GeForce GT 630 vs GT 610

Score de performance combinée

GT 630
2012
2 Gb DDR3, 65 Watt
1.75
+119%

GT 630 surpasse GT 610 d'un énorme 119% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GT 630, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances8861108
Place par popularité9697
Rapport prix-qualité0.080.01
ArchitectureFermi (2010−2014)Fermi 2.0 (2010−2014)
Nom de codeGF108GF119
TypeDesktopDesktop
Date de lancement15 Mai 2012 (12 ans il y a)2 Avril 2012 (12 ans il y a)
Prix au moment du lancement$99.99 $39.99
Prix actuel$112 (1.1x)$98 (2.5x)

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de GT 630 est 700% meilleur que celui de GT 610.

Caractéristiques

Paramètres généraux GeForce GT 630 et GeForce GT 610: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GT 630 et GeForce GT 610, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders9648
Nombre de transporteurs CUDApas de données48
Fréquence de noyau810 MHz810 MHz
Nombre de transistors585 million292 million
Processus technologique de fabrication40 nm40 nm
Consommation d'énergie (TDP)65 Watt29 Watt
Température maximalepas de données102 °C
Vitesse de texturation12.966.5 billion/sec
Performance à virgule flottante311.0 gflops155.5 gflops

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GT 630 et GeForce GT 610 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Buspas de donnéesPCI Express 2.0
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 2.0 x16
Longueur145 mm14.5 cm
Hauteurpas de données6.9 cm
Épaisseur1-slot1-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GT 630 et GeForce GT 610 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3DDR3
Capacité de mémoire maximale2 Gb1024 Mb
Largeur de bus de mémoire128 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire1800 MHz1.8 Gb/s
Bande passante de la mémoire28.8 Gb/s14.4 Gb/s

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GT 630 et GeForce GT 610. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGADual Link DVI-I, HDMI, VGA
Support de multiples moniteurspas de données+
HDMI++
HDCPpas de données+
Résolution maximale via VGApas de données2048x1536
Entrée audio pour HDMIpas de donnéesinterne

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GT 630 et GeForce GT 610 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

3D Blu-Raypas de données+

Support de API

Les API supportées par GeForce GT 630 et GeForce GT 610 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Modèle de shader5.15.1
OpenGL4.64.2
OpenCL1.11.1
VulkanN/AN/A
CUDA2.1+

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des GeForce GT 630 et GeForce GT 610 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GT 630 1.75
+119%
GT 610 0.80

GT 630 surpasse GT 610 de 119% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

GT 630 678
+120%
GT 610 308

GT 630 surpasse GT 610 de 120% dans Passmark.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Couverture de référence : 14%

GT 630 810
+119%
GT 610 370

GT 630 surpasse GT 610 de 119% dans 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

Couverture de référence : 9%

GT 630 2396
+87%
GT 610 1281

GT 630 surpasse GT 610 de 87% dans GeekBench 5 OpenCL.

Octane Render OctaneBench

Il s'agit d'un benchmark spécial mesurant les performances de la carte graphique dans OctaneRender, qui est un moteur de rendu GPU réaliste d'OTOY Inc, disponible soit en tant que programme autonome, soit en tant que plugin pour 3DS Max, Cinema 4D et de nombreuses autres applications. Il rend quatre scènes statiques différentes, puis compare les temps de rendu avec un GPU de référence qui est actuellement le GeForce GTX 980. Ce benchmark n'a rien à voir avec les jeux et s'adresse aux graphistes 3D professionnels.

Couverture de référence : 4%

GT 630 7
+133%
GT 610 3

GT 630 surpasse GT 610 de 133% dans Octane Render OctaneBench.

Tests dans les jeux

Les résultats GeForce GT 630 et GeForce GT 610 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

Avantages et inconvénients


Note de performance 1.75 0.80
Nouveauté 15 Mai 2012 2 Avril 2012
Coût $99.99 $39.99
Capacité de mémoire maximale 2 Gb 1024 Mb
Consommation d'énergie (TDP) 65 Watt 29 Watt

Le GeForce GT 630 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 610 dans les tests de performance.


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NVIDIA GeForce GT 630
GeForce GT 630
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Comparaisons

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