GeForce GT 630 Rev. 2 vs Xbox 360 GPU

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GT 630 Rev. 2, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classénon classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
ArchitectureKepler 2.0 (2013−2015)TeraScale (2005−2013)
Nom de codeGK208Xenos
TypeDesktopDesktop
Date de lancement29 Mai 2013 (10 ans il y a)22 Novembre 2005 (18 ans il y a)
Prix actuel$270 $18.41

Caractéristiques

Paramètres généraux GeForce GT 630 Rev. 2 et Xbox 360 GPU: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GT 630 Rev. 2 et Xbox 360 GPU, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders384240
Fréquence de noyau902 MHz500 MHz
Nombre de transistors915 million232 million
Processus technologique de fabrication28 nm90 nm
Consommation d'énergie (TDP)25 Wattpas de données
Vitesse de texturation28.868.000
Performance à virgule flottante692.7 gflops240 gflops

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GT 630 Rev. 2 et Xbox 360 GPU avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 2.0 x8IGP
Longueur145 mmpas de données
Épaisseur1-slotIGP
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Type de mémoireDDR3GDDR3
Capacité de mémoire maximale2 Gb512 Mb
Largeur de bus de mémoire64 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire1800 MHz1400 MHz
Bande passante de la mémoire14.4 Gb/s22.4 Gb/s

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GT 630 Rev. 2 et Xbox 360 GPU. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGANo outputs
HDMI+pas de données

Support de API

Les API supportées par GeForce GT 630 Rev. 2 et Xbox 360 GPU sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)9.0c (9_3)
Modèle de shader5.1pas de données
OpenGL4.6N/A
OpenCL1.2pas de données
Vulkan1.1.126pas de données
CUDA3.5pas de données

Avantages et inconvénients


Nouveauté 29 Mai 2013 22 Novembre 2005
Capacité de mémoire maximale 2 Gb 512 Mb
Processus technologique 28 nm 90 nm

Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce GT 630 Rev. 2 et Xbox 360 GPU. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GT 630 Rev. 2 et Xbox 360 GPU - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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GeForce GT 630 Rev. 2
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Xbox 360 GPU

Comparaisons

Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.

Note des utilisateurs

Ici, vous pouvez voir l'évaluation des cartes graphiques par les utilisateurs, ainsi que les évaluer vous-même.


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Conseils et commentaires

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