GeForce GT 630 OEM vs Quadro T600 Mobile
Évaluation cumulative des performances
Nous avons comparé GeForce GT 630 OEM avec Quadro T600 Mobile, y compris les spécifications et les données de performance.
T600 Mobile surpasse 630 OEM d'un énorme 957% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Principaux détails
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GT 630 OEM, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
| Place dans le classement des performances | 998 | 356 |
| Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
| Efficacité énergétique | 2.44 | 32.27 |
| Architecture | Kepler (2012−2018) | Turing (2018−2022) |
| Nom de code | GK107 | TU117 |
| Type | Desktop | Pour les postes de travail mobiles |
| Date de lancement | 24 Avril 2012 (13 ans il y a) | 12 Avril 2021 (4 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux GeForce GT 630 OEM et Quadro T600 Mobile: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GT 630 OEM et Quadro T600 Mobile, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
| Nombre de processeurs de shaders | 192 | 896 |
| Fréquence de noyau | 875 MHz | 780 MHz |
| Fréquence en mode Boost | pas de données | 1410 MHz |
| Nombre de transistors | 1,270 million | 4,700 million |
| Processus technologique de fabrication | 28 nm | 12 nm |
| Consommation d'énergie (TDP) | 50 Watt | 40 Watt |
| Vitesse de texturation | 14.00 | 78.96 |
| Performance à virgule flottante | 0.336 TFLOPS | 2.527 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 32 |
| TMUs | 16 | 56 |
| L1 Cache | 16 Kb | 896 Kb |
| L2 Cache | 256 Kb | 1024 Kb |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GT 630 OEM et Quadro T600 Mobile avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
| Taille de l'ordinateur portable | pas de données | medium sized |
| Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Longueur | 145 mm | pas de données |
| Épaisseur | 1-slot | pas de données |
| Connecteurs d'alimentation supplémentaires | non | pas de données |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GT 630 OEM et Quadro T600 Mobile sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
| Type de mémoire | DDR3 | GDDR6 |
| Capacité de mémoire maximale | 1 Gb | 4 Gb |
| Largeur de bus de mémoire | 128 Bit | 128 Bit |
| Fréquence de mémoire | 891 MHz | 1500 MHz |
| Bande passante de la mémoire | 28.51 Gb/s | 192.0 Gb/s |
| Mémoire partagée | pas de données | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GT 630 OEM et Quadro T600 Mobile. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
| Connecteurs de vidéo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA | Portable Device Dependent |
| HDMI | + | - |
Compatibilité API et SDK
Les API supportées par GeForce GT 630 OEM et Quadro T600 Mobile sont listées, ainsi que leurs versions.
| DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
| Modèle de shader | 5.1 | 6.7 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
| CUDA | 3.0 | 7.5 |
Performances de jeu
Les résultats GeForce GT 630 OEM et Quadro T600 Mobile dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
| Full HD | 4−5
−1175%
| 51
+1175%
|
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low
| Hogwarts Legacy | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
| Far Cry 5 | 53
+0%
|
53
+0%
|
| Fortnite | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
| Valorant | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
| Dota 2 | 116
+0%
|
116
+0%
|
| Far Cry 5 | 49
+0%
|
49
+0%
|
| Fortnite | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 63
+0%
|
63
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
| Metro Exodus | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 52
+0%
|
52
+0%
|
| Valorant | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
| Dota 2 | 107
+0%
|
107
+0%
|
| Far Cry 5 | 45
+0%
|
45
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 28
+0%
|
28
+0%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
1440p
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
| Metro Exodus | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
| Valorant | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
| Far Cry 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
| Metro Exodus | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
| Valorant | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
| Dota 2 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
| Far Cry 5 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
4K
Epic
| Fortnite | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
C'est ainsi que GT 630 OEM et T600 Mobile rivalisent dans les jeux populaires :
- T600 Mobile est 1175% plus rapide dans 1080p.
En somme, des jeux populaires :
- il y a un tirage au sort dans 51 tests (100%)
Résumé des avantages et des inconvénients
| Note de performance | 1.59 | 16.80 |
| Nouveauté | 24 Avril 2012 | 12 Avril 2021 |
| Capacité de mémoire maximale | 1 Gb | 4 Gb |
| Processus technologique | 28 nm | 12 nm |
| Consommation d'énergie (TDP) | 50 Watt | 40 Watt |
T600 Mobile a un score de performance agrégé 956.6% plus élevé, un avantage de 8 ans, une quantité maximale de VRAM 300% plus élevée, un 133.3% processus de lithographie plus avancé, et 25% de consommation d'énergie en moins.
Le Quadro T600 Mobile est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 630 OEM dans les tests de performance.
Il faut savoir que GeForce GT 630 OEM est destiné aux ordinateurs de bureau et Quadro T600 Mobile est destiné aux postes de travail mobiles.
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