GeForce GTX 880M vs Radeon R7 260X

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VS

Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé GeForce GTX 880M avec Radeon R7 260X, y compris les spécifications et les données de performance.

GTX 880M
2014
8 Gb GDDR5, 122 Watt
8.54
+19.6%

GTX 880M surpasse R7 260X d'un 20% significatif sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 880M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances463517
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacitépas de données3.10
Efficacité énergétique5.584.95
ArchitectureKepler (2012−2018)GCN 2.0 (2013−2017)
Nom de codeGK104Bonaire
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Designpas de donnéesreference
Date de lancement12 Mars 2014 (10 ans il y a)8 Octobre 2013 (11 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$139

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 880M et Radeon R7 260X: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 880M et Radeon R7 260X, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders1536896
Fréquence de noyau954 MHzpas de données
Fréquence en mode Boost993 MHz1000 MHz
Nombre de transistors3,540 million2,080 million
Processus technologique de fabrication28 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)122 Watt115 Watt
Vitesse de texturation127.161.60
Performance à virgule flottante3.05 TFLOPS1.971 TFLOPS
ROPs3216
TMUs12856

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 880M et Radeon R7 260X avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
BusPCI Express 2.0, PCI Express 3.0PCIe 3.0
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Longueurpas de données170 mm
Épaisseurpas de données2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnon1 x 6-pin
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 880M et Radeon R7 260X sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale8 Gb4 Gb
Capacité de mémoire standardGDDR5pas de données
Largeur de bus de mémoire256 Bit128 Bit
Fréquence de mémoireUp to 2500 MHzpas de données
Bande passante de la mémoire160.0 Gb/s104 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 880M et Radeon R7 260X. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
Eyefinity-+
Support du signal eDP 1.2Up to 3840x2160pas de données
Support du signal LVDSUp to 1920x1200pas de données
Support des moniteurs analogiques VGAUp to 2048x1536pas de données
Support de DisplayPort Multimode (DP++)Up to 3840x2160pas de données
HDMI++
Protection du contenu HDCP+-
Audio HD à 7.1 canaux via HDMI+-
Streaming audio TrueHD et DTS-HD+-

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 880M et Radeon R7 260X prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

FreeSync-+
Audio DDMApas de données+
Décodificateur de vidéo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par GeForce GTX 880M et Radeon R7 260X sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)DirectX® 12
Modèle de shader5.16.3
OpenGL4.54.6
OpenCL1.12.0
Vulkan1.1.126-
CUDA+-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 880M et Radeon R7 260X de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

GTX 880M 8.54
+19.6%
R7 260X 7.14

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTX 880M 3817
+19.5%
R7 260X 3194

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GTX 880M 6101
+39.3%
R7 260X 4380

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 880M et Radeon R7 260X dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p135
+22.7%
110−120
−22.7%
Full HD58
+28.9%
45−50
−28.9%
4K23
+27.8%
18−20
−27.8%

Coût par cadre, en $

1080ppas de données3.09
4Kpas de données7.72

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 21−24
+27.8%
18−20
−27.8%
Counter-Strike 2 45−50
+22.5%
40−45
−22.5%
Cyberpunk 2077 18−20
+35.7%
14−16
−35.7%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 21−24
+27.8%
18−20
−27.8%
Battlefield 5 40−45
+36.7%
30−33
−36.7%
Counter-Strike 2 45−50
+22.5%
40−45
−22.5%
Cyberpunk 2077 18−20
+35.7%
14−16
−35.7%
Far Cry 5 30−35
+29.2%
24−27
−29.2%
Fortnite 55−60
+24.4%
45−50
−24.4%
Forza Horizon 4 40−45
+33.3%
30−33
−33.3%
Forza Horizon 5 27−30
+33.3%
21−24
−33.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+22.2%
27−30
−22.2%
Valorant 90−95
+20%
75−80
−20%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 21−24
+27.8%
18−20
−27.8%
Battlefield 5 40−45
+36.7%
30−33
−36.7%
Counter-Strike 2 45−50
+22.5%
40−45
−22.5%
Counter-Strike: Global Offensive 140−150
+28.2%
110−120
−28.2%
Cyberpunk 2077 18−20
+35.7%
14−16
−35.7%
Dota 2 65−70
+21.8%
55−60
−21.8%
Far Cry 5 30−35
+29.2%
24−27
−29.2%
Fortnite 55−60
+24.4%
45−50
−24.4%
Forza Horizon 4 40−45
+33.3%
30−33
−33.3%
Forza Horizon 5 27−30
+33.3%
21−24
−33.3%
Grand Theft Auto V 45
+28.6%
35−40
−28.6%
Metro Exodus 18−20
+28.6%
14−16
−28.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+22.2%
27−30
−22.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 34
+25.9%
27−30
−25.9%
Valorant 90−95
+20%
75−80
−20%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 40−45
+36.7%
30−33
−36.7%
Cyberpunk 2077 18−20
+35.7%
14−16
−35.7%
Dota 2 65−70
+21.8%
55−60
−21.8%
Far Cry 5 30−35
+29.2%
24−27
−29.2%
Forza Horizon 4 40−45
+33.3%
30−33
−33.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+22.2%
27−30
−22.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 19
+35.7%
14−16
−35.7%
Valorant 90−95
+20%
75−80
−20%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 55−60
+24.4%
45−50
−24.4%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%
Counter-Strike: Global Offensive 70−75
+29.1%
55−60
−29.1%
Grand Theft Auto V 12−14
+30%
10−11
−30%
Metro Exodus 10−11
+25%
8−9
−25%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+31.4%
35−40
−31.4%
Valorant 100−110
+22.4%
85−90
−22.4%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
+22.2%
18−20
−22.2%
Cyberpunk 2077 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Far Cry 5 18−20
+35.7%
14−16
−35.7%
Forza Horizon 4 21−24
+22.2%
18−20
−22.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+40%
10−11
−40%

1440p
Epic Preset

Fortnite 18−20
+35.7%
14−16
−35.7%

4K
High Preset

Atomic Heart 7−8
+40%
5−6
−40%
Counter-Strike 2 3−4
+50%
2−3
−50%
Grand Theft Auto V 20−22
+25%
16−18
−25%
Metro Exodus 5−6
+25%
4−5
−25%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+25%
8−9
−25%
Valorant 45−50
+22.5%
40−45
−22.5%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Counter-Strike 2 3−4
+50%
2−3
−50%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Dota 2 30−35
+25.9%
27−30
−25.9%
Far Cry 5 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Forza Horizon 4 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%

4K
Epic Preset

Fortnite 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%

C'est ainsi que GTX 880M et R7 260X rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 880M est 23% plus rapide dans 900p.
  • GTX 880M est 29% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 880M est 28% plus rapide dans 4K.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 8.54 7.14
Nouveauté 12 Mars 2014 8 Octobre 2013
Capacité de mémoire maximale 8 Gb 4 Gb
Consommation d'énergie (TDP) 122 Watt 115 Watt

GTX 880M a un score de performance agrégé 19.6% plus élevé, un avantage d'âge de 5 mois, et une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée.

R7 260X, quant à lui, a 6.1% de consommation d'énergie en moins.

Le GeForce GTX 880M est notre choix recommandé car il bat le Radeon R7 260X dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GTX 880M est destiné aux ordinateurs portables et Radeon R7 260X est destiné aux ordinateurs de bureau.

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