GeForce GTX 960M vs Quadro RTX 3000 X2 Mobile

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 960M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances483non classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
ArchitectureMaxwell (2014−2017)Turing (2018−2022)
Nom de codeGM107TU106
TypePour les ordinateurs portablesPour les postes de travail mobiles
Date de lancement13 Mars 2015 (9 ans il y a)27 Mai 2019 (5 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 960M et Quadro RTX 3000 X2 Mobile: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 960M et Quadro RTX 3000 X2 Mobile, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders6401920
Nombre de transporteurs CUDA640pas de données
Fréquence de noyau1096 MHz945 MHz
Fréquence en mode Boost1176 MHz1380 MHz
Nombre de transistors1,870 million10,800 million
Processus technologique de fabrication28 nm12 nm
Consommation d'énergie (TDP)75 Watt160 Watt
Vitesse de texturation47.04165.6
Performance à virgule flottante1.505 TFLOPS5.299 TFLOPS
ROPs1664
TMUs40120
Tensor Corespas de données240
Ray Tracing Corespas de données30

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 960M et Quadro RTX 3000 X2 Mobile avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablemedium sizedpas de données
BusPCI Express 3.0pas de données
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 960M et Quadro RTX 3000 X2 Mobile sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR6
Capacité de mémoire maximale4 Gb6 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit192 Bit
Fréquence de mémoire2500 MHz1750 MHz
Bande passante de la mémoire80 Gb/s336.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 960M et Quadro RTX 3000 X2 Mobile. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsPortable Device Dependent
Support des moniteurs analogiques VGA+pas de données
Support de DisplayPort Multimode (DP++)+pas de données
HDMI+-

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 960M et Quadro RTX 3000 X2 Mobile prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0pas de données
GameWorks+-
Décodificateur de vidéo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-
BatteryBoost+-
Ansel+pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 960M et Quadro RTX 3000 X2 Mobile sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader5.16.7
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.1.1261.3
CUDA+7.5

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 13 Mars 2015 27 Mai 2019
Capacité de mémoire maximale 4 Gb 6 Gb
Processus technologique 28 nm 12 nm
Consommation d'énergie (TDP) 75 Watt 160 Watt

GTX 960M a 113.3% de consommation d'énergie en moins.

RTX 3000 X2 Mobile, quant à lui, a un avantage de 4 ans en termes d'âge, une quantité maximale de VRAM 50% plus élevée, et un 133.3% processus de lithographie plus avancé.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce GTX 960M et Quadro RTX 3000 X2 Mobile. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que GeForce GTX 960M est destiné aux ordinateurs portables et Quadro RTX 3000 X2 Mobile est destiné aux postes de travail mobiles.


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