GeForce GTX 560M vs Radeon RX 640

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VS

Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé GeForce GTX 560M et Radeon RX 640, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

GTX 560M
2011
1536 Mb GDDR5, 75 Watt
3.27

RX 640 surpasse GTX 560M d'un impressionnant 63% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 560M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances749622
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique3.047.44
ArchitectureFermi 2.0 (2010−2014)GCN 4.0 (2016−2020)
Nom de codeGF116Polaris 23
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement30 Mai 2011 (13 ans il y a)13 Mai 2019 (5 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 560M et Radeon RX 640: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 560M et Radeon RX 640, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders192640
Fréquence de noyau775 MHz1082 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1218 MHz
Nombre de transistors1,170 million2,200 million
Processus technologique de fabrication40 nm14 nm
Consommation d'énergie (TDP)75 Watt50 Watt
Vitesse de texturation24.8048.72
Performance à virgule flottante0.5952 TFLOPS1.559 TFLOPS
ROPs2416
TMUs3240

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 560M et Radeon RX 640 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargelarge
BusPCI-E 2.0pas de données
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x8
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon
Support de SLI2-way-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 560M et Radeon RX 640 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale1536 Mb2 Gb
Largeur de bus de mémoireUp to 192 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire1250 MHz1500 MHz
Bande passante de la mémoireUp to 60 Gb/s48 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 560M et Radeon RX 640. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 560M et Radeon RX 640 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

FreeSync-+
3D Blu-Ray+-
3D Gaming+-
Optimus+-

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par GeForce GTX 560M et Radeon RX 640 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 API12 (12_0)
Modèle de shader5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.12.0
VulkanN/A1.2.131
CUDA+-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 560M et Radeon RX 640 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

GTX 560M 3.27
RX 640 5.34
+63.3%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTX 560M 1274
RX 640 2081
+63.3%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GTX 560M 1820
RX 640 5235
+188%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GTX 560M 9300
RX 640 14141
+52.1%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GTX 560M 1380
RX 640 3499
+154%

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 560M et Radeon RX 640 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p31
−61.3%
50−55
+61.3%
Full HD39
+44.4%
27
−44.4%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 8−9
−50%
12−14
+50%
Counter-Strike 2 9−10
−33.3%
12−14
+33.3%
Cyberpunk 2077 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 8−9
−50%
12−14
+50%
Battlefield 5 10−12
−173%
30
+173%
Counter-Strike 2 9−10
−33.3%
12−14
+33.3%
Cyberpunk 2077 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%
Far Cry 5 7−8
−200%
21
+200%
Fortnite 16−18
−76.5%
30−33
+76.5%
Forza Horizon 4 14−16
−53.3%
21−24
+53.3%
Forza Horizon 5 5−6
−120%
10−12
+120%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−35.7%
18−20
+35.7%
Valorant 45−50
−29.2%
60−65
+29.2%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 8−9
−50%
12−14
+50%
Battlefield 5 10−12
−109%
23
+109%
Counter-Strike 2 9−10
−33.3%
12−14
+33.3%
Counter-Strike: Global Offensive 55−60
−50%
85−90
+50%
Cyberpunk 2077 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%
Dota 2 30−33
−76.7%
53
+76.7%
Far Cry 5 7−8
−114%
14−16
+114%
Fortnite 16−18
−76.5%
30−33
+76.5%
Forza Horizon 4 14−16
−53.3%
21−24
+53.3%
Forza Horizon 5 5−6
−120%
10−12
+120%
Grand Theft Auto V 9−10
−100%
18−20
+100%
Metro Exodus 5−6
−80%
9−10
+80%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−35.7%
18−20
+35.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−100%
20
+100%
Valorant 45−50
−29.2%
60−65
+29.2%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 10−12
−90.9%
21−24
+90.9%
Counter-Strike 2 9−10
−33.3%
12−14
+33.3%
Cyberpunk 2077 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%
Dota 2 30−33
−63.3%
49
+63.3%
Far Cry 5 7−8
−114%
14−16
+114%
Forza Horizon 4 14−16
−53.3%
21−24
+53.3%
Forza Horizon 5 5−6
−120%
10−12
+120%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−35.7%
18−20
+35.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−10%
11
+10%
Valorant 45−50
−29.2%
60−65
+29.2%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 16−18
−76.5%
30−33
+76.5%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 4−5
−50%
6−7
+50%
Counter-Strike: Global Offensive 21−24
−69.6%
35−40
+69.6%
Grand Theft Auto V 2−3
−200%
6−7
+200%
Metro Exodus 1−2
−300%
4−5
+300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−47.8%
30−35
+47.8%
Valorant 30−35
−83.9%
55−60
+83.9%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 2−3
−100%
4−5
+100%
Far Cry 5 5−6
−100%
10−11
+100%
Forza Horizon 4 7−8
−71.4%
12−14
+71.4%
Forza Horizon 5 4−5
−100%
8−9
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−60%
8−9
+60%

1440p
Epic Preset

Fortnite 6−7
−66.7%
10−11
+66.7%

4K
High Preset

Atomic Heart 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Grand Theft Auto V 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Valorant 16−18
−62.5%
24−27
+62.5%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Dota 2 9−10
−88.9%
16−18
+88.9%
Far Cry 5 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Forza Horizon 4 3−4
−133%
7−8
+133%
Forza Horizon 5 1−2
−200%
3−4
+200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
−25%
5−6
+25%

4K
Epic Preset

Fortnite 4−5
−25%
5−6
+25%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Counter-Strike 2 7−8
+0%
7−8
+0%

4K
High Preset

The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
+0%
2−3
+0%

C'est ainsi que GTX 560M et RX 640 rivalisent dans les jeux populaires :

  • RX 640 est 61% plus rapide dans 900p.
  • GTX 560M est 44% plus rapide dans 1080p.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Metro Exodus, avec la résolution 1440p et le High Preset, le RX 640 est 300% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • RX 640 est en avance sur 59 tests (92%)
  • il y a un tirage au sort dans 5 tests (8%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 3.27 5.34
Nouveauté 30 Mai 2011 13 Mai 2019
Capacité de mémoire maximale 1536 Mb 2 Gb
Processus technologique 40 nm 14 nm
Consommation d'énergie (TDP) 75 Watt 50 Watt

RX 640 a un score de performance agrégé 63.3% plus élevé, un avantage de 7 ans, une quantité maximale de VRAM 33.3% plus élevée, un 185.7% processus de lithographie plus avancé, et 50% de consommation d'énergie en moins.

Le Radeon RX 640 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 560M dans les tests de performance.

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