GeForce Go 6100 vs ATI Radeon IGP 320M
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce Go 6100, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | non classé | non classé |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Architecture | pas de données | Rage 7 (2001−2006) |
Nom de code | C51MV | RS100 |
Type | Pour les ordinateurs portables | Desktop |
Date de lancement | 1 Février 2006 (18 ans il y a) | 5 Octobre 2002 (22 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux GeForce Go 6100 et Radeon IGP 320M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce Go 6100 et Radeon IGP 320M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 3 | 2 |
Fréquence de noyau | 1 MHz | 160 MHz |
Fréquence en mode Boost | 425 MHz | 160 MHz |
Nombre de transistors | pas de données | 30 million |
Processus technologique de fabrication | 110 nm | 180 nm |
Vitesse de texturation | pas de données | 0.16 |
ROPs | pas de données | 1 |
TMUs | pas de données | 1 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce Go 6100 et Radeon IGP 320M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | pas de données | AGP 4x |
Épaisseur | pas de données | IGP |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | pas de données | non |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce Go 6100 et Radeon IGP 320M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | shared Memory | Système utilisé |
Capacité de mémoire maximale | pas de données | Système utilisé |
Largeur de bus de mémoire | pas de données | Système utilisé |
Fréquence de mémoire | pas de données | Système utilisé |
Mémoire partagée | + | + |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce Go 6100 et Radeon IGP 320M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | pas de données | No outputs |
Compatibilité API
Les API supportées par GeForce Go 6100 et Radeon IGP 320M sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | shared Memory | 7.0 |
OpenGL | pas de données | 1.4 |
OpenCL | pas de données | N/A |
Vulkan | - | N/A |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des GeForce Go 6100 et Radeon IGP 320M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
Résumé des avantages et des inconvénients
Nouveauté | 1 Février 2006 | 5 Octobre 2002 |
Processus technologique | 110 nm | 180 nm |
Go 6100 a un avantage de 3 ans en termes d'âge, et un 63.6% processus de lithographie plus avancé.
Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce Go 6100 et Radeon IGP 320M. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.
Il faut savoir que GeForce Go 6100 est destiné aux ordinateurs portables et Radeon IGP 320M est destiné aux ordinateurs de bureau.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce Go 6100 et Radeon IGP 320M - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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