GeForce GTX 1650 SUPER vs Radeon RX Vega 64 Nano
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 1650 SUPER, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 204 | non classé |
Place par popularité | 56 | pas dans le top-100 |
Efficacité énergétique | 18.31 | pas de données |
Architecture | Turing (2018−2022) | GCN 5.0 (2017−2020) |
Nom de code | TU116 | Vega 10 |
Type | Desktop | Desktop |
Date de lancement | 22 Novembre 2019 (4 ans il y a) | 1 Octobre 2017 (7 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux GeForce GTX 1650 SUPER et Radeon RX Vega 64 Nano: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 1650 SUPER et Radeon RX Vega 64 Nano, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 1280 | 4096 |
Fréquence de noyau | 1530 MHz | 1156 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1725 MHz | 1247 MHz |
Nombre de transistors | 6,600 million | 12,500 million |
Processus technologique de fabrication | 12 nm | 14 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 100 Watt | 250 Watt |
Vitesse de texturation | 138.0 | 319.2 |
Performance à virgule flottante | 4.416 TFLOPS | pas de données |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 80 | 256 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 1650 SUPER et Radeon RX Vega 64 Nano avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Longueur | 229 mm | 152 mm |
Épaisseur | 2-slot | 2-slot |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | 1x 6-pin | 2x 8-pin |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 1650 SUPER et Radeon RX Vega 64 Nano sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR6 | HBM2 |
Capacité de mémoire maximale | 4 Gb | 8 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 128 Bit | 2048 Bit |
Fréquence de mémoire | 12000 MHz | 1600 MHz |
Bande passante de la mémoire | 192.0 Gb/s | 409.6 Gb/s |
Mémoire partagée | - | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 1650 SUPER et Radeon RX Vega 64 Nano. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 1650 SUPER et Radeon RX Vega 64 Nano prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
VR Ready | + | pas de données |
Multi Monitor | + | pas de données |
Compatibilité API
Les API supportées par GeForce GTX 1650 SUPER et Radeon RX Vega 64 Nano sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (12_1) | 12.0 |
Modèle de shader | 6.5 | 5.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | - |
CUDA | 7.5 | - |
Résumé des avantages et des inconvénients
Nouveauté | 22 Novembre 2019 | 1 Octobre 2017 |
Capacité de mémoire maximale | 4 Gb | 8 Gb |
Processus technologique | 12 nm | 14 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 100 Watt | 250 Watt |
GTX 1650 SUPER a un avantage de 2 ans en termes d'âge, un 16.7% processus de lithographie plus avancé, et 150% de consommation d'énergie en moins.
RX Vega 64 Nano, quant à lui, a une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée.
Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce GTX 1650 SUPER et Radeon RX Vega 64 Nano. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 1650 SUPER et Radeon RX Vega 64 Nano - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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