GeForce GTX 650 vs Radeon Sky 500

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GTX 650 et Radeon Sky 500, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

GTX 650
2012
2 Gb GDDR5, 64 Watt
4.53

Sky 500 surpasse GTX 650 d'un énorme 170% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 650, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances654401
Place par popularité71pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité1.23pas de données
Efficacité énergétique5.115.97
ArchitectureKepler (2012−2018)GCN 1.0 (2011−2020)
Nom de codeGK107Pitcairn
TypeDesktopDesktop
Date de lancement6 Septembre 2012 (12 ans il y a)27 Mars 2013 (11 ans il y a)
Prix au moment du lancement$109 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 650 et Radeon Sky 500: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 650 et Radeon Sky 500, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders3841280
Nombre de transporteurs CUDA384pas de données
Fréquence de noyau1058 MHz950 MHz
Nombre de transistors1,270 million2,800 million
Processus technologique de fabrication28 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)64 Watt150 Watt
Vitesse de texturation33.8676.00
Performance à virgule flottante0.8125 TFLOPS2.432 TFLOPS
ROPs1632
TMUs3280

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 650 et Radeon Sky 500 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

BusPCI Express 3.0PCIe 3.0
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longueur147 mm242 mm
Hauteur11.1 cmpas de données
Épaisseur1-slot1-slot
Facteur de formepas de donnéeshauteur totale / longueur totale
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 6-pin1x 6-pin

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 650 et Radeon Sky 500 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale2 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoire128-bit GDDR5256 Bit
Fréquence de mémoire5.0 Gb/s1200 MHz
Bande passante de la mémoire80.0 Gb/s154 Gb/s

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 650 et Radeon Sky 500. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One Mini HDMI1x DisplayPort
Support de multiples moniteurs4 moniteurspas de données
HDMI+-
HDCP+-
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données
Nombre de connecteurs DisplayPortpas de données1
Support de (dual-link) DVI à double canal-+
Entrée audio pour HDMIinternepas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 650 et Radeon Sky 500 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

3D Blu-Ray+-
3D Gaming+-
3D Vision+-

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 650 et Radeon Sky 500 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12 (11_1)
Modèle de shader5.15.1
OpenGL4.34.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 650 et Radeon Sky 500 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 650 4.53
Sky 500 12.21
+170%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTX 650 1749
Sky 500 4709
+169%

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 650 et Radeon Sky 500 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 4.53 12.21
Nouveauté 6 Septembre 2012 27 Mars 2013
Capacité de mémoire maximale 2 Gb 4 Gb
Consommation d'énergie (TDP) 64 Watt 150 Watt

GTX 650 a 134.4% de consommation d'énergie en moins.

Sky 500, quant à lui, a un score de performance agrégé 169.5% plus élevé, un avantage d'âge de 6 mois, et une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée.

Le Radeon Sky 500 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 650 dans les tests de performance.


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