GeForce GT 540M vs HD Graphics 2000

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VS

Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé GeForce GT 540M et HD Graphics 2000, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

GT 540M
2011
2 Gb DDR3, 35 Watt
1.13
+122%

540M surpasse HD Graphics 2000 d'un énorme 122% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GT 540M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances11201289
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique2.48pas de données
ArchitectureFermi (2010−2014)Generation 6.0 (2011)
Nom de codeGF108Sandy Bridge GT1
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement5 Janvier 2011 (15 ans il y a)1 Février 2011 (15 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GT 540M et HD Graphics 2000: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GT 540M et HD Graphics 2000, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders9648
Fréquence de noyau672 MHz850 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1350 MHz
Nombre de transistors585 million189 million
Processus technologique de fabrication40 nm32 nm
Consommation d'énergie (TDP)35 Wattunknown
Vitesse de texturation10.758.100
Performance à virgule flottante0.258 TFLOPS0.1296 TFLOPS
ROPs41
TMUs166
L1 Cache128 Kbpas de données
L2 Cache256 Kbpas de données

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GT 540M et HD Graphics 2000 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
InterfaceMXM-A (3.0)PCIe 1.0 x16

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GT 540M et HD Graphics 2000 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3Système utilisé
Capacité de mémoire maximale2 GbSystème utilisé
Largeur de bus de mémoire128 BitSystème utilisé
Fréquence de mémoire900 MHzSystème utilisé
Bande passante de la mémoire28.8 Gb/spas de données
Mémoire partagée-+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GT 540M et HD Graphics 2000. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GT 540M et HD Graphics 2000 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

3D Blu-Ray+-
3D Gaming+-
Optimus+-

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par GeForce GT 540M et HD Graphics 2000 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 API11.1 (10_1)
Modèle de shader5.14.1
OpenGL4.53.1
OpenCL1.1N/A
VulkanN/AN/A
CUDA+-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GT 540M et HD Graphics 2000 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

GT 540M 1.13
+122%
HD Graphics 2000 0.51

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GT 540M 473
+122%
Échantillons : 3873
HD Graphics 2000 213
Échantillons : 1

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GT 540M 4355
+386%
HD Graphics 2000 896

Performances de jeu

Les résultats GeForce GT 540M et HD Graphics 2000 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p16
+129%
7−8
−129%
Full HD20
+81.8%
11
−81.8%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low

Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%
Hogwarts Legacy 6−7
+20%
5−6
−20%

Full HD
Medium

Battlefield 5 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry 5 2−3 0−1
Fortnite 2−3 0−1
Forza Horizon 4 7−8
+75%
4−5
−75%
Forza Horizon 5 1−2 0−1
Hogwarts Legacy 6−7
+20%
5−6
−20%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Valorant 30−35
+18.5%
27−30
−18.5%

Full HD
High

Battlefield 5 0−1 0−1
Counter-Strike: Global Offensive 27−30
+58.8%
16−18
−58.8%
Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%
Dota 2 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%
Far Cry 5 2−3 0−1
Fortnite 2−3 0−1
Forza Horizon 4 7−8
+75%
4−5
−75%
Forza Horizon 5 1−2 0−1
Hogwarts Legacy 6−7
+20%
5−6
−20%
Metro Exodus 1−2 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+20%
5−6
−20%
Valorant 30−35
+18.5%
27−30
−18.5%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%
Dota 2 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%
Far Cry 5 2−3 0−1
Forza Horizon 4 7−8
+75%
4−5
−75%
Hogwarts Legacy 6−7
+20%
5−6
−20%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+20%
5−6
−20%
Valorant 30−35
+18.5%
27−30
−18.5%

Full HD
Epic

Fortnite 2−3 0−1

1440p
High

Counter-Strike 2 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Counter-Strike: Global Offensive 7−8
+250%
2−3
−250%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+140%
5−6
−140%
Valorant 2−3 0−1

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 1−2 0−1
Forza Horizon 4 3−4
+50%
2−3
−50%
Hogwarts Legacy 1−2 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+100%
1−2
−100%

1440p
Epic

Fortnite 2−3 0−1

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 6−7
+100%
3−4
−100%

4K
Ultra

Dota 2 0−1 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Epic

Fortnite 2−3
+0%
2−3
+0%

C'est ainsi que GT 540M et HD Graphics 2000 rivalisent dans les jeux populaires :

  • GT 540M est 129% plus rapide dans 900p.
  • GT 540M est 82% plus rapide dans 1080p.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Counter-Strike: Global Offensive, avec la résolution 1440p et le High Preset, le GT 540M est 250% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • GT 540M est en avance sur 28 tests (90%)
  • il y a un tirage au sort dans 3 tests (10%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 1.13 0.51
Processus technologique 40 nm 32 nm

GT 540M a un score de performance agrégé 121.6% plus élevé.

HD Graphics 2000, quant à lui, a un 25% processus de lithographie plus avancé.

Le GeForce GT 540M est notre choix recommandé car il bat le HD Graphics 2000 dans les tests de performance.

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