GeForce GT 640M LE vs 9600 GSO
Évaluation cumulative des performances
Nous avons comparé GeForce GT 640M LE avec GeForce 9600 GSO, y compris les spécifications et les données de performance.
640M LE surpasse 9600 GSO d'un énorme 117% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Principaux détails
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GT 640M LE, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
| Place dans le classement des performances | 985 | 1207 |
| Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
| Évaluation du rapport coût-efficacité | 0.02 | 0.09 |
| Efficacité énergétique | 4.01 | 0.70 |
| Architecture | Fermi (2010−2014) | Tesla (2006−2010) |
| Nom de code | GF108 | G92 |
| Type | Pour les ordinateurs portables | Desktop |
| Date de lancement | 4 Mai 2012 (13 ans il y a) | 28 Avril 2008 (17 ans il y a) |
| Prix au moment du lancement | $849.99 | $49.99 |
Évaluation du rapport coût-efficacité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Le rapport qualité-prix de 9600 GSO est 350% meilleur que celui de GT 640M LE.
Graphique de dispersion entre les performances et les prix
Spécifications détaillées
Paramètres généraux GeForce GT 640M LE et GeForce 9600 GSO: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GT 640M LE et GeForce 9600 GSO, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
| Nombre de processeurs de shaders | Up to 384 | 96 |
| Fréquence de noyau | Up to 500 MHz | 550 MHz |
| Nombre de transistors | 585 million | 754 million |
| Processus technologique de fabrication | 40 nm | 65 nm |
| Consommation d'énergie (TDP) | 20 Watt | 105 Watt |
| Température maximale | pas de données | 105 °C |
| Vitesse de texturation | 12.05 | 26.40 |
| Performance à virgule flottante | 0.289 TFLOPS | 0.264 TFLOPS |
| ROPs | 4 | 12 |
| TMUs | 16 | 48 |
| L1 Cache | 128 Kb | pas de données |
| L2 Cache | 256 Kb | 48 Kb |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GT 640M LE et GeForce 9600 GSO avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
| Taille de l'ordinateur portable | medium sized | pas de données |
| Bus | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 | PCI-E 2.0 |
| Interface | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
| Longueur | pas de données | 229 mm |
| Hauteur | pas de données | 11.1 cm |
| Épaisseur | pas de données | 2-slot |
| Connecteurs d'alimentation supplémentaires | pas de données | 1x 6-pin |
| Support de SLI | - | 2-way |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GT 640M LE et GeForce 9600 GSO sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
| Type de mémoire | DDR3\DDR5 | GDDR3 |
| Capacité de mémoire maximale | 2 Gb | 384 Mb |
| Largeur de bus de mémoire | 128bit | 192 Bit |
| Fréquence de mémoire | 785 MHz | 800 MHz |
| Bande passante de la mémoire | Up to 28.8 Gb/s | 38.4 Gb/s |
| Mémoire partagée | - | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GT 640M LE et GeForce 9600 GSO. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
| Connecteurs de vidéo | No outputs | Dual Link DVIHDTV |
| Support de multiples moniteurs | pas de données | + |
| HDMI | + | + |
| HDCP | + | - |
| Résolution maximale via VGA | Up to 2048x1536 | 2048x1536 |
| Entrée audio pour HDMI | pas de données | S/PDIF |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GT 640M LE et GeForce 9600 GSO prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
| 3D Blu-Ray | + | - |
| Optimus | + | - |
Compatibilité API et SDK
Les API supportées par GeForce GT 640M LE et GeForce 9600 GSO sont listées, ainsi que leurs versions.
| DirectX | 12 API | 11.1 (10_0) |
| Modèle de shader | 5.1 | 4.0 |
| OpenGL | 4.5 | 2.1 |
| OpenCL | 1.1 | 1.1 |
| Vulkan | N/A | N/A |
| CUDA | + | + |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des GeForce GT 640M LE et GeForce 9600 GSO de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Score de référence synthétique combiné
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
Performances de jeu
Les résultats GeForce GT 640M LE et GeForce 9600 GSO dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
| 900p | 19
+138%
| 8−9
−138%
|
| Full HD | 21
+133%
| 9−10
−133%
|
Coût par cadre, en $
| 1080p | 40.48
−629%
| 5.55
+629%
|
- Le coût par image à 9600 GSO est 629% plus bas à 1080p.
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 2−3 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
| Counter-Strike 2 | 2−3 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
| Escape from Tarkov | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
| Far Cry 5 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
| Fortnite | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
| Forza Horizon 4 | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
| Forza Horizon 5 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
| Valorant | 35−40
+131%
|
16−18
−131%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
| Counter-Strike 2 | 2−3 | 0−1 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 35−40
+125%
|
16−18
−125%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
| Dota 2 | 20−22
+122%
|
9−10
−122%
|
| Escape from Tarkov | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
| Far Cry 5 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
| Fortnite | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
| Forza Horizon 4 | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
| Forza Horizon 5 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
| Grand Theft Auto V | 2−3 | 0−1 |
| Metro Exodus | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
| Valorant | 35−40
+131%
|
16−18
−131%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
| Dota 2 | 20−22
+122%
|
9−10
−122%
|
| Escape from Tarkov | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
| Far Cry 5 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
| Forza Horizon 4 | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
| Valorant | 35−40
+131%
|
16−18
−131%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
+143%
|
7−8
−143%
|
| Valorant | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
| Escape from Tarkov | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
| Far Cry 5 | 2−3 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
+133%
|
6−7
−133%
|
| Valorant | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
4K
Ultra
| Dota 2 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
| Escape from Tarkov | 0−1 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3 | 0−1 |
4K
Epic
| Fortnite | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
C'est ainsi que GT 640M LE et 9600 GSO rivalisent dans les jeux populaires :
- GT 640M LE est 138% plus rapide dans 900p.
- GT 640M LE est 133% plus rapide dans 1080p.
Résumé des avantages et des inconvénients
| Note de performance | 1.65 | 0.76 |
| Nouveauté | 4 Mai 2012 | 28 Avril 2008 |
| Capacité de mémoire maximale | 2 Gb | 384 Mb |
| Processus technologique | 40 nm | 65 nm |
| Consommation d'énergie (TDP) | 20 Watt | 105 Watt |
GT 640M LE a un score de performance agrégé 117.1% plus élevé, un avantage de 4 ans en termes d'âge, une quantité maximale de VRAM 433.3% plus élevée, un 62.5% processus de lithographie plus avancé, et 425% de consommation d'énergie en moins.
Le GeForce GT 640M LE est notre choix recommandé car il bat le GeForce 9600 GSO dans les tests de performance.
Il faut savoir que GeForce GT 640M LE est destiné aux ordinateurs portables et GeForce 9600 GSO est destiné aux ordinateurs de bureau.
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