GeForce GTS 450 vs GeForce4 Ti 4800 SE

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GTS 450 et GeForce4 Ti 4800 SE, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

GTS 450
2010
1 Gb GDDR5, 106 Watt
3.42
+17000%

GTS 450 surpasse GeForce4 Ti 4800 SE d'un énorme 17000% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTS 450, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances7301495
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité0.66pas de données
Efficacité énergétique2.21pas de données
ArchitectureFermi (2010−2014)Kelvin (2001−2003)
Nom de codeGF106NV28 A2
TypeDesktopDesktop
Date de lancement13 Septembre 2010 (14 ans il y a)16 Février 2003 (21 ans il y a)
Prix au moment du lancement$129 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTS 450 et GeForce4 Ti 4800 SE: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTS 450 et GeForce4 Ti 4800 SE, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders192pas de données
Fréquence de noyau783 MHz275 MHz
Nombre de transistors1,170 million36 million
Processus technologique de fabrication40 nm150 nm
Consommation d'énergie (TDP)106 Wattpas de données
Température maximale100 °Cpas de données
Vitesse de texturation25.062.200
Performance à virgule flottante0.6013 TFLOPSpas de données
ROPs164
TMUs328

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTS 450 et GeForce4 Ti 4800 SE avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

BusPCI-E 2.0 x 16pas de données
InterfacePCIe 2.0 x16AGP 8x
Longueur210 mm216 mm
Hauteur11.1 cmpas de données
Épaisseur2-slot1-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 6-pinnon
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTS 450 et GeForce4 Ti 4800 SE sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5SDR
Capacité de mémoire maximale1 Gb128 Mb
Largeur de bus de mémoire128 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire1804 (3608 data rate) MHz275 MHz
Bande passante de la mémoire57.7 Gb/s4.4 Gb/s

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTS 450 et GeForce4 Ti 4800 SE. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Mini HDMITwo Dual Link DVI1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video
HDMI+-
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données
Entrée audio pour HDMIinternepas de données

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTS 450 et GeForce4 Ti 4800 SE sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)8.1
Modèle de shader5.1pas de données
OpenGL4.21.3
OpenCL1.1N/A
VulkanN/AN/A
CUDA+-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTS 450 et GeForce4 Ti 4800 SE de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTS 450 3.42
+17000%
GeForce4 Ti 4800 SE 0.02

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTS 450 1316
+21833%
GeForce4 Ti 4800 SE 6

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTS 450 et GeForce4 Ti 4800 SE dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p30-0−1
Full HD38-0−1
1200p27-0−1

Coût par cadre, en $

1080p3.39pas de données

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6−7 0−1

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11 0−1
Assassin's Creed Valhalla 2−3 0−1
Battlefield 5 7−8 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 8−9 0−1
Cyberpunk 2077 6−7 0−1
Far Cry 5 7−8 0−1
Far Cry New Dawn 9−10 0−1
Forza Horizon 4 18−20 0−1
Hitman 3 8−9 0−1
Horizon Zero Dawn 24−27 0−1
Metro Exodus 5−6 0−1
Red Dead Redemption 2 9−10 0−1
Shadow of the Tomb Raider 14−16 0−1
Watch Dogs: Legion 40−45 0−1

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11 0−1
Assassin's Creed Valhalla 2−3 0−1
Battlefield 5 7−8 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 8−9 0−1
Cyberpunk 2077 6−7 0−1
Far Cry 5 7−8 0−1
Far Cry New Dawn 9−10 0−1
Forza Horizon 4 18−20 0−1
Hitman 3 8−9 0−1
Horizon Zero Dawn 24−27 0−1
Metro Exodus 5−6 0−1
Red Dead Redemption 2 9−10 0−1
Shadow of the Tomb Raider 14−16 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16 0−1
Watch Dogs: Legion 40−45 0−1

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11 0−1
Assassin's Creed Valhalla 2−3 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 8−9 0−1
Cyberpunk 2077 6−7 0−1
Far Cry 5 7−8 0−1
Forza Horizon 4 18−20 0−1
Hitman 3 8−9 0−1
Horizon Zero Dawn 24−27 0−1
Shadow of the Tomb Raider 14−16 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16 0−1
Watch Dogs: Legion 40−45 0−1

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10 0−1

1440p
High Preset

Battlefield 5 6−7 0−1
Far Cry New Dawn 5−6 0−1

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 3−4 0−1
Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Far Cry 5 4−5 0−1
Forza Horizon 4 1−2 0−1
Hitman 3 8−9 0−1
Horizon Zero Dawn 8−9 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3 0−1
Watch Dogs: Legion 21−24 0−1

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8 0−1

4K
High Preset

Battlefield 5 2−3 0−1
Far Cry New Dawn 2−3 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3 0−1
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 2−3 0−1
Forza Horizon 4 1−2 0−1
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5 0−1

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 3.42 0.02
Nouveauté 13 Septembre 2010 16 Février 2003
Capacité de mémoire maximale 1 Gb 128 Mb
Processus technologique 40 nm 150 nm

GTS 450 a un score de performance agrégé 17000% plus élevé, un avantage de 7 ans, une quantité maximale de VRAM 700% plus élevée, et un 275% processus de lithographie plus avancé.

Le GeForce GTS 450 est notre choix recommandé car il bat le GeForce4 Ti 4800 SE dans les tests de performance.


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