GeForce GTX 660 OEM vs 940M
Évaluation cumulative des performances
Nous avons comparé GeForce GTX 660 OEM avec GeForce 940M, y compris les spécifications et les données de performance.
GTX 660 OEM surpasse 940M d'un 14% modéré sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Principaux détails
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 660 OEM, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 786 | 836 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Efficacité énergétique | 1.81 | 6.24 |
Architecture | Kepler (2012−2018) | Maxwell (2014−2017) |
Nom de code | GK104 | GM108 |
Type | Desktop | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 22 Août 2012 (13 ans il y a) | 13 Mars 2015 (10 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux GeForce GTX 660 OEM et GeForce 940M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 660 OEM et GeForce 940M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 1152 | 384 |
Fréquence de noyau | 823 MHz | 1072 MHz |
Fréquence en mode Boost | 888 MHz | 1176 MHz |
Nombre de transistors | 3,540 million | 1,870 million |
Processus technologique de fabrication | 28 nm | 28 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 130 Watt | 75 Watt |
Vitesse de texturation | 85.25 | 28.22 |
Performance à virgule flottante | 2.046 TFLOPS | 0.9032 TFLOPS |
ROPs | 32 | 8 |
TMUs | 96 | 24 |
L1 Cache | 96 Kb | 192 Kb |
L2 Cache | 512 Kb | 1024 Kb |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 660 OEM et GeForce 940M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Taille de l'ordinateur portable | pas de données | medium sized |
Bus | pas de données | PCI Express 3.0 |
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Longueur | 241 mm | pas de données |
Épaisseur | 2-slot | pas de données |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | 1x 6-pin | pas de données |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 660 OEM et GeForce 940M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR5 | DDR3 |
Capacité de mémoire maximale | 2 Gb | 2 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 256 Bit | 64 Bit |
Fréquence de mémoire | 1400 MHz | 900 MHz |
Bande passante de la mémoire | 179.2 Gb/s | 14.4 Gb/s |
Mémoire partagée | - | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 660 OEM et GeForce 940M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 660 OEM et GeForce 940M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
GPU Boost | pas de données | 2.0 |
Optimus | - | + |
GameWorks | - | + |
Compatibilité API et SDK
Les API supportées par GeForce GTX 660 OEM et GeForce 940M sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (11_0) |
Modèle de shader | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.1.126 |
CUDA | 3.0 | + |
Performances de jeu
Les résultats GeForce GTX 660 OEM et GeForce 940M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 21−24
+10.5%
| 19
−10.5%
|
1440p | 100−110
+4.2%
| 96
−4.2%
|
4K | 21−24
+5%
| 20
−5%
|
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Hogwarts Legacy | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 17
+0%
|
17
+0%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Far Cry 5 | 11
+0%
|
11
+0%
|
Fortnite | 36
+0%
|
36
+0%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Forza Horizon 5 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Hogwarts Legacy | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14
+0%
|
14
+0%
|
Valorant | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 13
+0%
|
13
+0%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 68
+0%
|
68
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Dota 2 | 49
+0%
|
49
+0%
|
Far Cry 5 | 10
+0%
|
10
+0%
|
Fortnite | 12
+0%
|
12
+0%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Forza Horizon 5 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Grand Theft Auto V | 7
+0%
|
7
+0%
|
Hogwarts Legacy | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Metro Exodus | 2
+0%
|
2
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10
+0%
|
10
+0%
|
Valorant | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 11
+0%
|
11
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Dota 2 | 45
+0%
|
45
+0%
|
Far Cry 5 | 10
+0%
|
10
+0%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Hogwarts Legacy | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6
+0%
|
6
+0%
|
Valorant | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Grand Theft Auto V | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Metro Exodus | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Valorant | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Far Cry 5 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Hogwarts Legacy | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Valorant | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Dota 2 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Far Cry 5 | 2
+0%
|
2
+0%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
C'est ainsi que GTX 660 OEM et GeForce 940M rivalisent dans les jeux populaires :
- GTX 660 OEM est 11% plus rapide dans 1080p.
- GTX 660 OEM est 4% plus rapide dans 1440p.
- GTX 660 OEM est 5% plus rapide dans 4K.
En somme, des jeux populaires :
- il y a un tirage au sort dans 57 tests (100%)
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 2.93 | 2.56 |
Nouveauté | 22 Août 2012 | 13 Mars 2015 |
Consommation d'énergie (TDP) | 130 Watt | 75 Watt |
GTX 660 OEM a un score de performance agrégé 14.5% plus élevé.
GeForce 940M, quant à lui, a un avantage de 2 ans en termes d'âge, et 73.3% de consommation d'énergie en moins.
Le GeForce GTX 660 OEM est notre choix recommandé car il bat le GeForce 940M dans les tests de performance.
Il faut savoir que GeForce GTX 660 OEM est destiné aux ordinateurs de bureau et GeForce 940M est destiné aux ordinateurs portables.
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