Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
NVIDIA GeForce GTX 670MX vs ATI Mobility Radeon HD 5870
Score de performance combinée
GeForce GTX 670MX surpasse Mobility Radeon HD 5870 de 70% dans nos résultats de référence combinés.
Information générale
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 670MX, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 589 | 738 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Rapport prix-qualité | pas de données | 1.03 |
Architecture | Kepler (2012−2018) | Terascale 2 (2009−2015) |
Nom de code | N13E-GR | Broadway-XT |
Type | Pour les ordinateurs portables | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 1 Octobre 2012 (11 ans ago) | 7 Janvier 2010 (14 ans ago) |
Prix actuel | pas de données | $108 |
Caractéristiques
Paramètres généraux GeForce GTX 670MX et Mobility Radeon HD 5870: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 670MX et Mobility Radeon HD 5870, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 960 | 800 |
Nombre de transporteurs CUDA | 960 | pas de données |
Fréquence de noyau | 600 MHz | 700 MHz |
Nombre de transistors | 3,540 million | 1,040 million |
Processus technologique de fabrication | 28 nm | 40 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 75 Watt | 50 Watt |
Vitesse de texturation | 48.0 billion/sec | 28.00 |
Performance à virgule flottante | 1,154 gflops | 1,120.0 gflops |
Compatibilité et dimensions
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 670MX et Mobility Radeon HD 5870 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.
Taille de l'ordinateur portable | large | large |
Bus | PCI Express 2.0 | pas de données |
Interface | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Support de SLI | + | pas de données |
Mémoire
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 670MX et Mobility Radeon HD 5870 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR5 | DDR3, GDDR3, GDDR5 |
Capacité de mémoire maximale | 3 Gb | 1 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 192 Bit | 128 Bit |
Fréquence de mémoire | 1400 MHz | 1000 MHz |
Bande passante de la mémoire | 67.2 Gb/s | 64 Gb/s |
Mémoire partagée | - | - |
Connecteurs vidéo
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 670MX et Mobility Radeon HD 5870. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | No outputs |
HDMI | + | pas de données |
HDCP | + | pas de données |
Résolution maximale via VGA | Up to 2048x1536 | pas de données |
Technologies
Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 670MX et Mobility Radeon HD 5870 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
Optimus | + | pas de données |
Support de API
Les API supportées par GeForce GTX 670MX et Mobility Radeon HD 5870 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 API | 11.2 (11_0) |
Modèle de shader | 5.1 | 5.0 |
OpenGL | 4.5 | 4.4 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | N/A |
CUDA | + | pas de données |
Tests de référence
Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 670MX et Mobility Radeon HD 5870 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Performance globale de benchmark
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.
GeForce GTX 670MX surpasse Mobility Radeon HD 5870 de 70% dans nos résultats de référence combinés.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.
Couverture de référence : 17%
GeForce GTX 670MX surpasse Mobility Radeon HD 5870 de 82% dans 3DMark Vantage Performance.
Tests dans les jeux
Les résultats GeForce GTX 670MX et Mobility Radeon HD 5870 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
900p | 50−55
+61.3%
| 31
−61.3%
|
Full HD | 40
+2.6%
| 39
−2.6%
|
Jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Battlefield 5 | 14−16
+150%
|
6−7
−150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Far Cry 5 | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
+100%
|
8−9
−100%
|
Hitman 3 | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Battlefield 5 | 14−16
+150%
|
6−7
−150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Far Cry 5 | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
+100%
|
8−9
−100%
|
Hitman 3 | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
Metro Exodus | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Battlefield 5 | 14−16
+150%
|
6−7
−150%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Far Cry 5 | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
+100%
|
8−9
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Hitman 3 | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Metro Exodus | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4 | 0−1 |
Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Far Cry 5 | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2 | 0−1 |
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Hitman 3 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 0−1 |
C'est ainsi que GTX 670MX et ATI Mobility HD 5870 rivalisent dans les jeux populaires :
900p résolution :
- GTX 670MX est 61.3% plus rapide que ATI Mobility HD 5870.
1080p résolution :
- GTX 670MX est 2.6% plus rapide que ATI Mobility HD 5870.
Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :
- dans Watch Dogs: Legion, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le GTX 670MX est 250% plus rapide que le ATI Mobility HD 5870.
En somme, des jeux populaires :
- GTX 670MX est en avance sur 51 tests (96%)
- il y a un tirage au sort dans 2 tests (4%)
Avantages et inconvénients
Note de performance | 5.02 | 2.95 |
Nouveauté | 1 Octobre 2012 | 7 Janvier 2010 |
Capacité de mémoire maximale | 3 Gb | 1 Gb |
Processus technologique | 28 nm | 40 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 75 Watt | 50 Watt |
Le GeForce GTX 670MX est notre choix recommandé car il bat le Mobility Radeon HD 5870 dans les tests de performance.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 670MX et Mobility Radeon HD 5870 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
Comparaisons
Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.