GeForce G102M vs Radeon 3000 IGP
Information générale
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce G102M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | non classé | non classé |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Architecture | Tesla (2006−2010) | TeraScale (2005−2013) |
Nom de code | C79 | RS780 |
Type | Desktop | Desktop |
Date de lancement | 8 Janvier 2009 (15 ans il y a) | 2009 (15 ans il y a) |
Caractéristiques
Paramètres généraux GeForce G102M et Radeon 3000 IGP: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce G102M et Radeon 3000 IGP, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 16 | 40 |
Nombre de transporteurs CUDA | 16 | pas de données |
Fréquence de noyau | 450 MHz | 350 MHz |
Nombre de transistors | 314 million | 180 million |
Processus technologique de fabrication | 65 nm | 65 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 14 Watt | pas de données |
Vitesse de texturation | 3.600 | 1.400 |
Gigaflops | 48 | pas de données |
Compatibilité et dimensions
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce G102M et Radeon 3000 IGP avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Bus | PCI-E 1.0 | pas de données |
Interface | PCIe 1.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Épaisseur | IGP | IGP |
Mémoire
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce G102M et Radeon 3000 IGP sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR2 | Système utilisé |
Capacité de mémoire maximale | Up to 512 Mb | Système utilisé |
Largeur de bus de mémoire | 64 Bit | Système utilisé |
Fréquence de mémoire | 400 MHz | Système utilisé |
Bande passante de la mémoire | 6.4 Gb/s | pas de données |
Connecteurs vidéo
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce G102M et Radeon 3000 IGP. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | VGAHDMIDisplayPortSingle Link DVILVDS | Motherboard Dependent |
Support de multiples moniteurs | + | pas de données |
HDMI | + | pas de données |
Résolution maximale via VGA | 2048x1536 | pas de données |
Technologies
Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce G102M et Radeon 3000 IGP prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
Gestion de l'alimentation | 8.0 | pas de données |
Support de API
Les API supportées par GeForce G102M et Radeon 3000 IGP sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 11.1 (10_0) | 10.0 (10_0) |
Modèle de shader | 4.0 | 4.1 |
OpenGL | 2.1 | 3.3 |
OpenCL | N/A | 1.0 |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | + | pas de données |
Avantages et inconvénients
Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce G102M et Radeon 3000 IGP. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce G102M et Radeon 3000 IGP - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
Comparaisons
Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.