GeForce GT 430 vs GTX 260 Rev. 2
Principaux détails
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GT 430, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
| Place dans le classement des performances | 1030 | non classé |
| Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
| Évaluation du rapport coût-efficacité | 0.05 | pas de données |
| Efficacité énergétique | 2.27 | pas de données |
| Architecture | Fermi (2010−2014) | Tesla 2.0 (2007−2013) |
| Nom de code | GF108 | GT200B |
| Type | Desktop | Desktop |
| Date de lancement | 11 Octobre 2010 (15 ans il y a) | 23 Juillet 2008 (17 ans il y a) |
| Prix au moment du lancement | $79 | $449 |
Évaluation du rapport coût-efficacité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Graphique de dispersion entre les performances et les prix
Spécifications détaillées
Paramètres généraux GeForce GT 430 et GeForce GTX 260 Rev. 2: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GT 430 et GeForce GTX 260 Rev. 2, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
| Nombre de processeurs de shaders | 96 | 192 |
| Nombre de transporteurs CUDA par une carte graphique | 96 | pas de données |
| Fréquence de noyau | 700 MHz | 576 MHz |
| Nombre de transistors | 585 million | 1,400 million |
| Processus technologique de fabrication | 40 nm | 55 nm |
| Consommation d'énergie (TDP) | 49 Watt | 182 Watt |
| Température maximale | 98 °C | pas de données |
| Vitesse de texturation | 11.20 | 36.86 |
| Performance à virgule flottante | 0.2688 TFLOPS | 0.4769 TFLOPS |
| ROPs | 4 | 28 |
| TMUs | 16 | 64 |
| L1 Cache | 128 Kb | pas de données |
| L2 Cache | 128 Kb | 224 Kb |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GT 430 et GeForce GTX 260 Rev. 2 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
| Bus | PCI-E 2.0 x 16 | pas de données |
| Interface | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
| Longueur | 145 mm | 267 mm |
| Hauteur | 6.9 cm | pas de données |
| Épaisseur | 1-slot | 2-slot |
| Connecteurs d'alimentation supplémentaires | non | 2x 6-pin |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GT 430 et GeForce GTX 260 Rev. 2 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
| Type de mémoire | GDDR3 | GDDR3 |
| Capacité de mémoire maximale | 1 Gb | 896 Mb |
| Largeur de bus de mémoire | 128 Bit | 448 Bit |
| Fréquence de mémoire | 800 - 900 MHz (1600 - 1800 data rate) | 999 MHz |
| Bande passante de la mémoire | 25.6 - 28.8 Gb/s | 111.9 Gb/s |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GT 430 et GeForce GTX 260 Rev. 2. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
| Connecteurs de vidéo | HDMIVGA (optional)Mini HDMIDual Link DVI | 2x DVI, 1x S-Video |
| HDMI | + | - |
| Résolution maximale via VGA | 2048x1536 | pas de données |
| Entrée audio pour HDMI | interne | pas de données |
Compatibilité API et SDK
Les API supportées par GeForce GT 430 et GeForce GTX 260 Rev. 2 sont listées, ainsi que leurs versions.
| DirectX | 12 (11_0) | 11.1 (10_0) |
| Modèle de shader | 5.1 | 4.0 |
| OpenGL | 4.2 | 3.3 |
| OpenCL | 1.1 | 1.1 |
| Vulkan | N/A | N/A |
| CUDA | + | 1.3 |
Résumé des avantages et des inconvénients
| Nouveauté | 11 Octobre 2010 | 23 Juillet 2008 |
| Capacité de mémoire maximale | 1 Gb | 896 Mb |
| Processus technologique | 40 nm | 55 nm |
| Consommation d'énergie (TDP) | 49 Watt | 182 Watt |
GT 430 a un avantage de 2 ans en termes d'âge, une quantité maximale de VRAM 14.3% plus élevée, un 37.5% processus de lithographie plus avancé, et 271.4% de consommation d'énergie en moins.
Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce GT 430 et GeForce GTX 260 Rev. 2. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.
Autres comparaisons
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