GeForce GTS 350M vs ATI Xbox 360 GPU 80nm

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTS 350M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances1089non classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique2.62pas de données
ArchitectureTesla 2.0 (2007−2013)TeraScale (2005−2013)
Nom de codeGT215Xenos Falcon
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement7 Janvier 2010 (14 ans il y a)27 Octobre 2007 (17 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTS 350M et Xbox 360 GPU 80nm: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTS 350M et Xbox 360 GPU 80nm, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders96240
Fréquence de noyau500 MHz500 MHz
Nombre de transistors727 million232 million
Processus technologique de fabrication40 nm80 nm
Consommation d'énergie (TDP)28 Watt175 Watt
Vitesse de texturation16.008.000
Performance à virgule flottante0.24 TFLOPS0.24 TFLOPS
Gigaflops360pas de données
ROPs88
TMUs3216

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTS 350M et Xbox 360 GPU 80nm avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
BusPCI-E 2.0pas de données
InterfaceMXM-IIIGP
Support de SLI+-
Type de connecteur MXMMXM 3.0 Type-Bpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTS 350M et Xbox 360 GPU 80nm sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR3GDDR3
Capacité de mémoire maximale1 Gb512 Mb
Largeur de bus de mémoire128 Bit128 Bit
Fréquence de mémoireUp to 2000 MHz700 MHz
Bande passante de la mémoire51.2 Gb/s22.4 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTS 350M et Xbox 360 GPU 80nm. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo DisplayPortLVDSHDMIDual Link DVISingle Link DVIVGANo outputs
HDMI+-
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTS 350M et Xbox 360 GPU 80nm prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Gestion de l'alimentation8.0pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTS 350M et Xbox 360 GPU 80nm sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX11.1 (10_1)9.0c (9_3)
Modèle de shader4.13.0
OpenGL2.1N/A
OpenCL1.1N/A
VulkanN/AN/A
CUDA+-

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 7 Janvier 2010 27 Octobre 2007
Capacité de mémoire maximale 1 Gb 512 Mb
Processus technologique 40 nm 80 nm
Consommation d'énergie (TDP) 28 Watt 175 Watt

GTS 350M a un avantage de 2 ans en termes d'âge, une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée, un 100% processus de lithographie plus avancé, et 525% de consommation d'énergie en moins.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce GTS 350M et Xbox 360 GPU 80nm. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.


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