GeForce GTX 580 vs GTX 460 OEM
Évaluation cumulative des performances
Nous avons comparé GeForce GTX 580 et GeForce GTX 460 OEM, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.
GTX 580 surpasse 460 OEM d'un énorme 294% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Principaux détails
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 580, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
| Place dans le classement des performances | 459 | 830 |
| Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
| Évaluation du rapport coût-efficacité | 1.74 | pas de données |
| Efficacité énergétique | 3.47 | 1.43 |
| Architecture | Fermi 2.0 (2010−2014) | Fermi (2010−2014) |
| Nom de code | GF110 | GF104 |
| Type | Desktop | Desktop |
| Date de lancement | 9 Novembre 2010 (14 ans il y a) | 11 Octobre 2010 (15 ans il y a) |
| Prix au moment du lancement | $499 | pas de données |
Évaluation du rapport coût-efficacité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Graphique de dispersion entre les performances et les prix
Spécifications détaillées
Paramètres généraux GeForce GTX 580 et GeForce GTX 460 OEM: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 580 et GeForce GTX 460 OEM, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
| Nombre de processeurs de shaders | 512 | 336 |
| Fréquence de noyau | 772 MHz | 650 MHz |
| Nombre de transistors | 3,000 million | 1,950 million |
| Processus technologique de fabrication | 40 nm | 40 nm |
| Consommation d'énergie (TDP) | 244 Watt | 150 Watt |
| Température maximale | 97 °C | pas de données |
| Vitesse de texturation | 49.41 | 36.40 |
| Performance à virgule flottante | 1.581 TFLOPS | 0.8736 TFLOPS |
| ROPs | 48 | 32 |
| TMUs | 64 | 56 |
| L1 Cache | 1 Mb | 448 Kb |
| L2 Cache | 768 Kb | 512 Kb |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 580 et GeForce GTX 460 OEM avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
| Bus | PCI-E 2.0 x 16 | pas de données |
| Interface | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
| Longueur | 267 mm | 210 mm |
| Hauteur | 11.1 cm | pas de données |
| Épaisseur | 2-slot | 2-slot |
| Connecteurs d'alimentation supplémentaires | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 2x 6-pin |
| Support de SLI | + | - |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 580 et GeForce GTX 460 OEM sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
| Type de mémoire | GDDR5 | GDDR5 |
| Capacité de mémoire maximale | 1536 Mb | 1 Gb |
| Largeur de bus de mémoire | 384 Bit | 256 Bit |
| Fréquence de mémoire | 2004 MHz (4008 data rate) | 850 MHz |
| Bande passante de la mémoire | 192.4 Gb/s | 108.8 Gb/s |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 580 et GeForce GTX 460 OEM. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
| Connecteurs de vidéo | Mini HDMITwo Dual Link DVI | 2x DVI, 1x mini-HDMI |
| Support de multiples moniteurs | + | pas de données |
| HDMI | + | + |
| Résolution maximale via VGA | 2048x1536 | pas de données |
| Entrée audio pour HDMI | interne | pas de données |
Compatibilité API et SDK
Les API supportées par GeForce GTX 580 et GeForce GTX 460 OEM sont listées, ainsi que leurs versions.
| DirectX | 12 (11_0) | 12 (11_0) |
| Modèle de shader | 5.1 | 5.1 |
| OpenGL | 4.2 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 1.1 |
| Vulkan | + | N/A |
| CUDA | + | 2.1 |
Performances de jeu
Les résultats GeForce GTX 580 et GeForce GTX 460 OEM dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
| 900p | 53
+342%
| 12−14
−342%
|
| Full HD | 99
+313%
| 24−27
−313%
|
| 1200p | 78
+333%
| 18−20
−333%
|
Coût par cadre, en $
| 1080p | 5.04 | pas de données |
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 60−65
+343%
|
14−16
−343%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+360%
|
5−6
−360%
|
| Hogwarts Legacy | 20−22
+300%
|
5−6
−300%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 50−55
+317%
|
12−14
−317%
|
| Counter-Strike 2 | 60−65
+343%
|
14−16
−343%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+360%
|
5−6
−360%
|
| Far Cry 5 | 35−40
+311%
|
9−10
−311%
|
| Fortnite | 65−70
+313%
|
16−18
−313%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
+300%
|
12−14
−300%
|
| Forza Horizon 5 | 35−40
+338%
|
8−9
−338%
|
| Hogwarts Legacy | 20−22
+300%
|
5−6
−300%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+310%
|
10−11
−310%
|
| Valorant | 100−110
+325%
|
24−27
−325%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 50−55
+317%
|
12−14
−317%
|
| Counter-Strike 2 | 60−65
+343%
|
14−16
−343%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
+308%
|
40−45
−308%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+360%
|
5−6
−360%
|
| Dota 2 | 75−80
+333%
|
18−20
−333%
|
| Far Cry 5 | 35−40
+311%
|
9−10
−311%
|
| Fortnite | 65−70
+313%
|
16−18
−313%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
+300%
|
12−14
−300%
|
| Forza Horizon 5 | 35−40
+338%
|
8−9
−338%
|
| Grand Theft Auto V | 40−45
+320%
|
10−11
−320%
|
| Hogwarts Legacy | 20−22
+300%
|
5−6
−300%
|
| Metro Exodus | 21−24
+360%
|
5−6
−360%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+310%
|
10−11
−310%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+314%
|
7−8
−314%
|
| Valorant | 100−110
+325%
|
24−27
−325%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 50−55
+317%
|
12−14
−317%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+360%
|
5−6
−360%
|
| Dota 2 | 75−80
+333%
|
18−20
−333%
|
| Far Cry 5 | 35−40
+311%
|
9−10
−311%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
+300%
|
12−14
−300%
|
| Hogwarts Legacy | 20−22
+300%
|
5−6
−300%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+310%
|
10−11
−310%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+314%
|
7−8
−314%
|
| Valorant | 100−110
+325%
|
24−27
−325%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 65−70
+313%
|
16−18
−313%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 21−24
+320%
|
5−6
−320%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 85−90
+305%
|
21−24
−305%
|
| Grand Theft Auto V | 16−18
+300%
|
4−5
−300%
|
| Metro Exodus | 12−14
+333%
|
3−4
−333%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
+333%
|
18−20
−333%
|
| Valorant | 120−130
+307%
|
30−33
−307%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 30−33
+329%
|
7−8
−329%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
| Far Cry 5 | 24−27
+300%
|
6−7
−300%
|
| Forza Horizon 4 | 27−30
+350%
|
6−7
−350%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+300%
|
4−5
−300%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 24−27
+300%
|
6−7
−300%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
| Grand Theft Auto V | 21−24
+340%
|
5−6
−340%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
| Metro Exodus | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
| Valorant | 60−65
+329%
|
14−16
−329%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
| Counter-Strike 2 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
| Dota 2 | 40−45
+310%
|
10−11
−310%
|
| Far Cry 5 | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
| Forza Horizon 4 | 18−20
+375%
|
4−5
−375%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
4K
Epic
| Fortnite | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
C'est ainsi que GTX 580 et GTX 460 OEM rivalisent dans les jeux populaires :
- GTX 580 est 342% plus rapide dans 900p.
- GTX 580 est 313% plus rapide dans 1080p.
- GTX 580 est 333% plus rapide dans 1200p.
Résumé des avantages et des inconvénients
| Note de performance | 10.49 | 2.66 |
| Capacité de mémoire maximale | 1536 Mb | 1 Gb |
| Consommation d'énergie (TDP) | 244 Watt | 150 Watt |
GTX 580 a un score de performance agrégé 294.4% plus élevé, et une quantité maximale de VRAM 50% plus élevée.
GTX 460 OEM, quant à lui, a 62.7% de consommation d'énergie en moins.
Le GeForce GTX 580 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 460 OEM dans les tests de performance.
Autres comparaisons
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