GeForce GTS 160M vs Radeon HD 7670M

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Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé GeForce GTS 160M et Radeon HD 7670M, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

GTS 160M
2009
1 Gb GDDR3, 60 Watt
1.62
+42.1%

GTS 160M surpasse HD 7670M d'un 42% considérable sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTS 160M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances9921116
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacitépas de données0.02
Efficacité énergétique2.074.38
ArchitectureTesla (2006−2010)TeraScale 2 (2009−2015)
Nom de codeG94Thames
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement3 Mars 2009 (16 ans il y a)17 Février 2012 (13 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$629.99

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Graphique de dispersion entre les performances et les prix

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTS 160M et Radeon HD 7670M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTS 160M et Radeon HD 7670M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders64480
Fréquence de noyau600 MHz600 MHz
Nombre de transistors505 million716 million
Processus technologique de fabrication65 nm40 nm
Consommation d'énergie (TDP)60 Watt20 Watt
Vitesse de texturation19.2014.40
Performance à virgule flottante0.192 TFLOPS0.576 TFLOPS
Gigaflops288pas de données
ROPs1616
TMUs3224
L1 Cachepas de données48 Kb
L2 Cache64 Kb256 Kb

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTS 160M et Radeon HD 7670M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargemedium sized
BusPCI-E 2.0pas de données
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 2.0 x16
Support de SLI2-way-
Type de connecteur MXMMXM 3.0 Type-Bpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTS 160M et Radeon HD 7670M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR3DDR3
Capacité de mémoire maximale1 Gb2 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit128 Bit
Fréquence de mémoireUp to 800 MHz900 MHz
Bande passante de la mémoire51 Gb/s28.8 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTS 160M et Radeon HD 7670M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo VGADisplayPortDual Link DVIHDMILVDSSingle Link DVINo outputs
HDMI+-
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données
Entrée audio pour HDMIS/PDIFpas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTS 160M et Radeon HD 7670M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Gestion de l'alimentation8.0pas de données

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par GeForce GTS 160M et Radeon HD 7670M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX11.1 (10_0)11.2 (11_0)
Modèle de shader4.05.0
OpenGL2.14.4
OpenCL1.11.2
VulkanN/AN/A
CUDA+-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTS 160M et Radeon HD 7670M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

GTS 160M 1.62
+42.1%
HD 7670M 1.14

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTS 160M 678
+42.7%
Échantillons : 5
HD 7670M 475
Échantillons : 484

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GTS 160M 3965
HD 7670M 4995
+26%

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTS 160M et Radeon HD 7670M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p24−27
+41.2%
17
−41.2%
Full HD27−30
+35%
20
−35%

Coût par cadre, en $

1080ppas de données31.50

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low

Counter-Strike 2 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Hogwarts Legacy 6−7
+0%
6−7
+0%

Full HD
Medium

Battlefield 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Counter-Strike 2 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 4−5
+100%
2−3
−100%
Fortnite 6−7
+200%
2−3
−200%
Forza Horizon 4 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Forza Horizon 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Hogwarts Legacy 6−7
+0%
6−7
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Valorant 35−40
+12.5%
30−35
−12.5%

Full HD
High

Battlefield 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Counter-Strike 2 1−2 0−1
Counter-Strike: Global Offensive 35−40
−31.4%
46
+31.4%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Dota 2 18−20
+18.8%
16−18
−18.8%
Far Cry 5 4−5
+100%
2−3
−100%
Fortnite 6−7
+200%
2−3
−200%
Forza Horizon 4 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Forza Horizon 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Grand Theft Auto V 2−3
+100%
1−2
−100%
Hogwarts Legacy 6−7
+0%
6−7
+0%
Metro Exodus 3−4
+50%
2−3
−50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+0%
7−8
+0%
Valorant 35−40
+12.5%
30−35
−12.5%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Dota 2 18−20
+18.8%
16−18
−18.8%
Far Cry 5 4−5
+100%
2−3
−100%
Forza Horizon 4 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Hogwarts Legacy 6−7
+0%
6−7
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+0%
7−8
+0%
Valorant 35−40
+12.5%
30−35
−12.5%

Full HD
Epic

Fortnite 6−7
+200%
2−3
−200%

1440p
High

Counter-Strike 2 5−6
+25%
4−5
−25%
Counter-Strike: Global Offensive 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%
Valorant 9−10
+800%
1−2
−800%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Forza Horizon 4 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Hogwarts Legacy 1−2
+0%
1−2
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+50%
2−3
−50%

1440p
Epic

Fortnite 3−4
+50%
2−3
−50%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%

4K
Ultra

Dota 2 3−4 0−1
Far Cry 5 0−1 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Epic

Fortnite 3−4
+50%
2−3
−50%

C'est ainsi que GTS 160M et HD 7670M rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTS 160M est 41% plus rapide dans 900p.
  • GTS 160M est 35% plus rapide dans 1080p.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Valorant, avec la résolution 1440p et le High Preset, le GTS 160M est 800% plus rapide.
  • dans Counter-Strike: Global Offensive, avec la résolution 1080p et le High Preset, le HD 7670M est 31% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • GTS 160M est en avance sur 33 tests (70%)
  • HD 7670M est en avance sur 1 test (2%)
  • il y a un tirage au sort dans 13 tests (28%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 1.62 1.14
Nouveauté 3 Mars 2009 17 Février 2012
Capacité de mémoire maximale 1 Gb 2 Gb
Processus technologique 65 nm 40 nm
Consommation d'énergie (TDP) 60 Watt 20 Watt

GTS 160M a un score de performance agrégé 42.1% plus élevé.

HD 7670M, quant à lui, a un avantage de 2 ans en termes d'âge, une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée, un 62.5% processus de lithographie plus avancé, et 200% de consommation d'énergie en moins.

Le GeForce GTS 160M est notre choix recommandé car il bat le Radeon HD 7670M dans les tests de performance.

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