GeForce GTX 460 OEM vs 9650M GT
Évaluation cumulative des performances
Nous avons comparé GeForce GTX 460 OEM avec GeForce 9650M GT, y compris les spécifications et les données de performance.
460 OEM surpasse 9650M d'un énorme 752% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Principaux détails
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 460 OEM, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
| Place dans le classement des performances | 827 | 1358 |
| Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
| Efficacité énergétique | 1.43 | 1.10 |
| Architecture | Fermi (2010−2014) | Tesla (2006−2010) |
| Nom de code | GF104 | G96C |
| Type | Desktop | Pour les ordinateurs portables |
| Date de lancement | 11 Octobre 2010 (15 ans il y a) | 19 Août 2008 (17 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux GeForce GTX 460 OEM et GeForce 9650M GT: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 460 OEM et GeForce 9650M GT, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
| Nombre de processeurs de shaders | 336 | 32 |
| Fréquence de noyau | 650 MHz | 550 MHz |
| Nombre de transistors | 1,950 million | 314 million |
| Processus technologique de fabrication | 40 nm | 55 nm |
| Consommation d'énergie (TDP) | 150 Watt | 23 Watt |
| Vitesse de texturation | 36.40 | 8.800 |
| Performance à virgule flottante | 0.8736 TFLOPS | 0.0848 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 8 |
| TMUs | 56 | 16 |
| L1 Cache | 448 Kb | pas de données |
| L2 Cache | 512 Kb | 32 Kb |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 460 OEM et GeForce 9650M GT avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
| Taille de l'ordinateur portable | pas de données | medium sized |
| Bus | pas de données | PCI-E 2.0 |
| Interface | PCIe 2.0 x16 | MXM-II |
| Longueur | 210 mm | pas de données |
| Épaisseur | 2-slot | pas de données |
| Connecteurs d'alimentation supplémentaires | 2x 6-pin | pas de données |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 460 OEM et GeForce 9650M GT sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
| Type de mémoire | GDDR5 | GDDR3 |
| Capacité de mémoire maximale | 1 Gb | 256 Mb |
| Largeur de bus de mémoire | 256 Bit | 128 Bit |
| Fréquence de mémoire | 850 MHz | 800 MHz |
| Bande passante de la mémoire | 108.8 Gb/s | 25.6 Gb/s |
| Mémoire partagée | - | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 460 OEM et GeForce 9650M GT. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
| Connecteurs de vidéo | 2x DVI, 1x mini-HDMI | No outputs |
| HDMI | + | - |
| Résolution maximale via VGA | pas de données | 1920x1200 |
Compatibilité API et SDK
Les API supportées par GeForce GTX 460 OEM et GeForce 9650M GT sont listées, ainsi que leurs versions.
| DirectX | 12 (11_0) | 11.1 (10_0) |
| Modèle de shader | 5.1 | 4.0 |
| OpenGL | 4.6 | 3.3 |
| OpenCL | 1.1 | 1.1 |
| Vulkan | N/A | N/A |
| CUDA | 2.1 | + |
Performances de jeu
Les résultats GeForce GTX 460 OEM et GeForce 9650M GT dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Full HD
Medium
| Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
| Valorant | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| Dota 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
| Valorant | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| Dota 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
| Valorant | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 0−1 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
1440p
Ultra
| Escape from Tarkov | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 0−1 | 0−1 |
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| Valorant | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
En somme, des jeux populaires :
- il y a un tirage au sort dans 27 tests (100%)
Résumé des avantages et des inconvénients
| Note de performance | 2.81 | 0.33 |
| Nouveauté | 11 Octobre 2010 | 19 Août 2008 |
| Capacité de mémoire maximale | 1 Gb | 256 Mb |
| Processus technologique | 40 nm | 55 nm |
| Consommation d'énergie (TDP) | 150 Watt | 23 Watt |
GTX 460 OEM a un score de performance agrégé 751.5% plus élevé, un avantage de 2 ans en termes d'âge, une quantité maximale de VRAM 300% plus élevée, et un 37.5% processus de lithographie plus avancé.
9650M GT, quant à lui, a 552.2% de consommation d'énergie en moins.
Le GeForce GTX 460 OEM est notre choix recommandé car il bat le GeForce 9650M GT dans les tests de performance.
Il faut savoir que GeForce GTX 460 OEM est destiné aux ordinateurs de bureau et GeForce 9650M GT est destiné aux ordinateurs portables.
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