GeForce GTX 870M vs HD Graphics 4600

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VS

Score de performance combinée

GTX 870M
2014
6 Gb GDDR5, 100 Watt
8.93
+385%

GeForce GTX 870M surpasse HD Graphics 4600 d'un énorme 385% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 870M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances456876
Place par popularitépas dans le top-10041
Rapport prix-qualité3.060.09
ArchitectureKepler (2012−2018)Gen. 7.5 Haswell (2012−2013)
Nom de codeN15P-GTHaswell GT2
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement12 Mars 2014 (10 ans il y a)1 Juin 2013 (11 ans il y a)
Prix actuel$403 $464

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de GTX 870M est 3300% meilleur que celui de HD Graphics 4600.

Caractéristiques

Paramètres généraux GeForce GTX 870M et HD Graphics 4600: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 870M et HD Graphics 4600, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders134420
Nombre de transporteurs CUDA1344pas de données
Fréquence de noyau941 MHz200 MHz
Fréquence en mode Boost967 MHz1350 MHz
Nombre de transistors3,540 million392 million
Processus technologique de fabrication28 nm22 nm
Consommation d'énergie (TDP)100 Watt45 Watt
Vitesse de texturation108.327.00
Performance à virgule flottante2,599 gflops50 gflops

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 870M et HD Graphics 4600 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
BusPCI Express 2.0, PCI Express 3.0pas de données
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 1.0 x16
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données
Support de SLI+pas de données

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 870M et HD Graphics 4600 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5Système utilisé
Capacité de mémoire maximale6 GbSystème utilisé
Capacité de mémoire standardGDDR5pas de données
Largeur de bus de mémoire192 Bit64/128 Bit
Fréquence de mémoireUp to 2500 MHzSystème utilisé
Bande passante de la mémoire120.0 Gb/spas de données
Mémoire partagée-+

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 870M et HD Graphics 4600. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs
Support du signal eDP 1.2Up to 3840x2160pas de données
Support du signal LVDSUp to 1920x1200pas de données
Support des moniteurs analogiques VGAUp to 2048x1536pas de données
Support de DisplayPort Multimode (DP++)Up to 3840x2160pas de données
HDMI+pas de données
Protection du contenu HDCP+pas de données
Audio HD à 7.1 canaux via HDMI+pas de données
Streaming audio TrueHD et DTS-HD+pas de données

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 870M et HD Graphics 4600 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Décodificateur de vidéo H.264, VC1, MPEG2 1080p+pas de données
Optimus+pas de données
Quick Syncpas de données+

Support de API

Les API supportées par GeForce GTX 870M et HD Graphics 4600 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12 (11_1)
Modèle de shader5.15.1
OpenGL4.54.3
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.1261.1.80
CUDA+pas de données

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 870M et HD Graphics 4600 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 870M 8.93
+385%
HD Graphics 4600 1.84

GeForce GTX 870M surpasse HD Graphics 4600 de 385% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

GTX 870M 3449
+386%
HD Graphics 4600 710

GeForce GTX 870M surpasse HD Graphics 4600 de 386% dans Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Couverture de référence : 17%

GTX 870M 7156
+686%
HD Graphics 4600 911

GeForce GTX 870M surpasse HD Graphics 4600 de 686% dans 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Couverture de référence : 17%

GTX 870M 24035
+362%
HD Graphics 4600 5203

GeForce GTX 870M surpasse HD Graphics 4600 de 362% dans 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Couverture de référence : 14%

GTX 870M 4694
+639%
HD Graphics 4600 636

GeForce GTX 870M surpasse HD Graphics 4600 de 639% dans 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 14%

GTX 870M 31322
+458%
HD Graphics 4600 5613

GeForce GTX 870M surpasse HD Graphics 4600 de 458% dans 3DMark Cloud Gate GPU.

Unigine Heaven 3.0

Il s'agit d'un ancien benchmark DirectX 11 utilisant Unigine, un moteur de jeu 3D de la société russe éponyme. Il affiche une ville médiévale fantastique s'étendant sur plusieurs îles volantes. La version 3.0 est sortie en 2012, et en 2013 elle a été remplacée par Heaven 4.0, qui a introduit plusieurs légères améliorations, notamment une version plus récente d'Unigine.

Couverture de référence : 4%

GTX 870M 65
+351%
HD Graphics 4600 14

GeForce GTX 870M surpasse HD Graphics 4600 de 351% dans Unigine Heaven 3.0.

Tests dans les jeux

Les résultats GeForce GTX 870M et HD Graphics 4600 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p65−70
+364%
14
−364%
Full HD46
+318%
11
−318%
4K20
+400%
4−5
−400%

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16 pas de données

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20 pas de données
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+550%
2−3
−550%
Battlefield 5 27−30 pas de données
Call of Duty: Modern Warfare 18−20 pas de données
Cyberpunk 2077 14−16 pas de données
Far Cry 5 20−22 pas de données
Far Cry New Dawn 24−27 pas de données
Forza Horizon 4 40−45 pas de données
Hitman 3 16−18 pas de données
Horizon Zero Dawn 35−40 pas de données
Metro Exodus 27−30
+440%
5−6
−440%
Red Dead Redemption 2 24−27 pas de données
Shadow of the Tomb Raider 27−30 pas de données
Watch Dogs: Legion 30−35 pas de données

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20 pas de données
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+550%
2−3
−550%
Battlefield 5 27−30 pas de données
Call of Duty: Modern Warfare 18−20 pas de données
Cyberpunk 2077 14−16 pas de données
Far Cry 5 20−22 pas de données
Far Cry New Dawn 24−27 pas de données
Forza Horizon 4 40−45 pas de données
Hitman 3 16−18 pas de données
Horizon Zero Dawn 35−40 pas de données
Metro Exodus 27−30
+440%
5−6
−440%
Red Dead Redemption 2 24−27 pas de données
Shadow of the Tomb Raider 27−30 pas de données
The Witcher 3: Wild Hunt 28 pas de données
Watch Dogs: Legion 30−35 pas de données

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20 pas de données
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+550%
2−3
−550%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20 pas de données
Cyberpunk 2077 14−16 pas de données
Far Cry 5 20−22 pas de données
Forza Horizon 4 40−45 pas de données
Horizon Zero Dawn 35−40 pas de données
Shadow of the Tomb Raider 27−30 pas de données
The Witcher 3: Wild Hunt 15 pas de données
Watch Dogs: Legion 30−35 pas de données

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27 pas de données

1440p
High Preset

Battlefield 5 16−18 pas de données
Far Cry New Dawn 14−16 pas de données

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10 pas de données
Assassin's Creed Valhalla 4−5 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 10−12 pas de données
Cyberpunk 2077 4−5 pas de données
Far Cry 5 14−16 pas de données
Forza Horizon 4 16−18 pas de données
Hitman 3 12−14 pas de données
Horizon Zero Dawn 18−20 pas de données
Metro Exodus 12−14
+500%
2−3
−500%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+400%
2−3
−400%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9 pas de données
Watch Dogs: Legion 5−6 pas de données

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16 pas de données

4K
High Preset

Battlefield 5 8−9
+700%
1−2
−700%
Far Cry New Dawn 6−7 pas de données
Hitman 3 5−6
+400%
1−2
−400%
Horizon Zero Dawn 9−10 pas de données
Shadow of the Tomb Raider 4−5 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+500%
1−2
−500%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6 pas de données
Assassin's Creed Valhalla 4−5 pas de données
Call of Duty: Modern Warfare 4−5 pas de données
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 5−6 pas de données
Forza Horizon 4 10−12
+450%
2−3
−450%
Horizon Zero Dawn 9−10 pas de données
Metro Exodus 9−10 pas de données
Watch Dogs: Legion 3−4 pas de données

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10 pas de données

C'est ainsi que GTX 870M et HD Graphics 4600 rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 870M est 364% plus rapide dans 900p.
  • GTX 870M est 318% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 870M est 400% plus rapide dans 4K.

Avantages et inconvénients


Note de performance 8.93 1.84
Nouveauté 12 Mars 2014 1 Juin 2013
Processus technologique 28 nm 22 nm
Consommation d'énergie (TDP) 100 Watt 45 Watt

Le GeForce GTX 870M est notre choix recommandé car il bat le HD Graphics 4600 dans les tests de performance.


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