GeForce GT 720 vs 610M
Score de performance combinée
Nous avons comparé GeForce GT 720 avec GeForce 610M, y compris les spécifications et les données de performance.
GT 720 surpasse GeForce 610M d'un énorme 111% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Information générale
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GT 720, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 921 | 1118 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Rapport prix-qualité | 0.02 | 0.13 |
Architecture | Kepler 2.0 (2013−2015) | Fermi (2010−2014) |
Nom de code | GK208B | N13M-GE |
Type | Desktop | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 29 Septembre 2014 (9 ans il y a) | 6 Décembre 2011 (12 ans il y a) |
Prix au moment du lancement | $49 | pas de données |
Prix actuel | $394 (8x) | $55 |
Rapport prix-qualité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Le rapport qualité-prix de GeForce 610M est 550% meilleur que celui de GT 720.
Caractéristiques
Paramètres généraux GeForce GT 720 et GeForce 610M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GT 720 et GeForce 610M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 192 | 48 |
Nombre de transporteurs CUDA | 192 | 48 |
Fréquence de noyau | 797 MHz | 672 MHz |
Fréquence en mode Boost | pas de données | 900 MHz |
Nombre de transistors | 915 million | 292 million |
Processus technologique de fabrication | 28 nm | 40 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 19 Watt | 12 Watt |
Température maximale | 98 °C | pas de données |
Vitesse de texturation | 12.75 | Up to 7.2 billion/sec |
Performance à virgule flottante | 306.0 gflops | 129.02 gflops |
Décodificateurs de vidéo | pas de données | H.264, VC1, MPEG2 1080p |
Compatibilité et dimensions
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GT 720 et GeForce 610M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.
Bus | PCI Express 2.0 | PCI Express 2.0 |
Interface | PCIe 2.0 x8 | PCIe 2.0 x16 |
Longueur | 14.5 cm | pas de données |
Hauteur | 6.9 cm | pas de données |
Épaisseur | 2-slot | pas de données |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | non | pas de données |
Mémoire
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GT 720 et GeForce 610M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | DDR3 / GDDR5 | DDR3 |
Capacité de mémoire maximale | 1 Gb or 1 Gb | 1 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 64 Bit | 64bit |
Fréquence de mémoire | 1.8 Gbps or 5.0 Gb/s | 1800 MHz |
Bande passante de la mémoire | 14.4 (DDR3) or 40 (GDDR5) | Up to 14.4 Gb/s |
Mémoire partagée | pas de données | - |
Connecteurs vidéo
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GT 720 et GeForce 610M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | Dual Link DVI-DHDMIVGA | No outputs |
Support de multiples moniteurs | 3 moniteurs | pas de données |
HDMI | + | + |
HDCP | + | pas de données |
Résolution maximale via VGA | 2048x1536 | Up to 2048x1536 |
Entrée audio pour HDMI | interne | pas de données |
Technologies
Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GT 720 et GeForce 610M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
3D Blu-Ray | + | pas de données |
3D Gaming | + | pas de données |
3D Vision | + | pas de données |
Optimus | pas de données | + |
Support de API
Les API supportées par GeForce GT 720 et GeForce 610M sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (11_0) | 12 API |
Modèle de shader | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.4 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.1.126 | N/A |
CUDA | + | + |
Tests de référence
Ce sont les résultats du test des GeForce GT 720 et GeForce 610M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Performance globale de benchmark
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.
GT 720 surpasse 610M de 111% dans nos résultats de référence combinés.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
Couverture de référence : 25%
GT 720 surpasse 610M de 110% dans Passmark.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.
Couverture de référence : 9%
GT 720 surpasse 610M de 27% dans GeekBench 5 OpenCL.
Tests dans les jeux
Les résultats GeForce GT 720 et GeForce 610M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Hitman 3 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
+110%
|
10−11
−110%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Hitman 3 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
+110%
|
10−11
−110%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
+110%
|
10−11
−110%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 0−1 |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Far Cry 5 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Hitman 3 | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Metro Exodus | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Avantages et inconvénients
Note de performance | 1.58 | 0.75 |
Nouveauté | 29 Septembre 2014 | 6 Décembre 2011 |
Processus technologique | 28 nm | 40 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 19 Watt | 12 Watt |
Le GeForce GT 720 est notre choix recommandé car il bat le GeForce 610M dans les tests de performance.
Il faut savoir que GeForce GT 720 est destiné aux ordinateurs de bureau et GeForce 610M est destiné aux ordinateurs portables.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GT 720 et GeForce 610M - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
Comparaisons
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