GeForce GT 720M vs Playstation 3 RSX

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GT 720M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances1050non classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique2.51pas de données
ArchitectureKepler 2.0 (2013−2015)Curie (2003−2013)
Nom de codeGK208RSX-CXD2991
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement25 Décembre 2013 (10 ans il y a)11 Novembre 2006 (17 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GT 720M et Playstation 3 RSX: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GT 720M et Playstation 3 RSX, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders192pas de données
Fréquence de noyau719 MHz550 MHz
Fréquence en mode Boost758 MHzpas de données
Nombre de transistors915 million300 million
Processus technologique de fabrication28 nm65 nm
Consommation d'énergie (TDP)33 Watt81 Watt
Vitesse de texturation12.13pas de données
Performance à virgule flottante0.2911 TFLOPSpas de données
ROPs8pas de données
TMUs16pas de données

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GT 720M et Playstation 3 RSX avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablemedium sizedpas de données
BusPCI Express 2.0pas de données
InterfacePCIe 2.0 x8IGP

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GT 720M et Playstation 3 RSX sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3pas de données
Capacité de mémoire maximale2 Gbpas de données
Capacité de mémoire standardDDR3pas de données
Largeur de bus de mémoire64 Bitpas de données
Fréquence de mémoire800 MHz1400 MHz
Bande passante de la mémoire12.8 Gb/spas de données
Mémoire partagée-pas de données

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GT 720M et Playstation 3 RSX. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs
Support du signal eDP 1.2Up to 2560x1600pas de données
Support du signal LVDSUp to 1920x1200pas de données
Support des moniteurs analogiques VGAUp to 2048x1536pas de données
Support de DisplayPort Multimode (DP++)Up to 2560x1600pas de données
HDMI+-
Protection du contenu HDCP+-
Audio HD à 7.1 canaux via HDMI+-
Streaming audio TrueHD et DTS-HD+-

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GT 720M et Playstation 3 RSX prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Support de Blu-ray 3D+-
Décodificateur de vidéo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GT 720M et Playstation 3 RSX sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 APIN/A
Modèle de shader5.1pas de données
OpenGL4.5ES 1.1
OpenCL1.1pas de données
Vulkan1.1.126-
CUDA+-

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 25 Décembre 2013 11 Novembre 2006
Processus technologique 28 nm 65 nm
Consommation d'énergie (TDP) 33 Watt 81 Watt

GT 720M a un avantage de 7 ans, un 132.1% processus de lithographie plus avancé, et 145.5% de consommation d'énergie en moins.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce GT 720M et Playstation 3 RSX. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que GeForce GT 720M est destiné aux ordinateurs portables et Playstation 3 RSX est destiné aux ordinateurs de bureau.


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