GeForce GTX 950M vs GT 1030 DDR4
Principaux détails
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 950M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 573 | non classé |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Efficacité énergétique | 6.16 | pas de données |
Architecture | Maxwell (2014−2017) | Pascal (2016−2021) |
Nom de code | GM107 | GP108 |
Type | Pour les ordinateurs portables | Desktop |
Date de lancement | 13 Mars 2015 (9 ans il y a) | 12 Mars 2018 (6 ans il y a) |
Prix au moment du lancement | pas de données | $79 |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux GeForce GTX 950M et GeForce GT 1030 DDR4: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 950M et GeForce GT 1030 DDR4, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 640 | 384 |
Fréquence de noyau | 914 MHz | 1152 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1124 MHz | 1379 MHz |
Nombre de transistors | 1,870 million | 1,800 million |
Processus technologique de fabrication | 28 nm | 14 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 75 Watt | 20 Watt |
Vitesse de texturation | 44.96 | 33.10 |
Performance à virgule flottante | 1.439 TFLOPS | 1.059 TFLOPS |
ROPs | 16 | 16 |
TMUs | 40 | 24 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 950M et GeForce GT 1030 DDR4 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Taille de l'ordinateur portable | medium sized | pas de données |
Bus | PCI Express 3.0 | pas de données |
Interface | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x4 |
Longueur | pas de données | 145 mm |
Épaisseur | pas de données | 1-slot |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | pas de données | non |
Support de SLI | + | - |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 950M et GeForce GT 1030 DDR4 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | DDR3 or GDDR5 | DDR4 |
Capacité de mémoire maximale | 4 Gb | 2 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 128 Bit | 64 Bit |
Fréquence de mémoire | 1000 or 2500 MHz | 1050 MHz |
Bande passante de la mémoire | 32 or 80 Gb/s | 16.8 Gb/s |
Mémoire partagée | - | pas de données |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 950M et GeForce GT 1030 DDR4. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI |
Support des moniteurs analogiques VGA | + | pas de données |
Support de DisplayPort Multimode (DP++) | + | pas de données |
HDMI | + | + |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 950M et GeForce GT 1030 DDR4 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | pas de données |
GameWorks | + | - |
Décodificateur de vidéo H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | pas de données |
Compatibilité API et SDK
Les API supportées par GeForce GTX 950M et GeForce GT 1030 DDR4 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
Modèle de shader | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | 6.1 |
Résumé des avantages et des inconvénients
Nouveauté | 13 Mars 2015 | 12 Mars 2018 |
Capacité de mémoire maximale | 4 Gb | 2 Gb |
Processus technologique | 28 nm | 14 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 75 Watt | 20 Watt |
GTX 950M a une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée.
GT 1030 DDR4, quant à lui, a un avantage de 2 ans en termes d'âge, un 100% processus de lithographie plus avancé, et 275% de consommation d'énergie en moins.
Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce GTX 950M et GeForce GT 1030 DDR4. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.
Il faut savoir que GeForce GTX 950M est destiné aux ordinateurs portables et GeForce GT 1030 DDR4 est destiné aux ordinateurs de bureau.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 950M et GeForce GT 1030 DDR4 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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