GeForce GTX 970 vs GT 430

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Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GTX 970 et GeForce GT 430, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

GTX 970
2014
4 Gb GDDR5, 148 Watt
25.01
+1514%

GTX 970 surpasse GT 430 d'un énorme 1514% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 970, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances215970
Place par popularité57pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité13.790.05
Efficacité énergétique11.572.17
ArchitectureMaxwell 2.0 (2014−2019)Fermi (2010−2014)
Nom de codeGM204GF108
TypeDesktopDesktop
Date de lancement19 Septembre 2014 (10 ans il y a)11 Octobre 2010 (14 ans il y a)
Prix au moment du lancement$329 $79

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de GTX 970 est 27480% meilleur que celui de GT 430.

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 970 et GeForce GT 430: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 970 et GeForce GT 430, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders166496
Nombre de transporteurs CUDA par une carte graphique pas de données96
Fréquence de noyau1050 MHz700 MHz
Fréquence en mode Boost1178 MHzpas de données
Nombre de transistors5,200 million585 million
Processus technologique de fabrication28 nm40 nm
Consommation d'énergie (TDP)148 Watt49 Watt
Température maximale98 °C98 °C
Vitesse de texturation122.511.20
Performance à virgule flottante3.92 TFLOPS0.2688 TFLOPS
ROPs564
TMUs10416

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 970 et GeForce GT 430 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

BusPCI Express 3.0PCI-E 2.0 x 16
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Longueur267 mm145 mm
Hauteur11.1 cm6.9 cm
Épaisseur2-slot1-slot
Bloc d'alimentation recommandé500 Wattpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires2x 6-pinnon
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 970 et GeForce GT 430 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR3
Capacité de mémoire maximale4 Gb1 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire7.0 Gb/s800 - 900 MHz (1600 - 1800 data rate)
Bande passante de la mémoire224 Gb/s25.6 - 28.8 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 970 et GeForce GT 430. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2HDMIVGA (optional)Mini HDMIDual Link DVI
Support de multiples moniteurs4 moniteurspas de données
HDMI++
HDCP+-
Résolution maximale via VGA2048x15362048x1536
Support de G-SYNC+-
Entrée audio pour HDMIinterneinterne

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 970 et GeForce GT 430 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0pas de données
GameWorks+-

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 970 et GeForce GT 430 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Modèle de shader6.45.1
OpenGL4.44.2
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 970 et GeForce GT 430 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 970 25.01
+1514%
GT 430 1.55

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTX 970 9635
+1509%
GT 430 599

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GTX 970 11954
+1560%
GT 430 720

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

GTX 970 28478
+1171%
GT 430 2240

Octane Render OctaneBench

Il s'agit d'un benchmark spécial mesurant les performances de la carte graphique dans OctaneRender, qui est un moteur de rendu GPU réaliste d'OTOY Inc, disponible soit en tant que programme autonome, soit en tant que plugin pour 3DS Max, Cinema 4D et de nombreuses autres applications. Il rend quatre scènes statiques différentes, puis compare les temps de rendu avec un GPU de référence qui est actuellement le GeForce GTX 980. Ce benchmark n'a rien à voir avec les jeux et s'adresse aux graphistes 3D professionnels.

GTX 970 79
+2533%
GT 430 3

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 970 et GeForce GT 430 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD80
+1900%
4−5
−1900%
1440p45
+2150%
2−3
−2150%
4K38
+1800%
2−3
−1800%

Coût par cadre, en $

1080p4.1119.75
1440p7.3139.50
4K8.6639.50

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 40−45
+925%
4−5
−925%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
+817%
6−7
−817%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+2050%
2−3
−2050%
Battlefield 5 80−85
+1540%
5−6
−1540%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+920%
5−6
−920%
Cyberpunk 2077 40−45
+925%
4−5
−925%
Far Cry 5 55−60
+2750%
2−3
−2750%
Far Cry New Dawn 65−70
+1525%
4−5
−1525%
Forza Horizon 4 140−150
+3550%
4−5
−3550%
Hitman 3 50−55
+733%
6−7
−733%
Horizon Zero Dawn 110−120
+667%
14−16
−667%
Metro Exodus 85−90
+1620%
5−6
−1620%
Red Dead Redemption 2 65−70
+2067%
3−4
−2067%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
+844%
9−10
−844%
Watch Dogs: Legion 100−110
+203%
30−35
−203%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
+817%
6−7
−817%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+2050%
2−3
−2050%
Battlefield 5 80−85
+1540%
5−6
−1540%
Call of Duty: Modern Warfare 52
+940%
5−6
−940%
Cyberpunk 2077 40−45
+925%
4−5
−925%
Far Cry 5 55−60
+2750%
2−3
−2750%
Far Cry New Dawn 29
+625%
4−5
−625%
Forza Horizon 4 140−150
+3550%
4−5
−3550%
Hitman 3 50−55
+733%
6−7
−733%
Horizon Zero Dawn 110−120
+667%
14−16
−667%
Metro Exodus 35
+1650%
2−3
−1650%
Red Dead Redemption 2 65−70
+2067%
3−4
−2067%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
+844%
9−10
−844%
The Witcher 3: Wild Hunt 109
+891%
10−12
−891%
Watch Dogs: Legion 100−110
+203%
30−35
−203%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
+817%
6−7
−817%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+2050%
2−3
−2050%
Call of Duty: Modern Warfare 36
+620%
5−6
−620%
Cyberpunk 2077 40−45
+925%
4−5
−925%
Far Cry 5 55−60
+2750%
2−3
−2750%
Forza Horizon 4 140−150
+3550%
4−5
−3550%
Hitman 3 50−55
+733%
6−7
−733%
Horizon Zero Dawn 110−120
+667%
14−16
−667%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
+844%
9−10
−844%
The Witcher 3: Wild Hunt 43
+291%
10−12
−291%
Watch Dogs: Legion 100−110
+203%
30−35
−203%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 65−70
+2067%
3−4
−2067%

1440p
High Preset

Battlefield 5 45−50
+2250%
2−3
−2250%
Far Cry New Dawn 35−40
+1800%
2−3
−1800%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+2500%
1−2
−2500%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+2300%
1−2
−2300%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30 0−1
Cyberpunk 2077 16−18
+1500%
1−2
−1500%
Far Cry 5 27−30
+1350%
2−3
−1350%
Forza Horizon 4 140−150
+1688%
8−9
−1688%
Hitman 3 30−33
+329%
7−8
−329%
Horizon Zero Dawn 50−55
+940%
5−6
−940%
Metro Exodus 45−50
+2250%
2−3
−2250%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+1733%
3−4
−1733%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+3000%
1−2
−3000%
Watch Dogs: Legion 140−150
+1663%
8−9
−1663%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
+950%
4−5
−950%

4K
High Preset

Battlefield 5 24−27
+2400%
1−2
−2400%
Far Cry New Dawn 20
+1900%
1−2
−1900%
Hitman 3 20−22
+1900%
1−2
−1900%
Horizon Zero Dawn 120−130
+1729%
7−8
−1729%
Metro Exodus 23
+2200%
1−2
−2200%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
+2800%
1−2
−2800%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+650%
2−3
−650%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16 0−1
Cyberpunk 2077 6−7 0−1
Far Cry 5 14−16 0−1
Forza Horizon 4 30−35
+1600%
2−3
−1600%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+2900%
1−2
−2900%
Watch Dogs: Legion 10−12 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+633%
3−4
−633%

C'est ainsi que GTX 970 et GT 430 rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 970 est 1900% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 970 est 2150% plus rapide dans 1440p.
  • GTX 970 est 1800% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Forza Horizon 4, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le GTX 970 est 3550% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • Sans exception, GTX 970 a surpassé GT 430 dans tous 49 nos tests.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 25.01 1.55
Nouveauté 19 Septembre 2014 11 Octobre 2010
Capacité de mémoire maximale 4 Gb 1 Gb
Processus technologique 28 nm 40 nm
Consommation d'énergie (TDP) 148 Watt 49 Watt

GTX 970 a un score de performance agrégé 1513.5% plus élevé, un avantage de 3 ans en termes d'âge, une quantité maximale de VRAM 300% plus élevée, et un 42.9% processus de lithographie plus avancé.

GT 430, quant à lui, a 202% de consommation d'énergie en moins.

Le GeForce GTX 970 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 430 dans les tests de performance.


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