GeForce GTX 670MX vs Radeon HD 7290

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Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 670MX, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances596non classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
ArchitectureKepler (2012−2018)Terascale 2 (2009−2015)
Nom de codeN13E-GRZacate
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement1 Octobre 2012 (11 ans il y a)1 Juillet 2011 (13 ans il y a)
Prix actuelpas de données$160

Caractéristiques

Paramètres généraux GeForce GTX 670MX et Radeon HD 7290: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 670MX et Radeon HD 7290, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders96080
Nombre de transporteurs CUDA960pas de données
Fréquence de noyau600 MHz280 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données400 MHz
Nombre de transistors3,540 million450 million
Processus technologique de fabrication28 nm40 nm
Consommation d'énergie (TDP)75 Watt18 Watt
Vitesse de texturation48.0 billion/sec3.200
Performance à virgule flottante1,154 gflopspas de données

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 670MX et Radeon HD 7290 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
BusPCI Express 2.0pas de données
InterfacePCIe 3.0 x16IGP
Support de SLI+pas de données

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 670MX et Radeon HD 7290 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5Système utilisé
Capacité de mémoire maximale3 GbSystème utilisé
Largeur de bus de mémoire192 BitSystème utilisé
Fréquence de mémoire1400 MHzSystème utilisé
Bande passante de la mémoire67.2 Gb/spas de données
Mémoire partagée-+

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 670MX et Radeon HD 7290. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs
HDMI+pas de données
HDCP+pas de données
Résolution maximale via VGAUp to 2048x1536pas de données

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 670MX et Radeon HD 7290 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+pas de données

Support de API

Les API supportées par GeForce GTX 670MX et Radeon HD 7290 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 API11.2 (11_0)
Modèle de shader5.15.0
OpenGL4.54.4
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.126N/A
CUDA+pas de données

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 670MX et Radeon HD 7290 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

GTX 670MX 1947
+1654%
HD 7290 111

GeForce GTX 670MX surpasse Radeon HD 7290 de 1654% dans Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Couverture de référence : 17%

GTX 670MX 3587
+1641%
HD 7290 206

GeForce GTX 670MX surpasse Radeon HD 7290 de 1641% dans 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Couverture de référence : 17%

GTX 670MX 14530
+2621%
HD 7290 534

GeForce GTX 670MX surpasse Radeon HD 7290 de 2621% dans 3DMark Vantage Performance.

Avantages et inconvénients


Nouveauté 1 Octobre 2012 1 Juillet 2011
Processus technologique 28 nm 40 nm
Consommation d'énergie (TDP) 75 Watt 18 Watt

Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce GTX 670MX et Radeon HD 7290. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.


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