GeForce GTX 960 vs Radeon Pro 5300

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GTX 960 avec Radeon Pro 5300, y compris les spécifications et les données de performance.

GTX 960
2015
4 Gb GDDR5, 120 Watt
15.85

Pro 5300 surpasse GTX 960 d'un 17% modéré sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 960, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances343300
Place par popularité53pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité9.03pas de données
Efficacité énergétique9.1115.08
ArchitectureMaxwell 2.0 (2014−2019)RDNA 1.0 (2019−2020)
Nom de codeGM206Navi 14
TypeDesktopPour les postes de travail
Date de lancement22 Janvier 2015 (10 ans il y a)4 Août 2020 (4 ans il y a)
Prix au moment du lancement$199 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 960 et Radeon Pro 5300: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 960 et Radeon Pro 5300, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders10241280
Fréquence de noyau1127 MHz1000 MHz
Fréquence en mode Boost1178 MHz1650 MHz
Nombre de transistors2,940 million6,400 million
Processus technologique de fabrication28 nm7 nm
Consommation d'énergie (TDP)120 Watt85 Watt
Vitesse de texturation75.39132.0
Performance à virgule flottante2.413 TFLOPS4.224 TFLOPS
ROPs3232
TMUs6480

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 960 et Radeon Pro 5300 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

BusPCI Express 3.0pas de données
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
Longueur241 mmpas de données
Hauteur11.1 cmpas de données
Épaisseur2-slotIGP
Bloc d'alimentation recommandé400 Wattpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 6-pinnon
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 960 et Radeon Pro 5300 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR6
Capacité de mémoire maximale4 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire7.0 Gb/s1750 MHz
Bande passante de la mémoire112 Gb/s224.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 960 et Radeon Pro 5300. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
Support de multiples moniteurs4 moniteurspas de données
HDMI+-
HDCP+-
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données
Support de G-SYNC+-
Entrée audio pour HDMIinternepas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 960 et Radeon Pro 5300 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0pas de données
GameWorks+-

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 960 et Radeon Pro 5300 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modèle de shader6.46.5
OpenGL4.44.6
OpenCL1.22.0
Vulkan+1.2
CUDA+-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 960 et Radeon Pro 5300 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 960 15.85
Pro 5300 18.58
+17.2%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTX 960 6096
Pro 5300 7143
+17.2%

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 960 et Radeon Pro 5300 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD62
−12.9%
70−75
+12.9%
4K30
−16.7%
35−40
+16.7%

Coût par cadre, en $

1080p3.21pas de données
4K6.63pas de données

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 27−30
−7.1%
30−33
+7.1%
Cyberpunk 2077 30−35
−12.9%
35−40
+12.9%
Elden Ring 45−50
−12.2%
55−60
+12.2%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 50−55
−7.8%
55−60
+7.8%
Counter-Strike 2 27−30
−7.1%
30−33
+7.1%
Cyberpunk 2077 30−35
−12.9%
35−40
+12.9%
Forza Horizon 4 65−70
−15.4%
75−80
+15.4%
Metro Exodus 40−45
−16.3%
50−55
+16.3%
Red Dead Redemption 2 35−40
−5.3%
40−45
+5.3%
Valorant 60−65
−17.2%
75−80
+17.2%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 50−55
−7.8%
55−60
+7.8%
Counter-Strike 2 27−30
−7.1%
30−33
+7.1%
Cyberpunk 2077 30−35
−12.9%
35−40
+12.9%
Dota 2 33
−6.1%
35−40
+6.1%
Elden Ring 45−50
−12.2%
55−60
+12.2%
Far Cry 5 55−60
−14%
65−70
+14%
Fortnite 85−90
−13.6%
100−105
+13.6%
Forza Horizon 4 65−70
−15.4%
75−80
+15.4%
Grand Theft Auto V 49
−12.2%
55−60
+12.2%
Metro Exodus 40−45
−16.3%
50−55
+16.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
−15%
130−140
+15%
Red Dead Redemption 2 35−40
−5.3%
40−45
+5.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 49
−12.2%
55−60
+12.2%
Valorant 60−65
−17.2%
75−80
+17.2%
World of Tanks 200−210
−14.4%
230−240
+14.4%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 50−55
−7.8%
55−60
+7.8%
Counter-Strike 2 27−30
−7.1%
30−33
+7.1%
Cyberpunk 2077 30−35
−12.9%
35−40
+12.9%
Dota 2 55−60
−14%
65−70
+14%
Far Cry 5 55−60
−14%
65−70
+14%
Forza Horizon 4 65−70
−15.4%
75−80
+15.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
−15%
130−140
+15%
Valorant 60−65
−17.2%
75−80
+17.2%

1440p
High Preset

Dota 2 21−24
−4.3%
24−27
+4.3%
Elden Ring 24−27
−8%
27−30
+8%
Grand Theft Auto V 24−27
−12.5%
27−30
+12.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
−16.4%
170−180
+16.4%
Red Dead Redemption 2 14−16
−14.3%
16−18
+14.3%
World of Tanks 110−120
−9.1%
120−130
+9.1%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 30−35
−9.4%
35−40
+9.4%
Counter-Strike 2 14−16
−14.3%
16−18
+14.3%
Cyberpunk 2077 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
Far Cry 5 35−40
−15.4%
45−50
+15.4%
Forza Horizon 4 35−40
−15.4%
45−50
+15.4%
Metro Exodus 35−40
−14.3%
40−45
+14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
−5%
21−24
+5%
Valorant 40−45
−12.5%
45−50
+12.5%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Dota 2 27−30
−11.1%
30−33
+11.1%
Elden Ring 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Grand Theft Auto V 27−30
−11.1%
30−33
+11.1%
Metro Exodus 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
−17%
55−60
+17%
Red Dead Redemption 2 10−11
+0%
10−11
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−11.1%
30−33
+11.1%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Counter-Strike 2 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Dota 2 27−30
−11.1%
30−33
+11.1%
Far Cry 5 20−22
−5%
21−24
+5%
Fortnite 18−20
−16.7%
21−24
+16.7%
Forza Horizon 4 21−24
−9.1%
24−27
+9.1%
Valorant 18−20
−16.7%
21−24
+16.7%

C'est ainsi que GTX 960 et Pro 5300 rivalisent dans les jeux populaires :

  • Pro 5300 est 13% plus rapide dans 1080p.
  • Pro 5300 est 17% plus rapide dans 4K.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 15.85 18.58
Nouveauté 22 Janvier 2015 4 Août 2020
Processus technologique 28 nm 7 nm
Consommation d'énergie (TDP) 120 Watt 85 Watt

Pro 5300 a un score de performance agrégé 17.2% plus élevé, un avantage de 5 ans, un 300% processus de lithographie plus avancé, et 41.2% de consommation d'énergie en moins.

Le Radeon Pro 5300 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 960 dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GTX 960 est destiné aux ordinateurs de bureau et Radeon Pro 5300 est destiné aux postes de travail.


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