GeForce GTX 660 OEM vs Iris Plus Graphics 655

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Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé GeForce GTX 660 OEM avec Iris Plus Graphics 655, y compris les spécifications et les données de performance.

GTX 660 OEM
2012
2 Gb GDDR5, 130 Watt
3.26

Iris Plus Graphics 655 surpasse GTX 660 OEM d'un 33% substantiel sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 660 OEM, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances744671
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique1.7920.65
ArchitectureKepler (2012−2018)Generation 9.5 (2016−2020)
Nom de codeGK104Coffee Lake GT3e
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancement22 Août 2012 (12 ans il y a)3 Avril 2018 (6 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 660 OEM et Iris Plus Graphics 655: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 660 OEM et Iris Plus Graphics 655, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders1152384
Fréquence de noyau823 MHz300 MHz
Fréquence en mode Boost888 MHz1050 MHz
Nombre de transistors3,540 million189 million
Processus technologique de fabrication28 nm14 nm+++
Consommation d'énergie (TDP)130 Watt15 Watt
Vitesse de texturation85.2550.40
Performance à virgule flottante2.046 TFLOPS0.8064 TFLOPS
ROPs326
TMUs9648

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 660 OEM et Iris Plus Graphics 655 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 3.0 x16Ring Bus
Longueur241 mmpas de données
Épaisseur2-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 6-pinpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 660 OEM et Iris Plus Graphics 655 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5Système utilisé
Capacité de mémoire maximale2 GbSystème utilisé
Largeur de bus de mémoire256 BitSystème utilisé
Fréquence de mémoire1400 MHzSystème utilisé
Bande passante de la mémoire179.2 Gb/spas de données
Mémoire partagée-+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 660 OEM et Iris Plus Graphics 655. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortPortable Device Dependent
HDMI+-

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 660 OEM et Iris Plus Graphics 655 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Quick Syncpas de données+

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par GeForce GTX 660 OEM et Iris Plus Graphics 655 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Modèle de shader5.16.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.1.1261.3
CUDA3.0-

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 660 OEM et Iris Plus Graphics 655 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD14−16
−35.7%
19
+35.7%
1440p7−8
−42.9%
10
+42.9%
4K10−12
−50%
15
+50%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 10−11
+0%
10−11
+0%
Cyberpunk 2077 10−11
+0%
10−11
+0%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 12−14
+0%
12−14
+0%
Counter-Strike 2 10−11
+0%
10−11
+0%
Cyberpunk 2077 10−11
+0%
10−11
+0%
Forza Horizon 4 18
+0%
18
+0%
Forza Horizon 5 8−9
+0%
8−9
+0%
Metro Exodus 11
+0%
11
+0%
Red Dead Redemption 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 12−14
+0%
12−14
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 12−14
+0%
12−14
+0%
Counter-Strike 2 10−11
+0%
10−11
+0%
Cyberpunk 2077 10−11
+0%
10−11
+0%
Dota 2 17
+0%
17
+0%
Far Cry 5 16
+0%
16
+0%
Fortnite 24−27
+0%
24−27
+0%
Forza Horizon 4 17
+0%
17
+0%
Forza Horizon 5 8−9
+0%
8−9
+0%
Grand Theft Auto V 10
+0%
10
+0%
Metro Exodus 5
+0%
5
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 41
+0%
41
+0%
Red Dead Redemption 2 14−16
+0%
14−16
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 12−14
+0%
12−14
+0%
World of Tanks 50
+0%
50
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
+0%
12−14
+0%
Counter-Strike 2 10−11
+0%
10−11
+0%
Cyberpunk 2077 10−11
+0%
10−11
+0%
Dota 2 28
+0%
28
+0%
Far Cry 5 21−24
+0%
21−24
+0%
Forza Horizon 4 15
+0%
15
+0%
Forza Horizon 5 8−9
+0%
8−9
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+0%
35−40
+0%
Valorant 12−14
+0%
12−14
+0%

1440p
High Preset

Dota 2 4
+0%
4
+0%
Grand Theft Auto V 4
+0%
4
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−33
+0%
30−33
+0%
Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%
World of Tanks 30−35
+0%
30−35
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 10−11
+0%
10−11
+0%
Forza Horizon 4 6−7
+0%
6−7
+0%
Forza Horizon 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Metro Exodus 2−3
+0%
2−3
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+0%
7−8
+0%
Valorant 12−14
+0%
12−14
+0%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Grand Theft Auto V 16−18
+0%
16−18
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+0%
12−14
+0%
Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+0%
16−18
+0%
World of Tanks 12
+0%
12
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 12
+0%
12
+0%
Far Cry 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Fortnite 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Valorant 4−5
+0%
4−5
+0%

C'est ainsi que GTX 660 OEM et Iris Plus Graphics 655 rivalisent dans les jeux populaires :

  • Iris Plus Graphics 655 est 36% plus rapide dans 1080p.
  • Iris Plus Graphics 655 est 43% plus rapide dans 1440p.
  • Iris Plus Graphics 655 est 50% plus rapide dans 4K.

En somme, des jeux populaires :

  • il y a un tirage au sort dans 61 tests (100%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 3.26 4.35
Nouveauté 22 Août 2012 3 Avril 2018
Processus technologique 28 nm 14 nm
Consommation d'énergie (TDP) 130 Watt 15 Watt

Iris Plus Graphics 655 a un score de performance agrégé 33.4% plus élevé, un avantage de 5 ans, un 100% processus de lithographie plus avancé, et 766.7% de consommation d'énergie en moins.

Le Iris Plus Graphics 655 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 660 OEM dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GTX 660 OEM est destiné aux ordinateurs de bureau et Iris Plus Graphics 655 est destiné aux ordinateurs portables.

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GeForce GTX 660 OEM
Intel Iris Plus Graphics 655
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