GeForce GTS 450 Rev. 2 vs Radeon R5 (Stoney Ridge)
Évaluation cumulative des performances
Nous avons comparé GeForce GTS 450 Rev. 2 avec Radeon R5 (Stoney Ridge), y compris les spécifications et les données de performance.
GTS 450 Rev. 2 surpasse R5 (Stoney Ridge) d'un énorme 200% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Principaux détails
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTS 450 Rev. 2, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
| Place dans le classement des performances | 745 | 1061 |
| Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
| Efficacité énergétique | 2.90 | 2.28 |
| Architecture | Fermi 2.0 (2010−2014) | GCN 1.2/2.0 (2015−2016) |
| Nom de code | GF116 | Stoney Ridge |
| Type | Desktop | Pour les ordinateurs portables |
| Date de lancement | 15 Mars 2011 (15 ans il y a) | 1 Juin 2016 (9 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux GeForce GTS 450 Rev. 2 et Radeon R5 (Stoney Ridge): nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTS 450 Rev. 2 et Radeon R5 (Stoney Ridge), bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
| Nombre de processeurs de shaders | 192 | 192 |
| Fréquence de noyau | 783 MHz | pas de données |
| Fréquence en mode Boost | pas de données | 800 MHz |
| Nombre de transistors | 1,170 million | pas de données |
| Processus technologique de fabrication | 40 nm | 28 nm |
| Consommation d'énergie (TDP) | 106 Watt | 12-45 Watt |
| Vitesse de texturation | 25.06 | pas de données |
| Performance à virgule flottante | 0.6013 TFLOPS | pas de données |
| ROPs | 16 | pas de données |
| TMUs | 32 | pas de données |
| L1 Cache | 256 Kb | pas de données |
| L2 Cache | 256 Kb | pas de données |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTS 450 Rev. 2 et Radeon R5 (Stoney Ridge) avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
| Taille de l'ordinateur portable | pas de données | medium sized |
| Interface | PCIe 2.0 x16 | pas de données |
| Longueur | 210 mm | pas de données |
| Épaisseur | 2-slot | pas de données |
| Connecteurs d'alimentation supplémentaires | 1x 6-pin | pas de données |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTS 450 Rev. 2 et Radeon R5 (Stoney Ridge) sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
| Type de mémoire | GDDR5 | pas de données |
| Capacité de mémoire maximale | 1 Gb | pas de données |
| Largeur de bus de mémoire | 128 Bit | 64 Bit |
| Fréquence de mémoire | 902 MHz | pas de données |
| Bande passante de la mémoire | 57.73 Gb/s | pas de données |
| Mémoire partagée | - | + |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTS 450 Rev. 2 et Radeon R5 (Stoney Ridge). En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
| Connecteurs de vidéo | 2x DVI, 1x mini-HDMI | pas de données |
| HDMI | + | - |
Compatibilité API et SDK
Les API supportées par GeForce GTS 450 Rev. 2 et Radeon R5 (Stoney Ridge) sont listées, ainsi que leurs versions.
| DirectX | 12 (11_0) | 12 (FL 12_0) |
| Modèle de shader | 5.1 | pas de données |
| OpenGL | 4.6 | pas de données |
| OpenCL | 1.1 | pas de données |
| Vulkan | N/A | - |
| CUDA | 2.1 | - |
Performances de jeu
Les résultats GeForce GTS 450 Rev. 2 et Radeon R5 (Stoney Ridge) dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
| Full HD | 24−27
+200%
| 8
−200%
|
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
| Resident Evil 4 Remake | 0−1 | 0−1 |
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
| Far Cry 5 | 1
+0%
|
1
+0%
|
| Fortnite | 7
+0%
|
7
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 5
+0%
|
5
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
| Valorant | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
| Dota 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
| Far Cry 5 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
| Fortnite | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 0−1 | 0−1 |
| Metro Exodus | 1
+0%
|
1
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
| Valorant | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
| Dota 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
| Far Cry 5 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
| Valorant | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| Valorant | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| Valorant | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
4K
Ultra
| Dota 2 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
C'est ainsi que GTS 450 Rev. 2 et R5 (Stoney Ridge) rivalisent dans les jeux populaires :
- GTS 450 Rev. 2 est 200% plus rapide dans 1080p.
En somme, des jeux populaires :
- il y a un tirage au sort dans 43 tests (100%)
Résumé des avantages et des inconvénients
| Note de performance | 3.99 | 1.33 |
| Nouveauté | 15 Mars 2011 | 1 Juin 2016 |
| Processus technologique | 40 nm | 28 nm |
| Consommation d'énergie (TDP) | 106 Watt | 12 Watt |
GTS 450 Rev. 2 a un score de performance agrégé 200% plus élevé.
R5 (Stoney Ridge), quant à lui, a un avantage de 5 ans, un 43% processus de lithographie plus avancé, et 783% de consommation d'énergie en moins.
Le GeForce GTS 450 Rev. 2 est notre choix recommandé car il bat le Radeon R5 (Stoney Ridge) dans les tests de performance.
Il faut savoir que GeForce GTS 450 Rev. 2 est destiné aux ordinateurs de bureau et Radeon R5 (Stoney Ridge) est destiné aux ordinateurs portables.
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