GeForce GT 640 vs ATI Radeon HD 5450

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GT 640, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances765non classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité0.20pas de données
Efficacité énergétique3.27pas de données
ArchitectureKepler (2012−2018)TeraScale 2 (2009−2015)
Nom de codeGK107Cedar
TypeDesktopDesktop
Date de lancement5 Juin 2012 (12 ans il y a)4 Février 2010 (14 ans il y a)
Prix au moment du lancement$99 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GT 640 et Radeon HD 5450: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GT 640 et Radeon HD 5450, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders38480
Fréquence de noyau902 MHz650 MHz
Nombre de transistors1,270 million292 million
Processus technologique de fabrication28 nm40 nm
Consommation d'énergie (TDP)65 Watt19 Watt
Vitesse de texturation28.865.200
Performance à virgule flottante0.6927 TFLOPS0.104 TFLOPS
ROPs164
TMUs328

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GT 640 et Radeon HD 5450 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Longueur145 mm170 mm
Épaisseur1-slot1-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GT 640 et Radeon HD 5450 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3DDR2
Capacité de mémoire maximale2 Gb2 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire891 MHz400 MHz
Bande passante de la mémoire28.51 Gb/s6.4 Gb/s

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GT 640 et Radeon HD 5450. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA
HDMI++

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GT 640 et Radeon HD 5450 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)11.2 (11_0)
Modèle de shader5.15.0
OpenGL4.64.4
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.126N/A
CUDA3.0-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GT 640 et Radeon HD 5450 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.



Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GT 640 1175
+764%
ATI HD 5450 136

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GT 640 1560
+578%
ATI HD 5450 230

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 5 Juin 2012 4 Février 2010
Processus technologique 28 nm 40 nm
Consommation d'énergie (TDP) 65 Watt 19 Watt

GT 640 a un avantage de 2 ans en termes d'âge, et un 42.9% processus de lithographie plus avancé.

ATI HD 5450, quant à lui, a 242.1% de consommation d'énergie en moins.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce GT 640 et Radeon HD 5450. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.


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