GeForce GTX 970M vs 820M

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Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé GeForce GTX 970M et GeForce 820M, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

GTX 970M
2014, $2,561
3 Gb GDDR5
13.65
+1087%

970M surpasse 820M d'un énorme 1087% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 970M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances4121117
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité0.55pas de données
Efficacité énergétique12.985.90
ArchitectureMaxwell 2.0 (2014−2019)Fermi 2.0 (2010−2014)
Nom de codeGM204GF117
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement7 Octobre 2014 (11 ans il y a)27 Novembre 2013 (12 ans il y a)
Prix au moment du lancement$2,560.89 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Graphique de dispersion entre les performances et les prix

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 970M et GeForce 820M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 970M et GeForce 820M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders128096
Fréquence de noyau924 MHz625 MHz
Fréquence en mode Boost1038 MHzpas de données
Nombre de transistors5,200 million585 million
Processus technologique de fabrication28 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)unknown15 Watt
Vitesse de texturation83.0410.00
Performance à virgule flottante2.657 TFLOPS0.24 TFLOPS
ROPs488
TMUs8016
L1 Cache480 Kb128 Kb
L2 Cache1536 Kb128 Kb

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 970M et GeForce 820M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
BusPCI Express 3.0PCI Express 2.0
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 2.0 x16
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 970M et GeForce 820M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5DDR3
Capacité de mémoire maximale3 Gb1 Gb
Largeur de bus de mémoire192 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire2500 MHz900 MHz
Bande passante de la mémoire120 Gb/s14.4 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 970M et GeForce 820M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs
Support des moniteurs analogiques VGA+pas de données
Support de DisplayPort Multimode (DP++)+pas de données
HDMI+-
Support de G-SYNC+-

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 970M et GeForce 820M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.02.0
GameWorks+-
Décodificateur de vidéo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus++
GameWorks-+
BatteryBoost+-
Ansel+pas de données

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par GeForce GTX 970M et GeForce 820M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Modèle de shader6.45.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.11.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 970M et GeForce 820M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

GTX 970M 13.65
+1087%
GeForce 820M 1.15

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTX 970M 5729
+1096%
Échantillons : 3806
GeForce 820M 479
Échantillons : 2730

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GTX 970M 9878
+680%
GeForce 820M 1267

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GTX 970M 28845
+465%
GeForce 820M 5106

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GTX 970M 7463
+732%
GeForce 820M 897

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

GTX 970M 51247
+744%
GeForce 820M 6074

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

GTX 970M 18944
+577%
GeForce 820M 2800

Octane Render OctaneBench

Il s'agit d'un benchmark spécial mesurant les performances de la carte graphique dans OctaneRender, qui est un moteur de rendu GPU réaliste d'OTOY Inc, disponible soit en tant que programme autonome, soit en tant que plugin pour 3DS Max, Cinema 4D et de nombreuses autres applications. Il rend quatre scènes statiques différentes, puis compare les temps de rendu avec un GPU de référence qui est actuellement le GeForce GTX 980. Ce benchmark n'a rien à voir avec les jeux et s'adresse aux graphistes 3D professionnels.

GTX 970M 51
+629%
GeForce 820M 7

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 970M et GeForce 820M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p136
+1260%
10−12
−1260%
Full HD58
+263%
16
−263%
1440p27
+1250%
2−3
−1250%
4K21
+2000%
1−2
−2000%

Coût par cadre, en $

1080p44.15pas de données
1440p94.85pas de données
4K121.95pas de données

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low

Counter-Strike 2 75−80
+1183%
6−7
−1183%
Cyberpunk 2077 27−30
+1350%
2−3
−1350%
Resident Evil 4 Remake 27−30
+1350%
2−3
−1350%

Full HD
Medium

Battlefield 5 66
+6500%
1−2
−6500%
Counter-Strike 2 75−80
+1183%
6−7
−1183%
Cyberpunk 2077 27−30
+1350%
2−3
−1350%
Far Cry 5 46
+2200%
2−3
−2200%
Fortnite 163
+5333%
3−4
−5333%
Forza Horizon 4 61
+771%
7−8
−771%
Forza Horizon 5 40−45
+4200%
1−2
−4200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60
+567%
9−10
−567%
Valorant 110−120
+266%
30−35
−266%

Full HD
High

Battlefield 5 54
+5300%
1−2
−5300%
Counter-Strike 2 75−80
+1183%
6−7
−1183%
Counter-Strike: Global Offensive 180−190
+600%
27−30
−600%
Cyberpunk 2077 27−30
+1350%
2−3
−1350%
Dota 2 90−95
+463%
16−18
−463%
Far Cry 5 43
+2050%
2−3
−2050%
Fortnite 65
+2067%
3−4
−2067%
Forza Horizon 4 53
+657%
7−8
−657%
Forza Horizon 5 40−45
+4200%
1−2
−4200%
Grand Theft Auto V 49
+1125%
4−5
−1125%
Metro Exodus 24
+1100%
2−3
−1100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 49
+444%
9−10
−444%
The Witcher 3: Wild Hunt 45
+650%
6−7
−650%
Valorant 110−120
+266%
30−35
−266%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 49
+4800%
1−2
−4800%
Cyberpunk 2077 27−30
+1350%
2−3
−1350%
Dota 2 90−95
+463%
16−18
−463%
Far Cry 5 39
+1850%
2−3
−1850%
Forza Horizon 4 36
+414%
7−8
−414%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 33
+267%
9−10
−267%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
+333%
6−7
−333%
Valorant 110−120
+266%
30−35
−266%

Full HD
Epic

Fortnite 49
+1533%
3−4
−1533%

1440p
High

Counter-Strike 2 27−30
+575%
4−5
−575%
Counter-Strike: Global Offensive 100−110
+1371%
7−8
−1371%
Grand Theft Auto V 21−24
+2100%
1−2
−2100%
Metro Exodus 14
+1300%
1−2
−1300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+967%
12−14
−967%
Valorant 140−150
+7100%
2−3
−7100%

1440p
Ultra

Battlefield 5 33
+1550%
2−3
−1550%
Cyberpunk 2077 12−14 0−1
Far Cry 5 27
+2600%
1−2
−2600%
Forza Horizon 4 23
+667%
3−4
−667%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+900%
2−3
−900%

1440p
Epic

Fortnite 31
+1450%
2−3
−1450%

4K
High

Counter-Strike 2 10−11 0−1
Grand Theft Auto V 33
+136%
14−16
−136%
Metro Exodus 7 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 16
+1500%
1−2
−1500%
Valorant 75−80
+1167%
6−7
−1167%

4K
Ultra

Battlefield 5 15
+1400%
1−2
−1400%
Counter-Strike 2 10−11 0−1
Cyberpunk 2077 5−6 0−1
Dota 2 50−55 0−1
Far Cry 5 13
+1200%
1−2
−1200%
Forza Horizon 4 6 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12
+500%
2−3
−500%

4K
Epic

Fortnite 14
+600%
2−3
−600%

C'est ainsi que GTX 970M et GeForce 820M rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 970M est 1260% plus rapide dans 900p.
  • GTX 970M est 263% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 970M est 1250% plus rapide dans 1440p.
  • GTX 970M est 2000% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Valorant, avec la résolution 1440p et le High Preset, le GTX 970M est 7100% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • Sans exception, GTX 970M a surpassé GeForce 820M dans tous 42 nos tests.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 13.65 1.15
Nouveauté 7 Octobre 2014 27 Novembre 2013
Capacité de mémoire maximale 3 Gb 1 Gb

GTX 970M a un score de performance agrégé 1087% plus élevé, un avantage d'âge de 10 mois, et une quantité maximale de VRAM 200% plus élevée.

Le GeForce GTX 970M est notre choix recommandé car il bat le GeForce 820M dans les tests de performance.

Autres comparaisons

Nous avons compilé une sélection de comparaisons de GPU, allant des cartes graphiques les plus proches les unes des autres à d'autres comparaisons susceptibles de vous intéresser.

Notations communautaires

Ici, vous pouvez voir l'évaluation des cartes graphiques par les utilisateurs, ainsi que les évaluer vous-même.


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Questions et commentaires

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