
850−900
+42400%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−42043%
|
2950−3000
+42043%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−41900%
|
2100−2150
+41900%
|
| Valorant | 24−27
−42400%
|
10200−10250
+42400%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 2−3
−42400%
|
850−900
+42400%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 1−2
−39900%
|
400−450
+39900%
|
1440p
Ultra
| Escape from Tarkov | 1−2
−39900%
|
400−450
+39900%
|
| Forza Horizon 4 | 1−2
−39900%
|
400−450
+39900%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−39900%
|
400−450
+39900%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−42400%
|
5950−6000
+42400%
|
| Valorant | 1−2
−39900%
|
400−450
+39900%
|
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 1−2
−39900%
|
400−450
+39900%
|
4K
Epic
| Fortnite | 1−2
−39900%
|
400−450
+39900%
|
Résumé des avantages et des inconvénients
| Note de performance | 0.06 | 25.53 |
| Nouveauté | 1 Février 2006 | 16 Avril 2024 |
| Capacité de mémoire maximale | 32 Mb | 8 Gb |
| Processus technologique | 110 nm | 8 nm |
RTX A1000 a un score de performance agrégé 42450% plus élevé, un avantage de 18 ans, une quantité maximale de VRAM 25500% plus élevée, et un 1275% processus de lithographie plus avancé.
Le RTX A1000 est notre choix recommandé car il bat le GeForce Go 6400 dans les tests de performance.
Il faut savoir que GeForce Go 6400 est destiné aux ordinateurs portables et RTX A1000 est destiné aux postes de travail.
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