GeForce GTX 765M SLI vs ATI Mobility Radeon HD 3470
Évaluation cumulative des performances
Nous avons comparé GeForce GTX 765M SLI et Mobility Radeon HD 3470, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.
765M SLI surpasse Mobility HD 3470 d'un énorme 4300% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Principaux détails
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 765M SLI, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
| Place dans le classement des performances | 496 | 1444 |
| Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
| Efficacité énergétique | 5.73 | 1.41 |
| Architecture | Kepler (2012−2018) | TeraScale (2005−2013) |
| Nom de code | pas de données | M82 |
| Type | Pour les ordinateurs portables | Pour les ordinateurs portables |
| Date de lancement | 30 Mai 2013 (12 ans il y a) | 7 Janvier 2008 (18 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux GeForce GTX 765M SLI et Mobility Radeon HD 3470: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 765M SLI et Mobility Radeon HD 3470, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
| Nombre de processeurs de shaders | 1536 | 40 |
| Fréquence de noyau | 850 MHz | 680 MHz |
| Nombre de transistors | 2x 2540 Million | 181 million |
| Processus technologique de fabrication | 28 nm | 55 nm |
| Consommation d'énergie (TDP) | 130 Watt | 12 Watt |
| Vitesse de texturation | pas de données | 2.720 |
| Performance à virgule flottante | pas de données | 0.0544 TFLOPS |
| ROPs | pas de données | 4 |
| TMUs | pas de données | 4 |
| L2 Cache | pas de données | 64 Kb |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 765M SLI et Mobility Radeon HD 3470 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
| Taille de l'ordinateur portable | large | pas de données |
| Interface | pas de données | MXM-II |
| Support de SLI | + | - |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 765M SLI et Mobility Radeon HD 3470 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
| Type de mémoire | GDDR5 | DDR2 |
| Capacité de mémoire maximale | 2x 2 Gb | 256 Mb |
| Largeur de bus de mémoire | 2x 128 Bit | 64 Bit |
| Fréquence de mémoire | 4000 MHz | 400 MHz |
| Bande passante de la mémoire | pas de données | 6.4 Gb/s |
| Mémoire partagée | - | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 765M SLI et Mobility Radeon HD 3470. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
| Connecteurs de vidéo | pas de données | No outputs |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 765M SLI et Mobility Radeon HD 3470 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
| Optimus | + | - |
Compatibilité API et SDK
Les API supportées par GeForce GTX 765M SLI et Mobility Radeon HD 3470 sont listées, ainsi que leurs versions.
| DirectX | 11 | 10.1 |
| Modèle de shader | pas de données | 4.1 |
| OpenGL | pas de données | 3.3 |
| OpenCL | pas de données | N/A |
| Vulkan | - | N/A |
| CUDA | + | - |
Performances de jeu
Les résultats GeForce GTX 765M SLI et Mobility Radeon HD 3470 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
| Full HD | 71
+7000%
| 1−2
−7000%
|
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 50−55
+5200%
|
1−2
−5200%
|
| Cyberpunk 2077 | 20−22
+1900%
|
1−2
−1900%
|
| Resident Evil 4 Remake | 18−20 | 0−1 |
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 40−45 | 0−1 |
| Counter-Strike 2 | 50−55
+5200%
|
1−2
−5200%
|
| Cyberpunk 2077 | 20−22
+1900%
|
1−2
−1900%
|
| Far Cry 5 | 30−35 | 0−1 |
| Fortnite | 55−60
+5800%
|
1−2
−5800%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
+1333%
|
3−4
−1333%
|
| Forza Horizon 5 | 30−33 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+400%
|
7−8
−400%
|
| Valorant | 90−95
+276%
|
24−27
−276%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 40−45 | 0−1 |
| Counter-Strike 2 | 50−55
+5200%
|
1−2
−5200%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 197
+1542%
|
12−14
−1542%
|
| Cyberpunk 2077 | 20−22
+1900%
|
1−2
−1900%
|
| Dota 2 | 70−75
+689%
|
9−10
−689%
|
| Far Cry 5 | 30−35 | 0−1 |
| Fortnite | 55−60
+5800%
|
1−2
−5800%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
+1333%
|
3−4
−1333%
|
| Forza Horizon 5 | 30−33 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 35−40 | 0−1 |
| Metro Exodus | 20−22 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+400%
|
7−8
−400%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+400%
|
5−6
−400%
|
| Valorant | 90−95
+276%
|
24−27
−276%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 40−45 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 20−22
+1900%
|
1−2
−1900%
|
| Dota 2 | 70−75
+689%
|
9−10
−689%
|
| Far Cry 5 | 30−35 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 40−45
+1333%
|
3−4
−1333%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+400%
|
7−8
−400%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+400%
|
5−6
−400%
|
| Valorant | 90−95
+276%
|
24−27
−276%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 55−60
+5800%
|
1−2
−5800%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 18−20
+500%
|
3−4
−500%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 75−80
+7400%
|
1−2
−7400%
|
| Grand Theft Auto V | 12−14 | 0−1 |
| Metro Exodus | 10−12 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+2400%
|
2−3
−2400%
|
| Valorant | 100−110
+5300%
|
2−3
−5300%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 24−27 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 8−9 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 21−24 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 21−24
+2200%
|
1−2
−2200%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 21−24 | 0−1 |
4K
High
| Counter-Strike 2 | 4−5 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 21−24
+50%
|
14−16
−50%
|
| Metro Exodus | 5−6 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12 | 0−1 |
| Valorant | 50−55
+5100%
|
1−2
−5100%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 12−14 | 0−1 |
| Counter-Strike 2 | 4−5 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
| Dota 2 | 35−40 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 10−11 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 16−18 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
4K
Epic
| Fortnite | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
C'est ainsi que GTX 765M SLI et ATI Mobility HD 3470 rivalisent dans les jeux populaires :
- GTX 765M SLI est 7000% plus rapide dans 1080p.
Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :
- dans Valorant, avec la résolution 4K et le High Preset, le GTX 765M SLI est 5100% plus rapide.
En somme, des jeux populaires :
- Sans exception, GTX 765M SLI a surpassé ATI Mobility HD 3470 dans tous 26 nos tests.
Résumé des avantages et des inconvénients
| Note de performance | 9.68 | 0.22 |
| Nouveauté | 30 Mai 2013 | 7 Janvier 2008 |
| Processus technologique | 28 nm | 55 nm |
| Consommation d'énergie (TDP) | 130 Watt | 12 Watt |
GTX 765M SLI a un score de performance agrégé 4300% plus élevé, un avantage de 5 ans, et un 96% processus de lithographie plus avancé.
ATI Mobility HD 3470, quant à lui, a 983% de consommation d'énergie en moins.
Le GeForce GTX 765M SLI est notre choix recommandé car il bat le Mobility Radeon HD 3470 dans les tests de performance.
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