GeForce GT 1030 vs UHD Graphics 630 Mobile
Information générale
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GT 1030, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 544 | non classé |
Place par popularité | 26 | pas dans le top-100 |
Rapport prix-qualité | 2.41 | pas de données |
Architecture | Pascal (2016−2021) | Generation 9.5 |
Nom de code | N17P-G1 | Coffee Lake GT2 |
Type | Desktop | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 17 Mai 2017 (7 ans il y a) | 3 Avril 2018 (6 ans il y a) |
Prix au moment du lancement | $79 | pas de données |
Prix actuel | $137 (1.7x) | pas de données |
Rapport prix-qualité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Caractéristiques
Paramètres généraux GeForce GT 1030 et UHD Graphics 630 Mobile: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GT 1030 et UHD Graphics 630 Mobile, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 384 | 192 |
Fréquence de noyau | 1228 MHz | pas de données |
Fréquence en mode Boost | 1670 MHz | 1000 MHz |
Nombre de transistors | 1,800 million | pas de données |
Processus technologique de fabrication | 14 nm | 14 nm+++ |
Consommation d'énergie (TDP) | 30 Watt | 15 Watt |
Vitesse de texturation | 35.23 | 24.00 |
Performance à virgule flottante | 1,127 gflops | pas de données |
Compatibilité et dimensions
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GT 1030 et UHD Graphics 630 Mobile avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.
Interface | PCIe 3.0 x4 | Ring Bus |
Longueur | 145 mm | pas de données |
Épaisseur | 1-slot | pas de données |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | non | pas de données |
Mémoire
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GT 1030 et UHD Graphics 630 Mobile sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR5 | Système utilisé |
Capacité de mémoire maximale | 4 Gb | Système utilisé |
Largeur de bus de mémoire | 64 Bit | Système utilisé |
Fréquence de mémoire | 6000 MHz | Système utilisé |
Bande passante de la mémoire | 48.06 Gb/s | pas de données |
Mémoire partagée | - | pas de données |
Connecteurs vidéo
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GT 1030 et UHD Graphics 630 Mobile. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | 1x DVI, 1x HDMI | Portable Device Dependent |
HDMI | + | pas de données |
Support de G-SYNC | + | pas de données |
Technologies
Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GT 1030 et UHD Graphics 630 Mobile prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
VR Ready | + | pas de données |
Support de API
Les API supportées par GeForce GT 1030 et UHD Graphics 630 Mobile sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Modèle de shader | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | pas de données |
Avantages et inconvénients
Nouveauté | 17 Mai 2017 | 3 Avril 2018 |
Consommation d'énergie (TDP) | 30 Watt | 15 Watt |
Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce GT 1030 et UHD Graphics 630 Mobile. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.
Il faut savoir que GeForce GT 1030 est destiné aux ordinateurs de bureau et UHD Graphics 630 Mobile est destiné aux ordinateurs portables.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GT 1030 et UHD Graphics 630 Mobile - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
Comparaisons
Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.