GeForce GTX 460M vs Radeon 610M

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GTX 460M et Radeon 610M, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

GTX 460M
2010
1536 Mb GDDR5, 50 Watt
3.16
+9.3%

GTX 460M surpasse 610M d'un petit 9% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 460M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances756792
Place par popularitépas dans le top-10050
Efficacité énergétique4.3513.26
ArchitectureFermi (2010−2014)RDNA 2.0 (2020−2024)
Nom de codeGF106Dragon Range
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement3 Septembre 2010 (14 ans il y a)3 Janvier 2023 (2 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 460M et Radeon 610M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 460M et Radeon 610M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders192128
Fréquence de noyau675 MHz400 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données2200 MHz
Nombre de transistors1,170 millionpas de données
Processus technologique de fabrication40 nm5 nm
Consommation d'énergie (TDP)50 Watt15 Watt
Vitesse de texturation21.6017.60
Performance à virgule flottante0.5184 TFLOPS0.5632 TFLOPS
ROPs244
TMUs328
Ray Tracing Corespas de données2

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 460M et Radeon 610M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 4.0 x8
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de donnéesnon
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 460M et Radeon 610M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5Système utilisé
Capacité de mémoire maximale1536 MbSystème utilisé
Largeur de bus de mémoire192 BitSystème utilisé
Fréquence de mémoire1250 MHzSystème utilisé
Bande passante de la mémoire60.0 Gb/spas de données
Mémoire partagée-+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 460M et Radeon 610M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsPortable Device Dependent

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 460M et Radeon 610M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 API with Feature Level 12.112 Ultimate (12_2)
Modèle de shader5.16.7
OpenGL4.54.6
OpenCL1.12.1
VulkanN/A1.3
CUDA+-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 460M et Radeon 610M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 460M 3.16
+9.3%
Radeon 610M 2.89

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTX 460M 1214
+9.5%
Radeon 610M 1109

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GTX 460M 1623
Radeon 610M 2863
+76.4%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GTX 460M 7507
Radeon 610M 12065
+60.7%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GTX 460M 1370
Radeon 610M 1965
+43.4%

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 460M et Radeon 610M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p30
+11.1%
27−30
−11.1%
Full HD37
+185%
13
−185%
1440p65−70
+6.6%
61
−6.6%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 10−12
+0%
10−12
+0%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Counter-Strike 2 10−12
+0%
10−12
+0%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Forza Horizon 4 14−16
−26.7%
19
+26.7%
Forza Horizon 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Metro Exodus 6−7
−167%
16
+167%
Red Dead Redemption 2 10−12
+10%
10−11
−10%
Valorant 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Counter-Strike 2 10−12
+0%
10−12
+0%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Dota 2 9−10
−11.1%
10
+11.1%
Far Cry 5 18−20
−16.7%
21
+16.7%
Fortnite 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Forza Horizon 4 14−16
+7.1%
14
−7.1%
Forza Horizon 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Grand Theft Auto V 9−10
−77.8%
16
+77.8%
Metro Exodus 6−7
−83.3%
11
+83.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
+7.4%
27−30
−7.4%
Red Dead Redemption 2 10−12
+10%
10−11
−10%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Valorant 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
World of Tanks 55−60
+7.7%
50−55
−7.7%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Counter-Strike 2 10−12
+0%
10−12
+0%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Dota 2 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Far Cry 5 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
Forza Horizon 4 14−16
+36.4%
11
−36.4%
Forza Horizon 5 3−4
+0%
3−4
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
+7.4%
27−30
−7.4%
Valorant 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%

1440p
High Preset

Dota 2 2−3
+100%
1−2
−100%
Grand Theft Auto V 2−3
+0%
2−3
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
+10%
20−22
−10%
Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%
World of Tanks 21−24
+10%
20−22
−10%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Counter-Strike 2 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Forza Horizon 4 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 5 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+0%
6−7
+0%
Valorant 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Red Dead Redemption 2 2−3
+100%
1−2
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Fortnite 2−3
+100%
1−2
−100%
Forza Horizon 4 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Valorant 3−4
+0%
3−4
+0%

C'est ainsi que GTX 460M et Radeon 610M rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 460M est 11% plus rapide dans 900p.
  • GTX 460M est 185% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 460M est 7% plus rapide dans 1440p.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Dota 2, avec la résolution 1440p et le High Preset, le GTX 460M est 100% plus rapide.
  • dans Metro Exodus, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le Radeon 610M est 167% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • GTX 460M est en avance sur 28 tests (45%)
  • Radeon 610M est en avance sur 6 tests (10%)
  • il y a un tirage au sort dans 28 tests (45%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 3.16 2.89
Nouveauté 3 Septembre 2010 3 Janvier 2023
Processus technologique 40 nm 5 nm
Consommation d'énergie (TDP) 50 Watt 15 Watt

GTX 460M a un score de performance agrégé 9.3% plus élevé.

Radeon 610M, quant à lui, a un avantage de 12 ans, un 700% processus de lithographie plus avancé, et 233.3% de consommation d'énergie en moins.

Compte tenu des différences de performances minimes, aucun gagnant clair ne peut être déclaré entre GeForce GTX 460M et Radeon 610M.


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