GeForce GTX 660 OEM vs Radeon R9 M360
Note de performance globale
Nous avons comparé GeForce GTX 660 OEM avec Radeon R9 M360, y compris les spécifications et les données de performance.
R9 M360 surpasse GTX 660 OEM d'un 40% considérable sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 660 OEM, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 736 | 649 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Efficacité énergétique | 1.77 | pas de données |
Architecture | Kepler (2012−2018) | GCN 1.0 (2011−2020) |
Nom de code | GK104 | Tropo |
Type | Desktop | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 22 Août 2012 (12 ans il y a) | 5 Mai 2015 (9 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux GeForce GTX 660 OEM et Radeon R9 M360: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 660 OEM et Radeon R9 M360, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 1152 | 512 |
Nombre de transporteurs Compute | pas de données | 8 |
Fréquence de noyau | 823 MHz | 900 MHz |
Fréquence en mode Boost | 888 MHz | 925 MHz |
Nombre de transistors | 3,540 million | 1,500 million |
Processus technologique de fabrication | 28 nm | 28 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 130 Watt | pas de données |
Vitesse de texturation | 85.25 | 29.60 |
Performance à virgule flottante | 2.046 TFLOPS | 0.9472 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 96 | 32 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 660 OEM et Radeon R9 M360 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Bus | pas de données | PCIe 3.0 |
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Longueur | 241 mm | pas de données |
Épaisseur | 2-slot | pas de données |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | 1x 6-pin | pas de données |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 660 OEM et Radeon R9 M360 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR5 | GDDR5 |
Capacité de mémoire maximale | 2 Gb | 4 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 256 Bit | 128 Bit |
Fréquence de mémoire | 1400 MHz | 1125 MHz |
Bande passante de la mémoire | 179.2 Gb/s | 72 Gb/s |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 660 OEM et Radeon R9 M360. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
Eyefinity | - | + |
HDMI | + | - |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 660 OEM et Radeon R9 M360 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
FreeSync | - | + |
HD3D | - | + |
PowerTune | - | + |
DualGraphics | - | + |
ZeroCore | - | + |
Graphique commutable | - | + |
Compatibilité API
Les API supportées par GeForce GTX 660 OEM et Radeon R9 M360 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (11_0) | DirectX® 12 |
Modèle de shader | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.4 |
OpenCL | 1.2 | pas de données |
Vulkan | 1.1.126 | - |
Mantle | - | + |
CUDA | 3.0 | - |
Performances de jeu
Les résultats GeForce GTX 660 OEM et Radeon R9 M360 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 3.36 | 4.70 |
Nouveauté | 22 Août 2012 | 5 Mai 2015 |
Capacité de mémoire maximale | 2 Gb | 4 Gb |
R9 M360 a un score de performance agrégé 39.9% plus élevé, un avantage de 2 ans en termes d'âge, et une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée.
Le Radeon R9 M360 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 660 OEM dans les tests de performance.
Il faut savoir que GeForce GTX 660 OEM est destiné aux ordinateurs de bureau et Radeon R9 M360 est destiné aux ordinateurs portables.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 660 OEM et Radeon R9 M360 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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