GeForce GTS 350M vs ATI Mobility Radeon HD 4830

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Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé GeForce GTS 350M et Mobility Radeon HD 4830, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.


GTS 350M
2010
1 Gb GDDR3, 28 Watt
0.91

Mobility HD 4830 surpasse GTS 350M d'un 42% considérable sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTS 350M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances11841072
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique2.50pas de données
ArchitectureTesla 2.0 (2007−2013)TeraScale (2005−2013)
Nom de codeGT215M97
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement7 Janvier 2010 (16 ans il y a)3 Mars 2009 (17 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTS 350M et Mobility Radeon HD 4830: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTS 350M et Mobility Radeon HD 4830, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders96640
Fréquence de noyau500 MHz550 MHz
Nombre de transistors727 million826 million
Processus technologique de fabrication40 nm40 nm
Consommation d'énergie (TDP)28 Wattpas de données
Vitesse de texturation16.0017.60
Performance à virgule flottante0.24 TFLOPS0.704 TFLOPS
Gigaflops360pas de données
ROPs816
TMUs3232
L1 Cachepas de données128 Kb
L2 Cache64 Kb128 Kb

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTS 350M et Mobility Radeon HD 4830 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargelarge
BusPCI-E 2.0pas de données
InterfaceMXM-IIPCIe 2.0 x16
Support de SLI+-
Type de connecteur MXMMXM 3.0 Type-Bpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTS 350M et Mobility Radeon HD 4830 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR3GDDR5
Capacité de mémoire maximale1 Gb1 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit128 Bit
Fréquence de mémoireUp to 2000 MHz700 MHz
Bande passante de la mémoire51.2 Gb/s44.8 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTS 350M et Mobility Radeon HD 4830. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo DisplayPortLVDSHDMIDual Link DVISingle Link DVIVGANo outputs
HDMI+-
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTS 350M et Mobility Radeon HD 4830 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Gestion de l'alimentation8.0pas de données

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par GeForce GTS 350M et Mobility Radeon HD 4830 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX11.1 (10_1)10.1 (10_1)
Modèle de shader4.14.1
OpenGL2.13.3
OpenCL1.11.1
VulkanN/AN/A
CUDA+-

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTS 350M et Mobility Radeon HD 4830 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low

Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3−4
+50%

Full HD
Medium

Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3−4
+50%
Far Cry 5 1−2
−200%
3−4
+200%
Fortnite 1−2
−300%
4−5
+300%
Forza Horizon 4 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Forza Horizon 5 0−1 2−3
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
+0%
9−10
+0%
Valorant 30−35
−9.7%
30−35
+9.7%

Full HD
High

Counter-Strike: Global Offensive 24−27
−25%
30−33
+25%
Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3−4
+50%
Dota 2 14−16
−21.4%
16−18
+21.4%
Far Cry 5 1−2
−200%
3−4
+200%
Fortnite 1−2
−300%
4−5
+300%
Forza Horizon 4 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Forza Horizon 5 0−1 2−3
Metro Exodus 1−2
−100%
2−3
+100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
+0%
9−10
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Valorant 30−35
−9.7%
30−35
+9.7%

Full HD
Ultra

Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3−4
+50%
Dota 2 14−16
−21.4%
16−18
+21.4%
Far Cry 5 1−2
−200%
3−4
+200%
Forza Horizon 4 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
+0%
9−10
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Valorant 30−35
−9.7%
30−35
+9.7%

Full HD
Epic

Fortnite 1−2
−300%
4−5
+300%

1440p
High

Counter-Strike 2 4−5
+0%
4−5
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 5−6
−80%
9−10
+80%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−30%
12−14
+30%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 0−1 1−2
Forza Horizon 4 3−4
+0%
3−4
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+0%
2−3
+0%

1440p
Epic

Fortnite 1−2
−100%
2−3
+100%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 4−5
−50%
6−7
+50%

4K
Ultra

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Epic

Fortnite 2−3
+0%
2−3
+0%

Full HD
Low

Resident Evil 4 Remake 0−1 0−1

Full HD
Medium

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%

Full HD
High

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Grand Theft Auto V 0−1 0−1

Full HD
Ultra

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
High

Valorant 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
Ultra

Dota 2 1−2
+0%
1−2
+0%

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Fortnite, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le ATI Mobility HD 4830 est 300% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • ATI Mobility HD 4830 est en avance sur 26 tests (65%)
  • il y a un tirage au sort dans 14 tests (35%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 0.91 1.29
Nouveauté 7 Janvier 2010 3 Mars 2009

GTS 350M a un avantage d'âge de 10 mois.

ATI Mobility HD 4830, quant à lui, a un score de performance agrégé 42% plus élevé.

Le Mobility Radeon HD 4830 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTS 350M dans les tests de performance.

Autres comparaisons

Nous avons compilé une sélection de comparaisons de GPU, allant des cartes graphiques les plus proches les unes des autres à d'autres comparaisons susceptibles de vous intéresser.

Notations communautaires

Ici, vous pouvez voir l'évaluation des cartes graphiques par les utilisateurs, ainsi que les évaluer vous-même.


3.6 7 votes

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Questions et commentaires

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